微软优化Xbox Series S:释放额外内存提升性能

背景介绍
虽然微软的Xbox Series S并不是市面上最强大的游戏主机,但其体积更小、价格更实惠,因而成为了Xbox的重要一员。据报道,一些开发者在努力将更大、更先进的游戏移植到这款微型主机时面临一定压力。为此,微软宣布将释放部分内存,以提升这款小巧主机的运行表现。
此次更新的内容
据《Verge》报道,微软正通过解锁“数百兆字节”的额外内存,帮助开发者更好地控制有限的系统资源。据微软在一次开发者更新说明视频中表示,这次“解锁”能够在一定程度上改善在内存受限条件下的画面性能,尤其是在运行大型游戏时更显优势。
实际效果与限制
需要澄清的是,这并不是微软将Series S的性能提升了四倍,也不是开启了某个秘密按钮,让这台机型突然变得支持8K或240Hz的超高刷新率。此次调整主要是针对非游戏功能的内存分配,但也可能对游戏性能带来一定帮助。
硬件配置与内存调整
Xbox Series X拥有16GB的RAM,而Series S则只有10GB。此前,开发者最大只能访问8GB,微软为系统保留了约2GB的空间。此次更新后,开发者将能获得几百兆的额外内存,有望改善一些游戏的运行体验。比如,某些应对大型游戏时往往因为内存限制而导致性能下降的问题,或可得到缓解。
影响与应用
作为一款定位为价格更实惠、性能相对较低的下一代主机,Series S自2020年与Series X一同推出后,便广受欢迎。许多玩家,包括我自己,都选择了它作为日常娱乐的主机,比如玩Fall Guys或Fortnite。但在运行要求更高的游戏时,可能会出现帧数降低或分辨率降低的问题,甚至令开发者在优化游戏时感到受限。
具体例子
比如,《邪恶之死(Evil Dead)》在Series S上没有60fps的性能模式,而在《生化危机村庄(Resident Evil Village)》中,开启光线追踪后,只能锁定在45fps(1440p),甚至更低的30fps。这显示出内存限制对部分高端游戏的影响。
未来展望
希望这次内存的增加,能帮助开发者更好地优化Xbox平台游戏,减轻Series S在硬件性能上的限制,带来更流畅、更优质的游戏体验。
常见问答(FAQ)
Q: 这次内存优化会带来哪些实际性能提升?
目前,主要是在开发和运行场景中提供更好的内存控制能力,从而可能改善画面表现和游戏流畅度,但不会带来硬件性能的根本提升。
Q: 未来还会有类似的内存或性能更新吗?
微软一直在通过软件优化和系统更新改善Series S的使用体验,未来仍有可能推出更多类似的调整,但不会让硬件性能发生根本变化。