《最后的生还者》(The Last of Us)在线模式正式终止开发
《最后的生还者》系列的多人游戏衍生版《最后的生还者在线》(The Last of Us Online)已宣布停止开发。索尼旗下的顽皮狗工作室今日正式披露,由于在持续运营内容和单人故事模式之间的资源分配冲突,决定结束这一项目的开发工作。
官方公告:停止开发的原因与未来规划
索尼顽皮狗在12月14日的官方声明中表示:“我们知道许多粉丝对‘我们一直称为《最后的生还者在线》’的项目都充满期待。很遗憾地告诉大家:我们做出了一个极其艰难的决定——停止该游戏的开发。”
工作室补充说明指出,随着项目的逐步推进,逐渐意识到“我们必须将所有资源投入到后续内容支持中,预计未来数年都无法专注于单人故事游戏的开发”,这将严重影响未来项目的进度。工作室面临两个选择:一方面,转变为类似现代Bungie那样全部依靠直播服务的游戏公司;另一方面,则继续专注于体现顽皮狗传统的单人叙事游戏。
项目的背景与现状
《最后的生还者在线》最初被粉丝们亲切地称作“Factions”,源自2013年《最后的生还者》PS3版本的多人模式。该衍生游戏在2022年夏季游戏节首次正式公布,声称将带来“史上最大规模的在线体验”,与系列任何单人作品一样宏大。
然而,官方一直未展示过游戏的具体内容,只是提供一些模糊的概念艺术。2023年5月,彭博社报道,由于内部反馈不佳,索尼收购的工作室Bungie对开发团队进行了内部审查,导致项目被缩减。随后,顽皮狗在Twitter上表示,虽然进展顺利,但游戏仍需更多时间。到10月,据消息来源Kotaku报道,该项目已“暂停”,部分合同开发者被裁员,内部架构也发生调整。
未来发展及顽皮狗的新作预告
在PlayStation 5推行更丰富的直播服务游戏大潮中,索尼正投入巨资开发多个多人在线作品。2023年11月,公司财报中透露,正在开发的十多款在线游戏中,有一半将推迟至2025年之后。与此同时,顽皮狗仍在筹备一个“全新单人游戏”,预计未来某个时间点会正式公布。
总结与展望
虽然《最后的生还者在线》项目被终结,但这段经历为工作室带来了宝贵的技术积累与经验。顽皮狗对未来充满信心,表示将继续专注于高质量的单人叙事游戏。工作室负责人在官方博客中写道:“我们为所有参与这个项目的团队成员感到骄傲,这次学习将引领我们未来的创作方向。”
常见问题解答(FAQ)
Q: 《最后的生还者在线》的开发是否还会继续?
A: 很遗憾,索尼顽皮狗已正式宣布停止该项目的开发。未来,他们将专注于推出新的单人游戏项目。
Q: 是否会有新的《最后的生还者》系列游戏发布?
A: 目前尚未公布新的系列作品,但顽皮狗表示他们一直在研发新游戏,未来会有正式的曝光和发布。