《星空》(Starfield)在Xbox Series S上的性能表现与优化方法
游戏简介:发售情况与玩家反馈
《星空》于2023年9月在Xbox和PC平台同时发售,凭借其庞大的开放世界和丰富的宇宙探索体验,获得了玩家和媒体的广泛关注。然而,由于其大部分内容通过程序生成,游戏在初期也受到一些批评,特别是在画面细节和功能方面存在不足。首发时,Xbox Series X/S用户未能获得60 FPS的支持,特别是Series S版本一直受限于30 FPS的帧率锁定,影响了整体体验。
社区创新:利用玩家制作的模组实现高帧率
最近,一些热心的玩家通过制作和分享模组,成功实现了在Xbox Series S上将《星空》运行在60甚至120 FPS的梦想。视频内容显示,Fuzion Xbox Testing在YouTube上展示了他们的操作流程,主要使用了七个不同的Creation Club模组,包括一个解除游戏帧率限制的模组和取消草地的模组。这些社区提供的模组在上周被加入到游戏中,为玩家开辟了新的玩法可能性。
性能表现与视觉影响
通过这些模组,游戏在探索行星和基地时能以大约60 FPS平稳运行,但画质明显变差,画面变得模糊、效果不佳。而试图提升到120 FPS时,效果变得更加不稳定,尤其是在太空场景中,Xbox Series S难以保持稳定的帧率,导致体验不够流畅。虽然这种方法不是最完美的解决方案,但它让玩家可以在一定程度上体验到更高的流畅度,也反映了社区在游戏优化方面的创新和热情。
未来展望:官方是否会支持更高帧率?
虽然目前依靠模组实现高帧率存在一些不足,但这也启发了开发商思考未来的优化方向。或许在今后的更新中,Bethesda可能会考虑为《星空》添加更多的性能调节选项,满足不同玩家的需求。然而,也有人担心官方可能不愿意促进720p的游戏体验, prefer更注重画质。不过,模组的出现恰恰显示了游戏的无限可能性,玩家也能做一些官方不支持的事情,增强自己的游戏体验。
购买途径和相关链接
购买《星空》:Amazon | Best Buy | GameStop
常见问题(FAQ)
Q: 利用模组在Xbox Series S上实现高帧率是否会影响游戏的稳定性?
A: 是的,使用模组尤其是在提升帧率时可能会导致游戏变得不稳定或出现画质下降的问题。建议在尝试前备份游戏存档,并谨慎操作以避免数据丢失。
Q: 官方是否会在未来的更新中加入更高帧率的支持?
A: 目前官方尚未公布相关计划,但随着社区的创新,未来可能会引入更多性能优化选项以满足玩家需求。