gamesinnews 第472页
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2021年第二季度应用内消费突破340亿美元新高——2021年手机应用市场很新趋势
2021年第二季度移动端游戏与消费数据分析移动端支出创历史新高根据移动数据分析公司App Annie发布的很新报告,2021年第二季度,全球移动端支出达到了新的...
known 发布于 2026-05-03 阅读(12) -
WataGames首席顾问被指涉利益:游戏评级与行业关系引关注
游戏评级公司Wata Games首席顾问涉嫌违反公司政策出售二手游戏涉嫌违规售卖Wata评级游戏负责游戏评级的Wata Games公司首席顾问被指控出售与公司政...
known 发布于 2026-05-03 阅读(10) -
Tripledot收购ZephyrMobile,增强移动游戏研发能力【移动游戏公司收购新闻】
Tripledot收购Zephyr Mobile,扩大移动游戏版图Tripledot工作室宣布已收购另一家知名手机游戏公司Zephyr Mobile,交易金额未...
known 发布于 2026-05-03 阅读(11) -
ID@Xbox自2013年以来已向开发者支付超50亿美元,推动游戏发展
微软ID@Xbox计划:累计支付开发者超五亿美元项目概况与成就微软宣布,自2013年启动ID@Xbox项目以来,已向参与的开发者支付了超过五亿美元的资金支持。2...
known 发布于 2026-05-03 阅读(10) -
芬兰游戏产业2024年创造28.5亿欧元收入,推动游戏开发与数字娱乐发展
芬兰游戏产业现状与发展趋势过去两年,芬兰的游戏产业经历了4.9%的下滑,到2024年总营业额为28.5亿欧元。行业财务表现与影响因素根据《芬兰游戏行业报告》,2...
known 发布于 2026-05-03 阅读(10) -
Valve终止重启版Artifact的生产,游戏终结再创新篇
Valve宣布停止Artifact游戏的开发今日,Valve官方宣布将正式停止Artifact游戏的开发工作,这意味着其线上卡牌游戏的重启计划将告一段落。开发团...
known 发布于 2026-05-03 阅读(10) -
PlayStation52023年第二季度出货量达490万台,提升游戏主机销量
索尼公布2023财年第二季度财务业绩:游戏业务持续增长财务数据简介索尼公布了2023财年第二季度的财务业绩,整体收入实现增长,主要得益于电影、音乐及游戏业务的强...
known 发布于 2026-05-03 阅读(11) -
Epic驳斥苹果盗窃指控,法律上理由不足合理
Epic Games强烈反驳苹果“盗窃”指控,强调法律依据不足苹果指控与Epic的回应Epic Games坚决驳回苹果声称其在《堡垒之夜》中使用直接支付方式构成...
known 发布于 2026-05-03 阅读(11) -
GIAcademy免费线上Discord活动将于下月再次举行|在线学习和娱乐的很佳选择
关于EGX线下活动的线上相聚——为学生和求职者提供免费交流平台如果你无法参加本周在EGX举办的现场活动(或者即使你能参加),不用担心,学生和求职者可以在10月2...
known 发布于 2026-05-03 阅读(11) -
贝恩斯麦联合创始人罗伯特·A·奥尔特曼去世,游戏行业重大损失
Bethesda 确认创始人兼CEO Robert A. Altman辞世今日,Bethesda的母公司ZeniMax Media宣布,其创始人、董事长兼CEO...
known 发布于 2026-05-03 阅读(10)










