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微软裁员1万人,全球裁员规模持续扩大【2023年微软裁员很新消息】
微软游戏部门裁员很新动态在这里注册《GI Daily》新闻速递,第一时间获取很新行业资讯2023年1月19日:微软裁员波及游戏部门据彭博社报道,微软近期的裁员行...
known 发布于 2026-04-26 阅读(8) -
任天堂很新订阅模式上线,绑定火焰纹章英雄游戏购买体验
任天堂引入《火焰之纹章:英雄》订阅服务,开启新模式任天堂似乎逐渐习惯了通过订阅模式推广其游戏和服务,近日宣布将为其很成功的手机游戏《火焰之纹章:英雄》推出专属的...
known 发布于 2026-04-26 阅读(6) -
前AnnapurnaInteractive前员工成立新公司并收购PrivateDivision游戏作品集
游戏公司很新动态:前Annapurna员工收购厂牌Private Division公司成立,接管Private Division的作品线据彭博社报道,曾经隶属于...
known 发布于 2026-04-26 阅读(6) -
工作室负责人热议四天工作制优势——2022GDC游戏行业新趋势
开发者们对四天工作制的积极评价在本周的 GDC 会议上,来自五个不同工作室的负责人纷纷表示试行四天工作制后收获颇丰。这些开发者们一致认为,这一变革对提升团队士气...
known 发布于 2026-04-26 阅读(6) -
蒙特利尔游戏行业工人联盟与CSN合作改善劳动实践【游戏行业劳动权益维护】
游戏行业工人联合会蒙特利尔分会携手全国工会联盟(CSN)推动劳动条件改善联合行动促进行业权益提升游戏行业工人联合会蒙特利尔分会(Game Workers Uni...
known 发布于 2026-04-26 阅读(7) -
SensorTower:2021年手游收入接近90亿美元,全球移动游戏市场稳步增长
2021年移动游戏市场报告摘要全球游戏总收入与增长趋势Sensor Tower发布了2021年移动应用市场报告,数据显示,全球手游在Google Play和iO...
known 发布于 2026-04-26 阅读(6) -
暴雪收购Spellbreak开发商Proletariat,强化魔寿世界技术支持
暴雪收购《Spellbreak》开发商Proletariat,团队将支持《魔寿世界》开发由免费大逃啥游戏《Spellbreak》的开发工作室Proletaria...
known 发布于 2026-04-26 阅读(6) -
SAG-AFTRA警告AI技术对视频游戏表演者构成“更大威胁”——游戏行业面临新挑战
很新游戏产业关于人工智能的争议与工会动向 人工智能对游戏行业的影响愈发引发担忧在近日发表的一封信中...
known 发布于 2026-04-26 阅读(7) -
Playtika收购移动游戏开发商SuperPlay推动游戏行业创新
Playtika收购SuperPlay:游戏产业的重要里程碑 简介:Playtika收购Super...
known 发布于 2026-04-26 阅读(5) -
水晶动力与亚马逊合作打造更多《古墓丽影》电影及流媒体内容
《古墓丽影》媒体新合作:亚马逊MGM动画与电影开发新合作背景与项目概况通过其子公司Crystal Dynamics,艾布拉泽集团(Embracer Group)...
known 发布于 2026-04-26 阅读(7)










