Splash Damage 被腾讯收购的背景介绍
2016年,Splash Damage宣布被一家中国家禽公司收购,此消息一经公布便引起广泛关注。
但事实证明,Leyou(乐游)远不止一次出手。该公司已持有《战甲》(Warframe)开发商Digital Extremes的大部分股份,次年又购买了位于德克萨斯的工作室Certain Affinity的20%股份。
Leyou的扩展及其影响
最初,Leyou进入游戏行业,旨在“缓解家禽业务的波动和周期性”,但很快便展现出其强大的实力。公司甚至与亚马逊达成协议,开发其现已停运的《指环王》MMORPG。
如同一切在游戏界取得成功的公司一样,Leyou也引起了腾讯的注意。2020年7月,有报道称多方有意收购Leyou,当时传出索尼也在考虑出价。九月,Leyou确认腾讯成为收购竞标者之一,并在十二月成功以15亿美元的高价完成收购。
腾讯入驻后对Splash Damage的影响
公司创始人兼CEO理查德·乔利(Richard Jolly)表示:“对我们来说,能得到腾讯的支持几乎意味着获得了游戏开发的作弊码。”
Digital Extremes和Splash Damage都迅速表态,强调在转手后仍会保持独立运营。Splash Damage在当时的一篇博文中,CEO乔利预告了公司未来的激动人心的前景,但此后便鲜有消息公布。
腾讯的支持带来的变化
乔利再次向GamesIndustry.biz表示:“腾讯的加入为我们这个团队带来了巨大的优势。很多人忘了,腾讯是全球最大的电子游戏公司。这不仅为我们带来了稳定性,也提供了丰富的经验和资源,帮助我们为玩家打造更好的游戏。简直就像游戏开发的作弊器。”
他还表示:“展望未来,我们对接下来十年的计划非常雄心勃勃。在收购之前我们就已开始这些计划,而现在我们可以加速实施。作为工作室的创始人,我可以坦言,这让我对未来充满了前所未有的兴奋。”
《Outcasters》发布及未来方向
2020年12月,Splash Damage在Google Stadia平台发布了《Outcasters》。
乔利相信,正是因为公司丰富的多人在线游戏开发经验引起了腾讯的兴趣。“如果你能让陌生人在网上协作,奇迹就会发生。”他说。
《Outcasters》依托团队在《布林克》(Brink)、《战争古惑仔》(Quake)和《毁灭战士》(Wolfenstein)等经典系列中的经验打造,是公司首次推出的原创IP,也是自2018年停止开发的《肮脏弹药》(Dirty Bomb)之后的首个新作。
腾讯的支持将帮助公司加强自主IP的开发,乔利继续说:“最大的变化是,这加速了我们从传统的委外开发转变为自主项目的进程。这一直是我们的目标,现在终于实现了。”
自主开发与未来计划
他补充:“这意味着我们可以自行发布和运营游戏,直接与玩家社区互动。Splash Damage由三位在Quake竞赛中相识的朋友创立,因此这个意义非凡。相比传统的外包工作,我们现在拥有了完整的所有权和稳定性。”
此外,公司正在扩展,设立更多部门,充分利用新获得的资源与自主权。“我们一直希望打造更多原创IP,这已经成为我们的核心目标。同时,我们也会继续开发授权IP的作品,具体选择取决于每款游戏的体验。”
乔利提到,公司自资项目已经有多年历史,但因传统承包项目为公司带来的稳定收入,曾一度让自主项目“不得不让位”。在腾讯收购前,Splash Damage已开始收缩对传统承包业务的依赖,以全力投入到自主发展方向中。
常见问答
Q: Splash Damage未来的原创IP会有哪些特色?
A: 公司计划结合其丰富的多人在线射击经验,打造具有鲜明特色的自主IP,强调创新、社区互动和竞技体验,同时保持对授权IP的支持,以丰富游戏类型和风格。
Q: 腾讯的加入对Splash Damage的团队规模有何影响?
A: 腾讯的投资带来了更多资源和稳定性,使公司得以加快发展步伐,拓展新项目和技术,实现团队的壮大和创新能力的提升。
Splash Damage 致力于合作与发展
Splash Damage 目前团队规模接近400人,工作室也在积极向外探索,寻求帮助较小规模工作室加入 Splash Damage 家庭的可能性。公司强调未来会更有选择性,合作对象必须在各自领域具有专业水平,并且能够相互学习。此外,合作伙伴必须与公司在游戏开发、员工待遇和玩家关系等方面的价值观保持一致。
与腾讯的合作关系
腾讯:行业的“沉默巨人”
自2016年起,腾讯被称为行业的“沉默巨人”,在合作中表现出较为放手的合作态度。Jolly 强调,这正符合 Splash Damage 所追求的合作模式——自主而不受干预。公司曾作为MOD团队起步,随后多年保持独立,必须不断创新以应对激烈的行业竞争。如今,与腾讯合作,为公司带来了信任、全球化的资源和丰富的行业经验,助力实现更大潜力。
腾讯的并购策略与未来可能
近年来,腾讯采取了积极的并购策略,2020年在游戏行业投资了31家公司。Jolly 表示,未来也可能与腾讯全球旗下的多个工作室展开合作,共同开发新项目。
未来的合作与扩展计划
Jolly 透露,Splash Damage 不仅在扩大现有团队,还在考虑收购其他工作室。公司计划在未来几个月甚至几年内建立更多的开发基地,以支持不同地区的人才发展。
扩展与投资机会
公司目前正积极寻找合作伙伴,希望通过加入 Splash Damage 家庭,帮助更小的工作室成长。Jolly 表示,公司会分享过去20年的经验和教训,促使整个行业的共同进步。
行业整合趋势看法
面对腾讯、Embracer Group 和微软等公司的行业整合,Jolly 认为这不是威胁,而是机会。他强调,尽管行业中出现合并,但独立游戏开发依然繁荣,今年的标志性作品如《Valheim》和《Loop Hero》说明创意和多样性未减退。他认为大规模投资能激发工作室和创作者的潜能,让他们专注于打造优秀的游戏。
常见问题解答
Q: Splash Damage未来是否还会继续寻找合作伙伴?
A: 是的,Splash Damage未来仍会寻求合作,但会更加谨慎,优先选择具有专业能力和共同价值观的合作伙伴。
Q: Splash Damage是否会收购其他工作室?
A: 公司已暗示将考虑收购其他工作室,计划在未来几个月或几年内公布相关计划。
游戏公司Splash Damage的转变与未来展望
游戏生态的灵活性
这意味着游戏不再局限于特定的生态系统,这对玩家来说显然是个好消息。无论你使用哪种平台或设备,都可以享受这些游戏带来的乐趣,而无需担心受制于某个特定的生态圈。
被收购带来的积极变化
就Splash Damage而言,似乎被收购实际上为其解锁了真正的潜能。公司负责人Jolly提到,经过这次收购后,工作室变得截然不同,变得更加稳定和具有控制力。
未来的项目与发展
“我们有几个雄心勃勃的项目,由我们的团队真正掌控。我们将自主发行和运营自己的游戏。公司拥有惊人的人才储备,并且仍在不断壮大,包括首次大量招募入门级岗位,为下一代游戏开发者提供机会。”
“这真是我们故事的下一篇章。加入我们的工作室,是一个绝佳的机会,帮助我们将Splash Damage带入更加辉煌的未来。”
常见问答(FAQ)
Q: Splash Damage未来会推出哪些新游戏?
A: 公司正专注于多个具有雄心的新项目,计划自主发行和运营自己的游戏,未来会带来更多创新和精彩的作品。
Q: Splash Damage是否会专注于某个特定的游戏平台?
A: 不会。公司强调其游戏不再局限于特定的生态系统,旨在为更广泛的玩家提供多平台体验。