EA再次面临美国集体诉讼:涉嫌使用动态难度调整技术
诉讼背景与指控
美国EA公司正再次面临一宗集体诉讼,涉及其《终极团队》(Ultimate Team)战利品箱机制。这一次,指控焦点集中在EA涉嫌在其使用的动态难度调整技术上的不当行为。
诉讼详情
在北加州联邦法院提交的诉状中,原告Jason Zajonc、Danyael Williams 和Pranko Lozano指控EA在其三大体育游戏系列——《 Madden NFL》《FIFA》和《NHL》——中,自2017年起,使用其专利的动态难度调整技术。
技术滥用与玩家影响
原告声称,EA利用这一技术的初衷是让AI在游戏中实时调整难度,以避免玩家感到无聊或沮丧,从而延长游戏时间。然而,他们指责EA利用这种机制促使玩家不断购买宝箱(Player Packs),因为,即使是高属性玩家(高Stat玩家),其表现也会受到影响,导致玩家难以达到最佳状态。
隐瞒使用事实与法律争议
此外,诉讼指出,EA在多款游戏中未曾告知玩家其使用动态难度调整技术,且过去多次否认其技术的使用。诉状中写道:“EA未披露的难度调整机制剥夺了购买宝箱的玩家应得的利益,因为该机制影响甚至决定了比赛结果,而不仅仅是玩家的排名或技能水平。”
原告进一步表示,这种隐瞒行为使玩家误以为自己的团队技能不足,从而购买更多宝箱以提升竞争力,形成恶性循环。
法律诉求与公司回应
原告们认为,EA的行为侵犯了加州消费者法律的补救条例、虚假广告法、不正当竞争法,同时构成不当得利。诉方请求法院命令EA停止虚假宣传宝箱和卡牌,并进行纠正性广告,同时追回其通过不当手段获得的资金。
值得注意的是,早在2017年,EA便获得了一项关于匹配算法的专利,该算法旨在延长玩家的游戏时间,但也受到批评,担心其会被用来诱导玩家进行微交易。目前尚不清楚这一技术是否已在EA Sports的相关游戏中使用。
其他相关诉讼与EA声明
除了美国的这次诉讼,EA还面临一宗加拿大诉讼,指控其通过宝箱运营“未经许可的非法赌博系统”。另外,关于其Ultimate Team模式,美国也有两起相关诉讼:一宗指控其违反加州赌博法律,另一宗则针对该模式涉嫌不法操作。
在被问及相关指控时,EA回应称:“我们认为这些指控毫无根据,并且歪曲了我们的游戏内容,我们将依法抗辩。”
常见问答(FAQ)
Q: 动态难度调整技术是否会影响游戏的公平性?
A: 根据诉讼方的指控,这项技术可能会干扰玩家的真实水平,导致难度被人为调整,从而影响游戏的公平性和透明度。具体影响还需等待法律裁决和厂方澄清。
Q: 这次诉讼对EA未来的游戏会产生什么影响?
A: 如果法院判定EA的行为违法,可能会导致公司改进其宝箱和难度调整机制,并承担赔偿责任。同时也可能促使EA增强相关技术的披露,以提高游戏的透明度和公平性。