EA 发布第二季度财报,业绩虽下滑但仍优于预期
电子艺界(Electronic Arts)今日公布了其第二季度财务业绩,尽管出现了明显下降,但整体仍优于投资者预期的收入和盈利预测。
财务数据概览
在截至9月30日的三个月里,EA的净收入下降了15%,至11.5亿美元,净利润则大幅下滑88%,至1.85亿美元。净预订金额也减少了31%,至9.1亿美元。
值得注意的是,上述数字中的净利润下降部分受到去年同期一次性税收优惠的影响。不过,收入和预订的减幅部分可以归因于公司调整了年度发布计划。去年第二季度包括《Madden》、《孤独之海》、《FIFA》和《NHL》,而今年FIFA和NHL的发布时间都推迟到了第三季度。
主要游戏表现
《Madden》系列
今年第二季度,《Madden 21》的首周销售转化率同比增长20%,表现良好。
《Star Wars: Squadrons》
《星球大战:战机小队》的表现“超出预期”,虽然未公布具体数字。另外,EA宣布与UFC续签授权合同,同时指出《UFC 4》已成为迄今为止最成功的UFC游戏,尽管具体衡量指标未披露。
其他几款游戏
在艺人体育的《UFC 4》发售后,EA还推出了《UFC》续约合同,确保其市场地位。此外,EA表示《Apex 英雄》在预订上同比增长24%,有望在其财年结束时(3月31日)实现超过10亿美元的总收入,其中今年就超了5亿美元。EA Sports的《终极队伍》模式的玩家基础也同比增长25%,超过3000万玩家。
订阅服务及财务展望
EA的Play订阅服务持续领先,用户数量达到650万,部分原因是其在Steam平台的上线。公司预计随着下周开始整合到Xbox Game Pass中,用户基础还会大幅增长。
虽然直播服务(live services)收入增长了13%,达8.69亿美元,但全游戏销售收入则暴跌超过一半,至2.82亿美元。
除了财务报告,EA宣布将进行价值26亿美元的两年股票回购计划,并启动季度股息方案,首期每股派发0.17美元,支付日为12月23日。截至目前,EA股价为128.33美元,上涨2.4%。
未来展望
公司预期全年净收入将达到56.3亿美元,但净利润将同比提升6%,达到9.24亿美元。
在财报发布后的电话会议中,EA高层确认,下一款《战地》将于2021年假日季度发布,详细信息将在春季披露。
常见问答
Q: EA未来会有哪些新游戏发布?
A: EA已确认下一款《战地》预计将在2021年假日季度推出,具体细节将于春季公布。此外,其他新作也将陆续发布,敬请期待官方消息。
Q: EA的订阅服务未来的发展如何?
A: EA Play已在Steam上线,用户基础持续增长。公司预计随着其与Xbox Game Pass的整合,订阅用户将迎来显著增加,为未来增添更多增长动力。