2K公司宣布加入高尔夫游戏新阵容,携手虎伍兹展开长远合作
扩充阵容,收购HB工作室
2K公司今日宣布收购《PGA Tour 2K21》的开发商HB工作室,并与传奇高尔夫球手老虎伍兹(Tiger Woods)达成长期独家合作协议。
在接受GamesIndustry.biz采访时,2K总裁大卫·伊斯梅勒(David Ismailer)表示,2K在与HB工作室的合作中取得了成功,自2019年发行《高尔夫俱乐部:PGA巡回赛》(The Golf Club 2019)以来,2K一直在推广这些高尔夫游戏;去年发行的《PGA巡回赛2K21》已近售出200万份。
合作背后的战略意义
伊斯梅勒指出:“我们拥有坚实的基础,收购HB公司使我们能够将开发商与发行商的关系,转变为更为独立的工作室合作模式。”
“此外,这也让我们可以在加拿大和美国增加资源投入,为未来开发更具吸引力的新功能提供保障。”
老虎伍兹的独家合作与角色
作为11次PGA巡回赛年度最佳球员的老虎伍兹,不仅将其姓名与形象的独家使用权交给了2K,还成为游戏的执行导演,为开发团队提供咨询建议。
伊斯梅勒解释说:“在业界,像老虎伍兹这样具有影响力的体育偶像屈指可数。我们相信,与老虎的合作,会在打造体育游戏系列方面起到长远的推动作用。”
他说:“我们此前也与迈克尔·乔丹等明星合作过,期望通过这些长期合作,推动游戏系列的持续发展。”
伍兹的健康状况及合作未来
上月,伍兹遭遇了严重的车祸,受伤情况尚未完全明朗。伊斯梅勒表示祝愿伍兹早日康复,但他也强调,合作关系不会受到影响:“我们已在他受伤之前达成合作协议,伍兹依然会作为执行董事支持我们的项目。”
他说:“他在高尔夫界是宝贵的标志之一,结合HB工作室的收购和与老虎的合作,我们认为有无限潜力促进高尔夫在电子游戏中的发展。”
2K运动品牌的重新扩展战略
回顾过去,2K运动品牌曾拥有涵盖NBA、NFL、MLB、NHL、网球乃至大学篮球、拳击、滑雪和扑克的多元体育系列。但随着时间推移,业务逐渐缩减至NBA 2K和WWE 2K系列。
近年来,加入高尔夫元素和宣布与NFL的合作,标志着公司逐渐重返多样化的路线。收购Codemasters更可能让赛车系列再添新成员。那么,为何曾经缩减绵延的产品线,现在又要扩大规模?
公司战略:专注与突破
伊斯梅勒坦言:“我们曾涉足多个体育项目,但每个项目都面临不同的难题。现在,我们专注于那些我们具有竞争优势的领域。”
“并非所有体育都在我们计划之内,但当某一类别具备潜力,我们会有策略地增加到产品线中。面对强大的竞争者,我们仍保持谦逊,但同时也看到体育游戏市场的巨大机会。”
HB工作室简介
成立于2000年的HB工作室,专注于多平台体育游戏开发。其首作为EA Sports的《板球2002》(Cricket 2002),随后参与了众多EA的核心系列,包括FIFA、Madden NFL、NBA Live,甚至曾为老虎伍兹系列开发过内容。
常见问答
Q: 这次合作对未来的高尔夫游戏有哪些具体影响?
A: 合作将带来更先进的游戏功能、更真实的球场体验以及引入老虎伍兹的元素,使游戏更具吸引力和互动性,预计会推动系列的持续创新与发展。
Q: 老虎伍兹的健康状况会影响合作项目吗?
A: 目前他仍在康复中,但2K公司确认合作关系已提前确定,不会因为他的暂时缺席而受到影响。伍兹仍将以执行董事身份支持项目,并为游戏提供宝贵经验。