海绵宝宝效应:为何THQNordic加大授权游戏投入【游戏IP授权策略】

known 发布于 2025-09-28 阅读(1)

THQ Nordic收购Purple Lamp Studios:重振经典IP的战略布局

游戏封面:海绵宝宝:比基尼底部之战-再度振兴

近年来,Embracer集团花费了近十年时间收购各类开发工作室和游戏知识产权, culminating在2023年11月宣布收购13家公司的壮举——这是集团迄今最大的一次收购浪潮。

其中之一是紫灯工作室(Purple Lamp Studios),这家位于维也纳的开发商曾在2020年推出了受欢迎的作品《海绵宝宝:比基尼底部之战-再度振兴》(SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated),该游戏于六月上线。由38名团队成员组成的公司现已完全归属于游戏发行商THQ Nordic。

值得注意的是,Purple Lamp自2018年1月开始与THQ Nordic合作,积极打造经典IP,此次收购显示了其在新主人的心中的重要地位,不仅成功复刻了受人喜爱的海绵宝宝游戏,还协助开发了《公会3》(The Guild 3)的早期访问版本。

THQ Nordic CEO评论Purple Lamp的表现

Klemens Kreuzer,THQ Nordic公司CEO

THQ Nordic的CEO克莱门斯·克鲁泽(Klemens Kreuzer)表示:“这个团队非常熟悉与大型授权公司合作的流程,他们在我们合作海绵宝宝项目期间再次展现了这一点,这背后有维亚康姆和尼克国际的团队在支持。”

“我们喜欢Purple Lamp的原因在于,他们对大型授权项目充满热情,且有能力应对合作中遇到的挑战——毕竟,有些公司会非常挑剔,因为这些IP是他们最重要的资产。他们做得非常出色。”

克鲁泽补充道,这笔交易“是无脑的选择”,因为当时THQ Nordic决定加强开发和发布授权游戏的努力,需要一支具备相关专业知识的团队。“我们可以直接向Purple Lamp的创始人提出报价,也可以从头组建一支新工作室——但那需要时间与耐心。”

未来方向和市场战略

目前,Purple Lamp正专注于三个项目:持续开发《公会3》,以及两款未公布的授权游戏。

在2003年首次推出《比基尼底部之战》时,授权游戏的市场环境截然不同,动画、电视和电影等IP的联动作品层出不穷,几乎每年都能见到大牌IP登场于游戏中。

克鲁泽表示:“我们不追求需要巨额投资才能成功的超级AAA作品。这也是我们希望能复制海绵宝宝那样成功的原因。”

不过,随着时间推移,IP持有方对其系列的保护意识增强,许多公司逐渐转向利润更高的移动端免费游戏市场。仍愿意进行传统游戏开发的厂商,也倾向于制作预算更高、更长生命周期的作品,比如Insomniac的《蜘蛛侠》系列。

THQ Nordic的产品线更接近早期2000年代的风格,克鲁泽相信《海绵宝宝:重制版》的成功证明了此类作品的市场需求。

“这次作品销售超过一百万份,我相信未来它甚至可能突破两百万。”他说,“这种类型的游戏依然有市场,社区反馈非常热烈。”

“过去五到十年,授权游戏偏向免费模式,付费高端模式不太受欢迎。而在THQ Nordic,我们不追求超级AAA模式,不需要几百万的投入就能取得成功。我们相信可以在未来用其他授权IP复制‘海绵宝宝’的成功。我们现在就已经在开发一些这样的游戏。”

怀旧元素与市场潜力

《比基尼底部之战》系列怀旧风

《比基尼底部之战-再度振兴》成功的原因,除了品牌授权之外,还在于它唤起的强烈怀旧情感。游戏满足了特定年龄段玩家对童年回忆的追寻,类似于《古惑狼:疯狂三部曲》和《超级马里奥3D全明星合集》的持续热销。克鲁泽表示,这也是海绵宝宝吸引力的重要因素之一,自宣布重制以来,出版社就意识到这一点。

“人们对这类游戏的情感投入非常深厚,这是无法用数字衡量的。”他说。“我们相信,回归经典元素的游戏依然具有巨大市场空间。”

常见问答(FAQ)

Q: Purple Lamp未来还会推出哪些经典IP游戏?

A: 目前公司正专注于已公布的两个项目,未来也有望继续复刻其他广受欢迎的经典IP,尤其是在怀旧和二次元文化带动下,市场对此类作品的需求依然强烈。

Q: THQ Nordic是否会继续重视授权游戏的开发与布局?

A: 是的,集团明确表示将持续投资授权市场,通过一支专业团队打造具备持续潜力的作品,以满足不同玩家群体的需求和市场变化。

关于THQ Nordic的未来规划与游戏开发方向

“他们从童年时期的美好回忆中找到了灵感,非常喜欢回到那些地方,”他说道。

“我认为3D动作冒险平台游戏类型具有无限生命力。这些游戏是你在家中沙发上就能享受的最愉快的游戏之一。”

重制与原创游戏的发展策略

但是,他强调,THQ Nordic 收购Purple Lamp并不仅仅是为了开发重制和翻新游戏。虽然目前还没有关于他们正在进行的两个授权项目的详细信息,但Kreuzer表示,团队将会创造出风格更接近旧作的新游戏。

“重制版将会是未来项目的一部分,但他们也会基于授权开发续作,”他说。“我认为3D动作冒险平台游戏类型拥有无限生命力。尽管在过去的几年里不是焦点,但它们依然是你在家中坐着玩20分钟或两个小时都能享受的绝佳游戏。即时的游戏体验和乐趣,正是游戏的本质所在,让人们娱乐放松。”

THQ Nordic的自主IP与新作

虽然THQ Nordic目前更多关注授权题材,但它并未忽视原创IP。公司最重要的即将发售之一是《Biomutant》,预计于2021年发行。Kreuzer评价这款游戏为“非常重要的作品”。这款开放世界冒险游戏被描述为“后末日武侠寓言”,背景设定在由拟人化动物组成的世界,自宣布以来引起了极大关注与期待。

《Biomutant》是THQ Nordic目前60多个开发项目中的一员,其中正式公布的只有21个。Kreuzer表示,现有的项目线将持续到2024年夏季,涵盖授权、成熟和原创IP。

《Biomutant》游戏截图,展示游戏中的拟人化动物角色

作为2021年THQ Nordic最重要的发行之一,《Biomutant》代表了公司在推出授权游戏之外的野心和潜力。公司持续致力于丰富游戏阵容,为玩家带来多样化体验。

公司收购策略与未来规划

在最近加入Embracer集团的工作室中,Purple Lamp是唯一由THQ Nordic拥有和负责的公司。大多数工作室要么被收购,要么现属于姐妹公司Saber Interactive——不过Kreuzer指出,这只是反映各公司所抓住的机会,而不代表某种集团的宏大战略。

“我不会排除未来可能达成的合作协议,让某个出版实体成为我们THQ Nordic家庭的一部分,”他说。

“没有哪个业务支柱被强制性推动去收购其他企业,取决于我们的判断。我曾告诉Saber团队,他们是‘并购怪兽’,因为他们不断进行收购,令人印象深刻。”

自2011年以来,THQ Nordic已完成42次收购,涵盖资产、公司以及IP购买。此次只收购Purple Lamp,是逐步稳健的策略,Saber团队则抓住了许多机会。

未来的收购展望

虽然目前没有针对特定类型公司的收购目标,但Kreuzer表示,公司的管理层仍在考虑潜在的合作伙伴:“我们有一些目标,未来会开始接触。”

此外,成功的作品如《海绵宝宝》,以及丰富的作品库,使得THQ Nordic在最新财报中的表现尤为亮眼。报告显示,7月至9月期间,营收达到6950万美元,超过了常年的领头羊Deep Silver七百万美元以上。

虽然在某些方面,Deep Silver及其母公司Koch Media凭借高知名度的AAA大作和电影发行等业务优势略胜一筹,但THQ Nordic依然是Embracer集团的关键支柱之一——这也是集团最早起步的公司之一,甚至原名曾为THQ Nordic。

《Biomutant》

总结与展望

Kreuzer表示,尽管压力可能存在——尤其是对THQ Nordic和Deep Silver——公司更看重的是灵活的策略。他强调公司结构赋予各部门更多自主权,为整个集团的长远发展提供支持:“我们这次很幸运,第一和第二季度的阵容特别精彩,包括《海绵宝宝》、《Desperados》、《Destroy All Humans》和《Amalur: Re-Reckoning》。”

他还提到,未来可能有不同的表现,但只要保持创新和优质的内容,就能持续吸引玩家和市场。

常见问答

Q: THQ Nordic未来会继续开发重制或新作吗?

A: 是的,重制版将作为未来项目的一部分,此外公司也会开发新作,包括续作和原创IP。

Q: THQ Nordic是否考虑收购其他公司或工作室?

A: Kreuzer表示,他们有一定的收购计划,未来会与一些目标公司接触,但目前还没有明确的目标或战略。

游戏公司季度表现分析及未来规划

公司研发阵容与财务表现

公司研发阵容及财务表现图片

我们目前的阵容在收入方面占据领先地位。很幸运能成为一个团队中的一员,在每个季度中,总会有某个实体领先——这减轻了压力,因为我可以看到Deep Silver或Saber的阵容都很强,这意味着我可以更冷静地规划我们的发行时间和策略。

未来目标与行业竞争

公司未来目标与行业竞争图片

“我们努力保持在行业前列,致力于长期保持领先地位——不仅仅是在最近一个季度,而是在未来的几年中也要这样。”

关于《生化变异》的发布信息澄清

在此之前的报道中曾提到《生化变异》(Biomutant)计划于2021年第一季度发布,但THQ Nordic公司已联系并澄清,该游戏实际上预定在2021年发布。

常见问答(FAQ)

Q: 这篇文章中提到的公司是哪几家?

A: 文章提到的公司主要是Deep Silver、Saber以及THQ Nordic。

Q: 《生化变异》的发布日期已经确认吗?

A: 是的,俱乐部已确认《生化变异》将在2021年内发布,而之前的消息可能有误导性。

标签:  公司 

免责声明

本文来自网络,不代表本站立场。如有不愿意被转载的情况,请联系我们。

iidomino cuppor