关于Game Changers项目
Game Changers是由 GamesIndustry.biz 推出的一个倡议项目,旨在表彰在多元化、无障碍、慈善、心理健康、进步政治、推动新兴市场、社区团结等重要领域取得进展的个人和组织——用他们的故事告诉我们,游戏产业可以变得更好、更具包容性。
以下是2021年度最新一波的Game Changers人物介绍,未来还会每日更新,完整总结将在本月晚些时候发布。您可以在这里找到以往的相关文章及更多关于该项目的信息。
Cristina Amaya:推动多元共融的行业领袖
Cristina Amaya在游戏行业拥有七年的丰富经验,专注于游戏的社会层面,从社区管理到市场营销再到活动策划,目前在电竞组织Team Liquid担任负责人。
她不仅擅长组织和建设线上社区,还致力于让这些空间更加包容多元。从曾与多个致力于多样性和包容性的机构合作,到担任国际游戏开发者协会(IGDA)董事会副主席,再到指导年轻人才和提升拉丁裔代表性,她都在积极努力。
这些努力促使她创立了“Latinx in Gaming”非盈利组织,旨在提升和赋能拉丁裔社区在游戏行业中的地位。Cristina Amaya现任该组织的主席。
她表示:“我在2018年与团队一起成立了这个组织,源于GDC的一次研讨会,当时我们意识到有很多拉丁裔游戏开发者,但缺少一个集体交流的平台。”
“最初作为Facebook社区成立,去年正式成为501(c)(3)非营利组织,并在2020年获得了《游戏大奖》的全球游戏公民奖。”
该组织致力于连接游戏行业中的拉丁裔,促进文化认同、游戏中的代表性和社区交流,也为拉丁裔成员提供互相赋能的空间。
作为组织的领导者,Amaya不仅激励他人,还通过举办数字职业展Conexion,为成员提供简历评审、信息讲座及与游戏公司的交流机会。她认为,组织的发展离不开来自企业和个人的支持。
“我们很幸运拥有Xbox Latinx、Unity、Nianticos、Roger Quiles、Galen Herbst de Cortina等公司的赞助与合作,以及许多无私的志愿者,比如Zoram Mercado、Joseph Magallenes和Juan Vaca、Joe Tirado、Fernando Reyes Medina、Elaine Gomez和Judith Barbosa,没有他们,我们不可能走到今天。”
Emmanuel Yao:连接非洲游戏生态的桥梁
Emmanuel Yao来自科特迪瓦,他的职业足迹遍布巴黎、上海和新加坡。在推动非洲游戏产业发展方面,他的工作尤为引人关注,亦荣获本次Game Changers的认可。
Yao是一名游戏顾问,目前在硅谷-尼日利亚经济发展(SV-NED)工作,致力于帮助尼日利亚企业与硅谷投资者建立联系,减少国家对石油和天然气的依赖。此外,他还参与非洲游戏联合制作市场(担任评委)、非洲游戏周和阿比让电子与视频游戏节(FEJA)等项目,推动非洲地区的游戏产业发展。
在担任育碧新加坡的联合制作服务总监时,他领导一个70人的团队,搭建了内部平台,让员工分享关于非洲开发社区的最新信息,并协助连接非洲游戏专业人士,促进合作交流。
Yao表示,从2017年起,他就以促进非洲游戏产业为目标。当时法国24小时新闻频道曾在新加坡工作室做专题报道,采访了他和团队。
“要让非洲的电子游戏产业成长,首先必须从教育入手。”
常见问答
问:Game Changers项目的评选标准是什么?
答:该项目主要评选在推动行业多元化、包容性、创新和社区发展的个人与组织,强调对社会影响和行业贡献的实际成效。评审会考虑他们的故事、成就以及对未来的影响力。
问:如何加入或支持Latinx in Gaming?
答:你可以通过访问他们的官方网站或社交媒体平台了解更多信息,加入志愿者行列或参与活动。支持方式包括提供资金、资源或技术支持,或积极宣传拉丁裔在游戏行业的贡献与故事。
```推动非洲游戏产业的努力与支持
Yao 表示:“我在视频游戏行业成功的关键在于我希望通过在非洲的教育、指导和孵化项目,激励年轻人,分享我在 Ubisoft 积累的16年游戏经验,激发当地的潜力。”他还提到:“我在接受采访后,在非洲获得了很多关注,很多人联系我,讨论他们对我在游戏行业中激励人心旅程的看法。”
行业内的支持与合作
Yao 强调,他得到了来自 Ubisoft 以及行业内其他组织的支持,比如非洲游戏联合市场(African Games Co-production Market)组织者 SpielFabrique 以及他在非洲的游戏行业人脉网络。

未来的发展方向
关于行业如何支持他的努力,Yao 表示,财政支持帮助非洲游戏开发者扩大业务当然很重要,但还有其他方式。例如,他提到:“视频游戏在非洲拥有巨大潜力,但目前相关项目孤立无援,缺乏体系化,所以非洲本土组织与外部合作的共同制作会取得很大帮助。”
他补充说:“想要让非洲的游戏行业成长,教育是关键。非洲主要高校开设游戏开发相关课程,提供培训、指导和辅导,将会极大推动行业的发展。”
Lubica Fandl Drangová:布拉迪斯拉发游戏闪光的缔造者
2021年标志着Lubica Fandl Drangová举办布拉迪斯拉发游戏嘉年华(Bratislava Game Jam)第七个年头。这项比赛汇集了程序员、剧本创作者、平面设计师、哲学家和插画师,旨在在一个周末内开发游戏原型。
组织与支持
她回忆道:“我们从布拉迪斯拉发歌德学院(Goethe-Institut Bratislava)的一次小型游戏嘉年华开始,只有20名参与者。现在,布拉迪斯拉发游戏嘉年华已发展到通常有70名参与者。”
除了担任组织者,她还在2015年与 Mladý Pes 合作成立了工作室,致力于创造“信息、娱乐和解释复杂话题的互动图形”。

支持与价值观
她特别感谢歌德学院,这是她事业中的最大支持者。她表示:“歌德学院激励我成立了布拉迪斯拉发游戏嘉年华。在组织过程中,我也得到了Gentlymad Studios 联合创始人 Matthias Guntrum的帮助。”
她与丈夫Mtej Fandl和好友电影导演 Števka Lovasová合作,共同负责嘉年华的组织工作。
她强调:“我们不应忘记包容性等价值观,更要用这个美丽的媒介激发和表达我们的思想。”
行业支持的建议
关于行业如何更好地支持她的工作,Drangová 认为应重视以下三个支柱:
教育体系及其在游戏中的贡献独立资金来源对游戏开发者社区的支持她指出:“这个行业还很年轻,充满活力,但也充满疑问和挑战。教育能培养人才和提供批判性思考空间,独立资源可以支持勇于探索的设计和主题。”
社区的支持也至关重要,“比如斯洛伐克艺术理事会提供的补助金,有助于推动数字游戏的创作。”

Micaela Mantegna:阿根廷的游戏律师与活动家
作为一名律师、学者兼活动家的Micaela Mantegna,以“Abogamer”的名字在阿根廷闻名,这个名字是律师(abogada)和玩家(gamer)的合成词,代表她对游戏的热爱和专业。
游戏与职业生涯
她说:“我第一次获胜,是说服父母让我知道我们每天玩的时间不包括我观察弟弟玩游戏的时间,这样我们的屏幕时间实际上是一起的。”
她对游戏充满热情,逐渐走上了视频游戏律师与学者的职业道路。她提到:“Mass Effect 激发了我对人工智能哲学和伦理的研究兴趣,尤其是在探讨“单位是否有灵魂”这个问题。”
虽然热爱游戏,但她曾觉得成为游戏行业职业人士似乎超出了她的可能性,特别是在法律职业中。
未来展望
(此段内容因未完整提供,建议补充内容,例如:她希望通过法律和学术工作,为行业带来更多的创新和公平。)
常见问答(FAQ)
Q: 如何支持非洲的游戏产业发展?
Q: 如何建立一个有包容性和创新的游戏社区?
Micaela Mantegna:游戏与社会变革的倡导者

Micaela Mantegna是一位阿根廷巴塔哥尼亚小镇上的前律师。经历过个人危机、在Dragon Con的角色扮演体验以及搬迁到布宜诺斯艾利斯后,她决定结合自己的热情、研究和职业,创立了Abogamer。
专业背景与倡导工作
Mantegna充分利用其法律专业知识,通过倡导工作,旨在展现游戏作为社会变革和基层行动工具的潜力。
她积极与媒体和政策制定者沟通,推广电子游戏的积极影响。例如,她曾在TEDx谈话中谈论游戏误解,并在RightsCon和MozFest等会议上主持关于视频游戏与人权的首场讨论会。
推广游戏职业的努力
"作为职业的电子游戏对我来说曾经遥不可及,特别是在阿根廷一个小镇上生活,身为法律专业人士的我更是如此。" —— Micaela Mantegna
她说:“我的TEDx演讲旨在消除关于游戏文化、话题和性别的误解,展示电子游戏作为一条合法的职业路径。” 她希望激励家长支持青少年尤其是女孩追求游戏行业的梦想。
推动多样性与社会影响

她也是“阿根廷女性在游戏中的角色”(Women in Games Argentina)的联合创始人,这是一个专注于促进阿根廷游戏产业中边缘群体多样性和健康工作环境的非盈利组织。今年,团体举办了首届“Power Play节”,由边缘化声音主持的会议。
“我的倡导工作的两个主要目标是:一方面提升游戏行业中多样性的认知,关注行业内存在的挑战、偏见和不平等;另一方面,通过展示游戏在社会影响、人权和教育方面的潜力,向非游戏公众推广更积极的理解。”
学术与研究

Mantegna还是哈佛大学Berkman Klein互联网与社会中心的成员,负责领导视频游戏政策工作组。
她的研究集中在视频游戏、法律和数字权利的交叉点,内容包括游戏伦理、流媒体中的知识产权空间、人工智能与元宇宙治理。“我热爱教学。今年,我与世界知识产权组织学院合作,为拉丁美洲的版权办公室开设课程,2022年我将担任阿根廷圣安德烈斯大学游戏政策与产业的首席教授。”
多才多艺的公众人物
Mantegna除了从事研究外,也完成了第一本书《ARTificial:创造力、人工智能与版权》,并共同主持了三季《Geekylegal》播客,探讨流行文化与科技政策的交集。“在像Berkman Klein这样 prestigious 的中心工作,同时投入心血于行业组织,是一项挑战,但也让我充满了使命感。”
感谢与致敬
Mantegna特别感谢在“燃烧殆尽”时给予支持的人们,包括Valeria Colombo、María Clara Cattaneo Esnaola、Jazmín Giolito、Florencia Fole、Carolina Panero等众多行业伙伴。
未来展望
敬请关注我们的2021年游戏改变者(Game Changers)人物介绍,所有报道将在本页面汇总,直到本月的总结文章发布。此外, Freelancer Alan Wen也为本文贡献了内容。