死神黎明开发商称游戏不会采用生成式AI资产引发AI技术担忧

known 发布于 2025-10-05 阅读(1)

关于《午夜凶铃》新AI招聘引发的讨论

Dead by Daylight游戏宣传图

近日,《午夜凶铃》(Dead by Daylight)玩家注意到开发商Behaviour Interactive在其蒙特利尔和多伦多工作室招聘一位高级全栈程序员。这个职位将与“生成式AI研究团队”合作,负责“研究、开发并整合创新的生成式AI解决方案”。一些玩家猜测,这是否意味着未来的游戏更新可能会大量引入生成式AI资产,增强游戏的随机性和创新性。然而,Behaviour公开回应了这些猜测,明确表示并非如此。

官方澄清:AI仅用于内部流程优化

Behaviour在X(原Twitter)上发布声明,回应关于该职位可能涉及在《午夜凶铃》中引入生成式AI的猜测。官方指出:“我们坚决禁止在《午夜凶铃》或任何正在开发的游戏中加入由AI生成的内容,包括营销素材。虽然我们在探索使用生成式AI工具以改善内部工作流程,但这绝不会影响到游戏内容的制作。”

官方声明进一步强调:“这项工作主要是为了提升我们的开发效率,而非用于任何游戏中的功能或资产。”

该招聘广告也详细说明了这一点,明确表示:“Behaviour正在研究使用生成式AI工具以优化内部流程——而非制作会直接上线的游戏内容。”

玩家对AI应用的不同看法

尽管官方态度十分明确,许多玩家仍对公司使用生成式AI感到担忧。有一部分人担心,这可能导致游戏内容的同质化降低了游戏的创新性,或者担心公司利用AI剥削员工的劳动成果。此外,也有人担心,生成式AI的应用可能会成为公司未来在其他项目中“逐步引入”的一个开端,甚至影响行业整体的伦理标准。

《午夜凶铃》第37章内容预告

《午夜凶铃》将在9月25日迎来第37个“章节”——“Kræsue”。这一章节将引入一个全新的杀手角色——克拉瑟,并搭配一段令人震撼的动画介绍。这一新角色的登陆,预计将为玩家带来全新的游戏体验。

新章节的亮点介绍

“The Krasue”是一个拥有恐怖外貌和独特技能的杀手,背景故事令人毛骨悚然。动画预告显示,她的动作极具冲击力,能够带来紧张刺激的逃生体验。随着新章节的上线,玩家可以期待更多的新地图、新技能和新玩法,进一步丰富游戏内容。

常见问题解答 (FAQ)

Q: Behaviour是否会在未来将生成式AI技术应用到《午夜凶铃》游戏中?

A: 官方已明确表示,目前行为只在内部流程优化方面探索AI技术,绝不会将生成式AI资产引入游戏内容。未来是否会变化,目前尚无官方声明,玩家可以安心等待官方后续公告。

标签:  午夜凶铃 

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