SummerfallStudios推出新颖的冒险音乐剧《Chorus》,开创音乐剧新篇章

known 发布于 2025-10-08 阅读(1)

澳大利亚工作室推出创新“冒险音乐游戏”

游戏封面图片

澳大利亚开发商Summerfall Studios正在探索游戏新领域,组建了一支由《龙腾世纪》作家David Gaider、作曲家Austin Wintory以及配音演员Troy Baker和Laura Bailey组成的团队,推出一款他们描述为“冒险音乐剧”的游戏项目。

背景与团队构成

这家位于墨尔本的工作室于去年九月正式宣布成立,但共同创始人Liam Esler和David Gaider早在近两年前就开始酝酿这个概念。在墨尔本国际游戏周期间接受GamesIndustry.biz采访时,二人回忆起2017年的Game Connect Asia Pacific大会,那次会议激发了他们合作的想法,两人都对像Gone Home和Firewatch这样的小众叙事驱动游戏充满敬仰。

对叙事游戏的反思与创新

Liam Esler说:“叙事游戏还没有真正改变,或者用一种令人感兴趣的方式发展。”

Gaider拥有丰富的开发经验,曾在Bioware担任主笔多年,而Esler亦是澳大利亚游戏界的重要人物。虽然受到Gone Home和Firewatch的启发,但两人都意识到在竞争激烈的市场中,夏秋工作室必须做出区别。

“差异化是我们最早讨论的内容之一,” Esler表示。“我们都非常喜欢以角色和叙事为核心的游戏,但这一类型在过去几年里表现平平。”

他提到,从Gone Home和Firewatch的成功高峰到Life is Strange之后,叙事游戏逐渐失去爆发力,原因之一是这类游戏缺乏新意与创新。

突破“步行模拟器”标签的努力

这一停滞现象也被“步行模拟器”一词所反映,该词曾被用作批评叙事游戏的一把“刀”。虽然Esler和Gaider不喜欢这个标签,但作为2019年成立的小型工作室的创始人,他们认清了创新的重要性。

“从市场角度看,我们需要一些不同的东西,” Esler说,“人们渴望能引发讨论的作品——真正具有特色的东西。因为它不同,就值得去讨论。”

游戏的创新亮点:音乐作为核心

David Gaider说:“音乐在游戏中一直很重要,但它通常是作为背景存在……始终处于次要地位。”

夏秋工作室的第一款游戏名为《Chorus:一种冒险音乐剧》,这个标题充分表达了玩法的创新,Esler介绍道:“游戏围绕互动式音乐片段设计,玩家可以决定歌曲的分支走向。” 这也是业界少有的尝试,许多开发者虽然提出类似创意,但少有实际落地。

一段短视频展示了该游戏中一段关键歌舞场景:在剧场用语的引导下,两个角色以歌对话,玩家可在三个情感路径中选择,影响剧情走向。Gaider补充道:“如果你做出激烈的选择,歌曲节奏会变快,加上打击乐,气氛瞬间升级。”

Austin Wintory作为知名游戏作曲家,为这款游戏贡献巨大。他的作品包括《Journey》、《Abzu》和《John Wick Hex》。为了实现这些创新,Summerfall还邀请Troy Baker担任配音导演,以及Laura Bailey加入配音阵容,三人在各自领域都享有盛誉。

未来展望与挑战

Gaider表示:“我们试图用音乐和叙事创造一种全新的体验,甚至在Bioware这样拥有丰富叙事经验的公司也未曾尝试过类似的项目。未来,我们希望通过这些创新让玩家重新审视叙事游戏。”

常见问题(FAQ)

Q: 这款游戏会在哪些平台发布?

A: 目前尚未公布具体平台信息,但预计将登陆主要的PC和主机平台,详细信息将随后公布。

Q: 游戏的发行时间大约是什么时候?

A: 目前还在开发初期,没有具体的发布日期,但开发团队表示会尽快推出试玩版本,并持续更新进展。

总结

Summerfall Studios正试图通过结合音乐、创新叙事和互动元素,为玩家带来全新的冒险体验。凭借一支由行业顶尖人才组成的团队,未来这款“冒险音乐剧”有望成为叙事游戏创新的里程碑。让我们期待它在未来的正式亮相!

游戏相关资讯翻译与整理

关于音乐的重要性

在游戏中,音乐一直扮演着重要但常常处于背景的角色。它可能是一段美妙的旋律,但始终处于次要位置。现在,想象一下,如果你可以制作一款音乐不再是次要元素的游戏,会怎样呢?

开发者的观点

开发者讨论音乐在游戏中的作用“这就是为什么奥斯汀如此感兴趣的原因。对于所有从事音乐或配音的朋友们,只要我们提起这个项目,他们就会失去理智。这正是他们一直期望的,尽管他们自己可能还未意识到。”

众筹计划与资金目标

Summerfall工作室计划通过FIG股权众筹平台为其新作《Chorus》筹集60万美元(USD)。最初,Esler和Gaider打算通过Kickstarter进行筹款,但由于“工会打压”的指控,他们决定改变计划,转向其他平台。

访谈预告

我们将在下周发布与Summerfall工作室的完整采访,届时Gaider和Esler将详细介绍他们对工作室的未来规划以及《Chorus: An Adventure Musical》的发展历程。

关于Kickstarter的声明

鉴于近期@Kickstarter关于工会化的声明,我们决定将我们的众筹活动转移到@PlayFig平台。我们希望Kickstarter能够自愿承认工会的合法性。推特截图,显示转移众筹平台的声明

——Summerfall Studios🕯️Malys早期访问版已上线🕯️ (@summerfallgames) 2019年10月4日

参加活动报道

GamesIndustry.biz作为嘉宾出席了墨尔本国际游戏周(Melbourne International Games Week),由Creative Victoria支持。图片或活动现场请参见下方。

墨尔本国际游戏周现场照片

常见问题 (FAQ)

Q: Summerfall的《Chorus》游戏具体玩法是什么样的?

A: 《Chorus》是一款融合了冒险和音乐元素的游戏,玩家将在一个充满音乐的世界中探索剧情,并通过音乐解谜,体验一段独特的冒险旅程。

Q: 为什么Summerfall选择将众筹平台从Kickstarter转移到PlayFig?

A: 主要原因是由于Kickstarter关于工会化的争议,团队希望在一个更支持工会权益的平台上进行筹款,以确保项目的顺利推进和团队权益。

标签:  游戏 

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