本周游戏资讯总结
《本周商业》是我们的每周回顾专栏,内容涵盖近期新闻的统计数据和引述,夹杂一些个人观点(有时超过一些),旨在揭示行业的各种趋势。每周五欢迎大家回来查看新内容。
Activision Blizzard 建设中的风暴
对CEO鲍比·科蒂克的争议
我曾短暂考虑将本周专栏作为一次公正的探讨,论证为何即使相信鲍比·科蒂克真心努力修复公司多年累积的问题,也应该将其从CEO位置上撤下。然而,我很快想起,历史上我一贯对科蒂克表现持怀疑态度,因此我们可能更适合继续批评公司对待丑闻的虚伪回应。
行业内外的勇士们
在讨论之前,先致敬那些更值得我们信赖的人们。这些人不畏风险,奋勇揭露真相,推动变革:
向加州公平就业与住房局(DFEH)和就业机会平等委员会(EEOC)举报的积极行动者多年来调查这些机构的调查员积极配合调查、受害者以及讲述自己故事的受害者们近年来在游戏及其他领域公开发声的受害者们,帮助树立了不容忽视的社会认知反对EEOC对于该事件不充分和解方案的DFEH工作人员内部推动改革、冒着失业风险的Activision Blizzard员工通过罢工和组织行动抗争的员工这些人中,几乎没有人能从中获得直接的经济利益。相比之下,若只是为了个人利益而行动,雇佣律师单打独斗可能更为明智。没有他们的勇气,Activision Blizzard或许早已不会主动改进政策和文化。
火线上的公司与行业
这些勇士的行动促使公司高层难以置身事外。如今,科蒂克的领导地位已岌岌可危。像Polygon和Eurogamer这样的媒体开始呼吁他辞职,甚至在过去持续提供独家使命召唤内容的平台也开始向公司施压,要求其正视问题。
行业大佬的声音
PlayStation CEO Jim Ryan表示:“【动视】在应对深层次的歧视和骚扰文化方面做得还远远不够……我们不认为他们的回应声明能妥善解决问题。”
Xbox负责人Phil Spencer也批评动视暴雪,称公司高层“对发生的事件感到震惊和深感不安”,并表示Xbox正“评估与动视暴雪关系的所有方面”。
员工的勇敢发声
动视暴雪内部员工也变得更为直率,纷纷要求科蒂克“滚蛋”。
他们表示:“今天和永远,我们支持动视暴雪的女性及所有同事。我们必须共同努力建立#ABetterABK。”——由Toys For Bob工作室表达的支持,呼应本周呼吁科蒂克下台的ABK工人联盟的标签。
统计数据与最新动态
据统计,动视暴雪的750名员工和承包商在专门发起的请愿书上线几小时内签名,呼吁科蒂克辞职。
总结
即使在一片质疑声中,科蒂克似乎还未完全被迫让步,但局势正朝着不利于他的方向发展。未来的动向仍令人关注,行业的这场风暴刚刚开始。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么公司内部员工敢于公开质疑CEO?
A: 高层丑闻曝光后,许多员工出于正义感和对文化的反对,选择冒险表达不满,推动改变。这种勇气得到了部分外部声援和社会舆论的支持。
Q: 其他游戏公司对动视暴雪丑闻的反应如何?
A: 主要平台和合作伙伴纷纷发表声明,要求公司采取行动,包括呼吁CEO辞职、审查合作关系等。这表明行业内外都在施加压力,促使公司进行自我整改。
```html最新游戏公司应对争议的官方声明
对于《华尔街日报》本周报道的负面内容,动视暴雪公司表示强烈不满。公司称报道“具有误导性”,并对媒体选择忽视公司长久以来大力宣传的积极措施感到“失望”。公司强调,报道忽略了其为打造更包容、更友好的工作环境所做的努力,反而聚焦于揭露一些公司和Kotick从未被追究的可耻行为。
公司回应的重点
引述公司官方声明:“华尔街日报忽略了我们正在进行的重要变革,这些变革旨在使我们的工作场所成为行业中最具包容性和欢迎度的地方。同时,报道也没有体现成千上万员工每天为践行公司价值观所做的努力。” — 动视暴雪官方在回应中强调其内部员工的贡献。
公司的反击策略
公司试图通过攻击“信息源”来转移焦点,同时否认报道的内容,这类似于公司对加州公平就业和住房局(DFEH)诉讼的最初反应。
内部信回应
据公司一位高管弗兰·汤森(Fran Townsend)在对DFEH诉讼的回应中所发的内部邮件称:“近期提起的诉讼对我们公司描绘了扭曲且不真实的图景,包括一些十年前的旧闻和错误事实。我们不能让第三方的恶劣行为和毫无根据的诉讼破坏我们尊重和机会公平的文化。”然而,众多现任及前任员工对此表示愤怒,签署联名信要求汤森辞职。
CEO的公开回应及公众反应
撒姆·科蒂克(Bobby Kotick)随后以个人名义发表声明,批评公司最初的反应“毫无感知”。这一声明被认为动摇了公司的信誉——最初的否认几乎立即被公众证词和新闻报道推翻,指控得到验证。
公司承诺改进
科蒂克在七月表示:“我们鼓励任何在工作中遇到违反公司政策或让你感到不适的经历的人,通过我们的渠道进行举报。”公司声称将采取“迅速行动,成为一个富有同情心和关爱的公司,确保一个安全的工作环境。”
当前问题的严重性
根据《华尔街日报》报道,自七月以来,动视暴雪已收到超过500份员工关于性骚扰和不当行为的举报。尽管公司试图缓和回应,但之前的否认破产严重,令人难以再相信其关于改善的承诺。
管理层责任与矛盾
Kotick似乎更偏向保护自己,而不是承担责任。更糟的是,他的公开反应几乎是在“把责任扔给下属”,甚至被曝出他自己起草了那封争议邮件,将责任推给了汤森。此外,有报道称公司拒绝了Blizzard联合负责人詹·奥尼尔(Jen Oneal)和迈克·亚布拉(Mike Ybarra)提出的薪酬平等要求,显示出公司在性别平等和文化改进方面的巨大缺陷。
公司未来的承诺与现状
动视暴雪在推特上承诺:“我们正在倾听并采取行动。我们的目标是使动视暴雪成为行业内最具包容性和欢迎性的工作场所——对任何形式的骚扰和歧视实行零容忍政策。”(图片:twitter-logo.png)
科蒂克的道歉与反思
据公司发言人透露,科蒂克在16年前对一条过激的语音留言表达了歉意,并对其语气和内容深感遗憾,“直到今天仍然为当时的过激行为感到后悔。”
常见问答(FAQ)
Q: 动视暴雪是否有具体措施改善工作环境?
A: 是的,动视暴雪表示他们正在倾听员工的声音,实行严格的零容忍政策,并致力于打造更包容和安全的工作环境。公司还承诺加强内部培训和改进举报渠道。
Q: 未来如何看待公司是否能真正解决问题?
A: 根据目前的情况,尽管公司公开承诺改善,但领导层的责任和管理方式仍是关键。只有当高层真正承担责任并采取实质性行动时,才能看到积极的变化。否则,公众和员工对其信任将持续受到影响。
```最新游戏资讯汇总Activision Blizzard公司管理层涉嫌不当行为及舆论反应
近日有报道指出,Activision Blizzard公司的高层管理人员存在严重的不当行为,包括骚扰和威胁员工的事件。据悉,公司对待骚扰事件采取了“零容忍”政策,但实际情况似乎并不如宣传所言。
例如,一段有关主管的语音邮件内容显示他对员工进行威胁,但公司表示只要事件是“过去的、夸张的或不当的”,或员工表示后悔行为,就会容忍骚扰。这实际上意味着,只要骚扰事件发生后有人表示悔意,公司就不会追究责任。这种模糊的“零容忍”政策引发了员工的普遍质疑。

媒体曝光与公司回应
但令人震惊的是,尽管《华尔街日报》报道了相关事件,当公司高层在周三的员工大会上被问及声称没有足够证据的语音威胁时,负责人仍表示,CEOKotick之所以被允许留任,是因为没有充分证据证实威胁内容。这似乎暗示公司对管理层的保护远超对普通员工的责任。

员工反应与行业声浪
截至目前,尚未看到Kotick受到任何纪律处罚。相比之下,其他涉嫌不当行为的员工都已受到警告或接受咨询。这种双重标准让外界对公司是否真正履行承诺产生疑问。许多员工呼吁公司正视并承担应有的责任,以修复受损的信任。
本周游戏界重要引述与观点
关于开发者伦理与行业责任
“如果你真的愿意做任何不惹怒玩家的决定,你还能用信服的态度与玩家沟通吗?你是否能够为自己挺身而出?这些都是现实中可能遇到的问题。你可能会陷入一种必须站出来维护伙伴的局面。”——Xbox工作室直播运营总监Crystin Cox强调,开发者在考虑获取收益之前,应先明确自身的伦理底线。
关于游戏复古与技术革新
“我希望(目前只能这么表达)作为行业,我们能推动合法模拟技术,让现代硬件运行任何较老的游戏,以便人们能够体验和探索游戏历史。”——Xbox负责人Phil Spencer呼吁行业支持模拟技术,让玩家能够更好地欣赏和遗传游戏文化的经典。

对NFT和区块链的态度
“我目前对NFT的整体看法是,市场上有太多的投机行为和试验,一些创作似乎更偏向 exploiting 而非纯粹娱乐。”——Spencer表达了对区块链游戏热潮的谨慎态度。
疫情对游戏行业的影响
“COVID-19对游戏行业的最大影响在于新软件的推出。去年因为严格的居家令,多个大作推迟发行。今年,虽然保持居家状态已成常态,但新发售量明显减少,不少作品被推迟到2022年甚至更远时期。”——全球销售分析师Aidan Sakiris详细分析疫情如何影响游戏发行节奏。
关于硬件发展与市场
“微软一直认为,若任何人要在客厅中放置个人电脑,首先应是我们。”——微软首席Xbox官Robbie Bach回顾了公司发起家用主机的初衷。

关于文字过滤与内容审核
“哦不,我的名字似乎被判定为不当内容。”——WB Games蒙特利尔的Osama Dorias指出,Forza Horizon 5中的词汇过滤问题,微软正积极修复中。
关于IP许可与公司决策
“回头看来,IP的价值巨大,我们遗憾曾做出放弃的决定,但那时公司正处于不同状态。因此,很难说那是错误的决定。那是当时最合适的选择。”——One More Level的副总裁及游戏总监Radosław Ratusznik谈及将IP交给合作工作室Ghostrunner,尽管当时未参加后续的出售讨论。
统计与行业数据
50/50——根据Ampere分析,Xbox Series S和X在全球的销售比例大致相当。
常见问答(FAQ)
Q: Activision Blizzard公司为何对骚扰事件反应如此?
A: 公司声称采用“零容忍”政策,但实际上对某些高层的不当行为未采取应有的惩罚措施,导致外界对其诚信产生质疑。
Q: 游戏行业未来是否会支持更多的技术创新,比如模拟和区块链?
A: 行业内的领导者们逐渐认识到模拟技术的重要性,未来可能会推动合法的模拟方案。同时,对于区块链和NFT的态度则较为谨慎,强调娱乐和创新需平衡风险和责任。
```html2023年游戏资讯总结
随着2023年的到来,游戏行业迎来了多样化的发展和丰富的内容。本年度,各大厂商纷纷推出了令人期待的作品,同时也带来了许多创新的玩法和技术突破。本文将为您详细介绍2023年的游戏动态与亮点,带您回顾过去一年的精彩瞬间。
新游陆续登场,类型更加丰富
2023年,诸多备受期待的新游戏问世,涵盖了动作、角色扮演、战略、休闲等各种类型。例如,《勇者复苏》以其精美的画面和丰富的剧情引起了玩家的热烈追捧;《星际探险》则带来了前所未有的太空探索体验。这些作品不仅拓宽了玩家的视野,也推动了游戏内容的多元化发展。

技术革新推动行业升级
虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及云游戏等技术的不断成熟,使得游戏体验更加沉浸和便捷。例如,VR游戏《虚拟世界》让玩家仿佛身临其境;云游戏平台则让玩家无需高端设备即可畅玩大型游戏。这些技术革新,大大提升了用户体验,推动了行业的持续创新。

电竞与直播产业再创新高
2023年,电竞赛事高潮不断,涌现出多场国际性比赛,吸引了大量观众热情关注。此外,游戏直播平台的发展也达到新高,众多主播通过优质内容赢得粉丝,形成了庞大的电竞与直播生态圈。这个趋势不仅提升了游戏的普及度,也带来了巨大的商业价值。

玩家社区与用户创造内容繁荣
玩家社区不断活跃,Mod、创意包等用户生成内容层出不穷,为游戏增添了丰富的玩法和个性化特点。开发商也开始注重与社区的互动,通过举办比赛、提供工具,激发玩家的创造热情,共同推动游戏生态的繁荣发展。

常见问题解答(FAQ)
Q: 2023年有哪些值得期待的游戏?
A: 今年,备受关注的游戏包括《未来纪元》、《深空遗迹》和《神域争霸》等。这些游戏将带来全新的玩法体验和精美的画面,值得玩家们期待。
Q: 2023年游戏行业的主要技术趋势是什么?
A: 主要的技术趋势包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、云游戏技术的普及,以及人工智能在游戏中的应用。这些技术的融合推动行业不断创新,为玩家带来更加沉浸和便捷的游戏体验。
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