2026年8月 第57页
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2020年数字游戏消费达1270亿美元,手游市场持续增长
2020年数字游戏市场概况2020年,数字游戏支出实现了12%的同比增长,总金额达到1270亿美元,涵盖移动端、PC端和主机平台。这个数字显示出游戏产业在全球范...
known 发布于 2026-08-13 阅读(3) -
GameStop成立委员会助力转型为科技企业——游戏零售商迈向技术革新
GameStop成立新委员会,加速公司转型视频游戏零售商GameStop宣布,其董事会已经成立了一个新的委员会,旨在探索进一步推动公司转型的多种途径。这个新委员...
known 发布于 2026-08-13 阅读(3) -
艾布拉瑟CEO回应沙特10亿美元投资:公司未来不会改变
关于Embracer集团CEO Lars Wingefors回应对公司股权出售的争议事件背景与公司声明Embracer集团的CEO Lars Wingefors...
known 发布于 2026-08-13 阅读(3) -
2021年移动游戏用户支出达116亿美元,手游市场分析与趋势预测
2021年移动游戏市场消费数据显示根据App Annie很新报告,2021年全球移动游戏的用户支出达到了1160亿美元。同比增长与整体支出这一数字较2020年增...
known 发布于 2026-08-13 阅读(3) -
Paradox收购《幸存者火星》开发商HaemimontGames,增强策略游戏阵容
Paradox Interactive收购Haemimont Games,扩大战略布局...
known 发布于 2026-08-13 阅读(3) -
PlayVS并购GameSeta拓展加拿大市场,电子竞技赛事平台布局升级
PlayVS收购加拿大初创公司GameSeta,拓展海外市场知名学术电子竞技联盟PlayVS近日宣布正式收购加拿大温哥华的初创企业GameSeta。GameSe...
known 发布于 2026-08-13 阅读(4) -
GILive:伦敦再度登场EGX游戏展,2023年九月精彩回归
英国顶尖游戏、出版及投资盛会将于九月重返伦敦Excel英国很重要的游戏、出版和投资行业盛会将于九月再次隆重举行,地点位于伦敦Excel展览中心。 活动详情及亮点...
known 发布于 2026-08-13 阅读(3) -
CDProjekt因《赛博朋克2077》被提起集体诉讼,游戏质量与承诺引发法律争议
关于《赛博朋克2077》的法律诉讼很新动态事件背景2020年12月24日,原故事报道,波兰游戏公司CD Projekt S.A.正面对一起法律诉讼。罗森律师事务...
known 发布于 2026-08-13 阅读(3) -
HYBEInteractiveMedia筹资8000万美元支持游戏出版业务——数字娱乐行业投资动态
HYBE互动传媒完成8000万美元融资,扩大游戏发行布局韩国娱乐巨头HYBE互动传媒(HYBE Interactive Media)近日宣布通过一轮战略融资筹集...
known 发布于 2026-08-13 阅读(3) -
菲尔·斯宾塞:XboxSeriesX有望按计划在全球发售,开启2023年假日购物热潮
Xbox Series X 2023年圣诞全球上市计划确认微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)再次确认,尽管受到COVID-19疫情带...
known 发布于 2026-08-13 阅读(3)










