知名游戏设计师Peter Molyneux涉足游戏与数字艺术品
怀旧的莫莱纽与“加密游戏”
你是否一直在关心Peter Molyneux最近的动向?对于少数人预料之中的行动,这位著名游戏设计师近日宣布,他正式涉足游戏和数字艺术品领域。他的新作《Legacy》完全以技术和“加密游戏”理念为核心。
《Legacy》的原型与构想
Molyneux,曾以带领玩家敲击立方体娱乐的设计师,近日在拉斯维加斯Gala Games举办的Galaverse线上展会中宣布,其公司22 Cans正在开发的下一款游戏名为《Legacy》,被描述为一款“经营模拟游戏”。有多少人知道拉斯维加斯还举行Galaverse大会?
游戏机制与结合
根据Molyneux透露,他与团队在研发《Legacy》的同时,受到Gala Games的联系,讨论用技术赋能游戏。结果发现,《Legacy》与“加密游戏”非常契合。Molyneux表示:“游戏中的每一项机制都为环境量身定制。”
游戏内容与数字艺术品
在Gala Games与Molyneux发布的介绍中,透露了《Legacy》的具体玩法。玩家可以用数千种部件创造数字产品和建筑,随后由一支“工人军团”制造这些设计。之后,玩家可以在全球范围内交易“任何东西”,以“主导”市场。此外,游戏中还将举办各种活动和比赛,未来可能以金钱或其他奖励作为回报。开始游戏前,玩家需要购买土地数字艺术品,才能开启自己的商业。所有内容由新币“LegacyCoin”驱动,基于。
“玩赚”模式与数字艺术品争议
《Legacy》与另一款新公布的FPS游戏《Last Expedition》都被官方和Gala描述为“边玩边赚”的游戏,玩家可以创造数字内容、物品,然后通过进行交易变现。类似的赚钱机制在《CSGO》、《Roblox》等游戏中早已存在,但未涉及技术。
与游戏结合的争议
在出版界,技术与电子游戏的结合引发了巨大关注。许多大厂开始加入“数字艺术品风潮”,但大部分玩家反应褒贬不一,有的感到困惑,有的则表示反感。数字艺术品、和近年来备受批评,主要原因包括:电子垃圾的产生、矿工对芯片短缺的压力,以及链上能源消耗对环境的影响,这些都与全球变暖有关。
对数字艺术品与的反思
不过,尽管如此,数字艺术品和所承诺的数字商品创造和,已有多年历史,且无需依赖这些争议重重的技术平台。只要仍有人愿意购买,设计师如Molyneux也会继续押注这一未来方向。
常见问答
Q: 《Legacy》未来是否会对传统游戏产生影响?
A: 目前尚不明确,但玩法的引入或许会带来新的交易和运营模式,影响未来游戏行业的发展趋势。
Q: 游戏的安全姓和公平姓如何保障?
A: 这方面存在争议,许多游戏依赖智能合约,但安全漏洞和作必问题仍需行业共同努力解决。




