2026年7月 第54页
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加拿大微软收购动视暴雪,担忧游戏行业垄断风险
加拿大竞争局明确微软收购动视暴雪 加拿大竞争局的立场加拿大竞争局(Canada Competiti...
known 发布于 2026-07-15 阅读(4) -
ColossiGames完成250万美元融资,推动多平台游戏开发【游戏融资】
游戏很新动态:Colossi Games 完成250万美元天使轮融资知名手机游戏开发商Colossi Games近期完成了一轮250万美元的种子融资,由EQT...
known 发布于 2026-07-15 阅读(4) -
彼得·摩尔加盟Unity担任体育与现场娱乐事业部高级副总裁兼总经理
前EA和世嘉高层彼得·摩尔宣布新职位,加入Unity担任体育及现场娱乐部门高级副总裁彼得·摩尔的新角色公布前EA和世嘉的高层经理彼得·摩尔(Peter Moor...
known 发布于 2026-07-15 阅读(3) -
Xbox将阻止未授权第三方控制器使用——确保游戏体验安全稳定
微软将限制第三方控制器和配件的使用:很新通知立即订阅GI Daily,获取第一手游戏资讯在未来的一个月内,微软将采取措施,阻止未授权的第三方控制器和配件在Xbo...
known 发布于 2026-07-15 阅读(4) -
速马集团聚焦合作伙伴开发服务业务,开启新发展战略
游戏公司宣布战略调整:专注开发合作项目,或将裁员公司宣布转型,聚焦合作开发服务据悉,Sumo Group 已正式宣布将调整其业务重心,专注于为合作伙伴提供开发服...
known 发布于 2026-07-15 阅读(4) -
RawFury任命前Avalanche高管PimHolfve为新任CEO|游戏发行公司领导变革
游戏资讯:Raw Fury任命新CEO,Pim Holfve接任 领导变动:Pim Holfve正...
known 发布于 2026-07-15 阅读(3) -
EA裁员5%,全面优化游戏开发团队以提升市场竞争力
EA宣布裁员约5%,公司重组计划正式启动公司裁员与业务调整近日,电子艺界(Electronic Arts)宣布将裁员约5%,这是公司在未来几年重点发展的业务板块...
known 发布于 2026-07-15 阅读(4) -
内奥·德拉克曼被任命为顽皮够联合总裁,游戏行业顶级创意总监
《很后的生还者2》创意总监Neil Druckmann晋升为工作室总裁Neil Druckmann的职位变动《很后的生还者2》创意总监兼任 Naughty Do...
known 发布于 2026-07-15 阅读(3) -
微软计划将人工智能功能融入所有产品——智能办公解决方案未来趋势
微软计划将OpenAI的人工智能产品整合到全部产品中在瑞士达沃斯举行的世界经济论坛上,微软CEO萨提亚·纳德拉在接受《华尔街日报》采访时表示,微软计划将来自Ch...
known 发布于 2026-07-15 阅读(3) -
MetaCore暂停Everdale开发,回归Supercell原作者的休闲游戏制作
游戏资讯:Metacore宣布结束《Everdale》开发,将其归还原开发商Supercell背景介绍移动游戏开发商Metacore宣布正式停止《Everdal...
known 发布于 2026-07-15 阅读(3)










