ProbablyMonsters筹资2亿美元打造“以人为本”的游戏文化——游戏公司融资新闻

known 发布于 2025-09-28 阅读(1)

ProbablyMonsters 完成 2 亿美元系列A融资,行业新热点

ProbablyMonsters公司Logo及团队照片

作为由长期担任 Bungie 首席执行官兼总裁的 Harold Ryan 领导的新兴 AAA 游戏工作室体系,ProbablyMonsters 自然引起了投资界的关注。而今天宣布完成的 2 亿美元系列A融资,更是让其跻身行业的佼佼者行列。

融资详情与公司背景

虽然ProbablyMonsters在两年前刚从隐形状态中推出时,曾宣布获得了1880万美元的种子轮投资,但随后该金额被归为种子轮融资。而今天宣布的2亿美元融资则是全新的一轮资金,远超之前的数额。CEO Harold Ryan 向《Game Industry Biz》表示,这是一个“令人谦卑的数字”。

Harold Ryan 头像

Harold Ryan 评价

Ryan 表示:“投资人告诉我,这是游戏行业有史以来最大的系列A轮融资。” 他补充说:“但更重要的是,这个数字符合我们公司长期发展规划中的目标。2亿美元正是我们加速成长、持续投资团队、以人为本的理想数字。”

公司愿景与未来布局

Ryan 继续指出:“ProbablyMonsters 的核心目标之一是建立可持续发展的工作室,并始终把员工放在第一位。此次融资使我们能够对团队做出更有保障的承诺,超越任何单一游戏或合作伙伴。”

当被问及这笔资金是否会用以扩展公司现有的三大工作室——单人冒险游戏开发商 Cauldron Studios、多人在线团队 Firewalk Studios,以及一家尚未命名的合作RPG工作室,Ryan 避而不答,但强调:“建立新的工作室和游戏宇宙,是我们DNA的核心,也是未来计划的重要部分。”

创新驱动与行业破局

对于如此大规模的投资背后,潜在的回报是什么?Ryan 表示,虽然目前对公司项目的描述尚未揭示具体“破局”创新,但公司有“巨大颠覆”行业的预期。“当我们筹划公司和行业的未来,无人能与我们相比。”他说。 “我们被定义为一种全新的游戏公司类别,所做的事情都非常与众不同。”

关于元宇宙与未来IP

有人关心:这会不会意味着ProbablyMonsters也在打造属于自己的元宇宙?

Ryan 回应:“目前没有具体的IP计划,但我们确实在探索打造让玩家世代都感到愉悦的游戏空间。很多优秀的游戏开发者也都在考虑类似方向。”

公司文化与团队建设

Ryan 强调,公司以人为本,致力于打造一种良好的企业文化:“我们从一开始就强调团队成员的成长与投入,不断优化流程,让团队在最擅长的领域发挥。投资人员也认识到,员工之间相互关怀、对时间和资源的投入,是成功的关键。”

他补充:“我们有专门的团队,致力于推动这种文化的落实,确保每个成员都能在信任、尊重和责任感的基础上成长。”

未来展望与行业影响

Ryan 表示:“坚持这一路线的最大挑战,是让团队相信我们是真心的。我们相信,只有真正关心人、投资人才,才能带来持续的创新和突破。”

他总结道:“我们正在打造不仅仅是游戏,更是引领行业未来的生态系统。相信未来,我们将带来令人惊艳的作品,继续颠覆游戏界的格局。”

常见问答(FAQ)

Q: ProbablyMonsters未来会推出哪些新游戏?

A: 目前公司尚未公布具体的项目细节,但强调开发多样化的游戏宇宙以及创新的玩家体验,未来值得期待。

Q: 融资后,工作室将如何扩展?

A: 这笔资金将主要用于建立新的工作室和开发全新的游戏世界,持续推进公司“以人为本”的企业文化,以及加强团队建设和创新能力。

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关于 mentorship 和团队引导的见解

“在他们的团队中, mentorship(导师指导)、赋能和引导的方式都完全靠自己建立起来的。”

团队导师指导场景

Ryan在 Bungie 的职业历程与改变

Ryan 自 2000 年加入 Bungie,直到 2016 年离开。在此期间,这家工作室取得了巨大的成功,但也曾在“残酷”的加班文化中挣扎。考虑到他在描述 ProbablyMonsters 时展现的不同画面,与我们对 Bungie 在他领导下的了解相差甚远,我们询问 Ryan 在这个话题上有什么变化。

Ryan的领导哲学

“就我个人而言,作为一名领导者和团队成员,我始终是一个以人为本的人,” Ryan 这样说道。“与每个人相处,通过经验你会学习和成长。但我现在(以及在我创立 ProbablyMonsters 之前的许多年里)最确信的是,设定榜样比你所说的话或你试图建立的制度更重要。”

建立积极企业文化的原则

“我很认同自己当初创立 ProbablyMonsters 时的文化认知——如果我真的希望这个地方能拥有可持续的积极文化,让员工可以学习、培养并超越最初的承诺,这必须从基层做起,你必须主动接受这份文化。”

他强调,“仅仅因为人们接受了现状,并不意味着它不能随着时间发生变化。”

企业文化的核心作用

你的文化只有在决定你合作伙伴、与你共事的人,以及在积极讨论中最为强大时才有意义。” Ryan 这样总结道。

常见问题解答(FAQ)

Q: 什么是 mentorship 在游戏行业中的重要性?

A: mentorship 在游戏行业中非常重要,它帮助团队成员成长、相互赋能,并营造积极的工作氛围,从而推动整个项目的成功。

Q: 如何建立和维护一个良好的企业文化?

A: 建立良好的企业文化需要从基层做起,员工和管理层都要积极参与和认同。榜样的作用、持续的沟通和文化的动态调整都是关键因素。

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