游戏开发公司Payload Studios裁员25%,行业现状令人担忧
公司宣布裁员,行业整体寒冬加剧
由Payload Studios开发的游戏《TerraTech》近日传出裁员消息。公司CEO兼创始人Russ Clarke在LinkedIn上证实,裁员比例达到了公司员工总数的25%。他表示,此次裁员是由于“影响整个游戏行业的困难局面”导致的。
裁员原因与公司未来
克拉克坦言:“我们竭尽全力避免这个结果,也不敢说过去几年我们做得完美无缺——但近期的市场环境异常艰难,信号显得没有好转迹象。像我们这样的小型独立工作室几乎没有保护伞,唯一的出路就是每次都‘打出佳绩’,这比说起来容易做起来难得多。”
他还强调:“Payload公司会继续存在,并从此次困难中恢复过来,但道路依然艰难,未来一段时间内仍将如此。”
项目维护与招聘建议
克拉克表示,《TerraTech》和其衍生作品《TerraTech Worlds》将“继续正常维护和开发”,同时呼吁其他工作室考虑那些受到裁员影响的优秀人才。他说道:“我们祝愿这些出色的同事们一切顺利,尽管目前不得不遗憾地告别。”
行业裁员现象泛滥,2024年成主场
今年以来,游戏行业的裁员潮不断。包括Embracer、微软、索尼、Meta、Take-Two、EA等多家大厂都已裁员数千人。行业环境的持续低迷,使得从事游戏开发的诸多公司不得不面对人员裁减和工厂关闭的实际困难。
常见问题解答(FAQ)
Q: Payload Studios未来的发展前景如何?
A: 虽然目前面临裁员和市场压力,Payload Studios表示会继续维护已有作品,努力在困难中恢复。公司希望在未来实现业务的平稳发展。
Q: 裁员会否影响《TerraTech》及相关作品的更新与支持?
A: 根据公司声明,裁员不会影响到《TerraTech》和《TerraTech Worlds》的维护和开发,将坚持正常更新和支持计划。