gamesinnews 第962页
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超过12%的法国游戏工作室年额突破千万欧元,游戏开发公司盈利状况分析
法国游戏产业统计最新报告2022年法国游戏工作室情况根据法国行业组织SNJV发布的最新报告,2022年,报告年额超过一千万欧元的游戏工作室数量同比增长了14.4...
known 发布于 2025-10-11 阅读(8) -
开发者称Switch2预计2025年4月后发布——最新开发者报告
任天堂Switch 2何时发布?最新消息详解 目前,关于任天堂下一代掌机“Switch 2”的关注度持续升温。然而,距离这款次世代主机正式亮相似乎仍有一段...
known 发布于 2025-10-11 阅读(9) -
蜘蛛侠曾有被放弃的多人游戏创意,最新数据挖掘曝光
在PC文件中发现多人蜘蛛侠的游戏潜迹 在Steam平台的《漫威蜘蛛侠:重制版》PC文件中,意外发现了关于多人模式的线索。部分文件提到,Insomniac...
known 发布于 2025-10-11 阅读(10) -
没有人在新《滑轮者》游戏中真正滑行——最新滑板游戏体验揭秘
滑板游戏《Skate 2025》正式推出:现实与荒诞的结合 游戏发布与玩家期待 《Skate 2025》终于以抢先体验形式正式上线,结束了...
known 发布于 2025-10-11 阅读(7) -
被关注的感受:应对《正常六月》中边缘化的表现(边缘化代表姓分析)
关于《Usual June》的游戏介绍回溯到2020年,Finji的CEO Rebekah Saltsman和创意总监Adam Saltsman正思考如何在《O...
known 发布于 2025-10-11 阅读(8) -
迪士尼斥资15亿美元投资EpicGames,推动游戏与娱乐融合发展
迪士尼大手笔:1.5亿美元入股Epic Games 合作概览华特迪士尼公司宣布将斥资1.5亿美元持...
known 发布于 2025-10-11 阅读(7) -
BioWare“敏捷专注”战略引发裁员及职位调动,增强“EA团队”项目效率
```htmlBioWare 正在调整运作方式,未来项目将实现团队重组BioWare 正在"重新构想"其工作模式,称即将推出的《质量效应》新作将由一个不需要整个...
known 发布于 2025-10-11 阅读(9) -
打造星域奇观:将Starfield打造成终极星球大战模拟的宏伟计划
星球大战模组:Starfield中的终极星系重现 Starfield中的星球大战模拟:全面探索 多年来,玩家一直在为Bethesda的开放世界游戏制作光剑...
known 发布于 2025-10-11 阅读(10) -
菲尔·斯宾塞:我们将亚马逊和谷歌视为主要竞争对手【游戏产业竞争格局分析】
微软转变战略:放弃传统平台竞争,将焦点投向云游戏随着微软不断推进游戏流媒体和数字发行的策略,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,Play...
known 发布于 2025-10-11 阅读(8) -
索尼持续支持PlayStation4极为关键:游戏玩家必看
PlayStation宣布部分新作将同时登陆PS4,玩家反应不一昨日,PlayStation官方透露,部分即将推出的PS5游戏也将同时在PS4平台上线。包括《地...
known 发布于 2025-10-11 阅读(10)










