《艾尔登法环血猎步技能优化让玩家欢欣鼓舞——大型更新带来精彩变化》

known 发布于 2025-10-09 阅读(1)

《艾尔登法环》1.06更新公告

艾尔登法环游戏截图

游戏内容概述

自从《艾尔登法环》推出以来,这款游戏已久未迎来大更新。1.06版本现已上线,本次更新虽无大量新内容,但带来了丰富的玩法调整,包括支持多地点同时进行合作或入侵,扩展了入侵区域。此外,还新增了一位神秘NPC,有望帮助玩家推进瓦雷的任务线,无需进入多人模式,不过关于这个NPC的具体位置尚未公布。整体而言,这次补丁对于游戏体验的提升具有重要意义,特别是在玩法平衡方面。

主要调整内容

“血猎步”(Bloodhound Step)技能削弱

备受诟病的“血猎步”使玩家高效闪避且瞬间隐形的技能已被调低效果。现在使用次数越多,效果越差。虽然在轻装状态下可以更远地滚动,但整体 nerf 对多人玩法影响巨大。根据玩家投票,这个技能一直是多人模式失衡的重要原因。这一改动引起了玩家的广泛呼应,许多人在推特上为其“牺牲”欢呼。

示例推文:

“愿血猎步和RoB用户安息 😹👎”

“尸体堆叠者”技能调整

“河流之血”武器的标志性技能“尸体堆叠者”现减少伤害和出血效果。血轨的效果变弱,武器本身也略微削伤。虽然削弱,但总体来说更符合平衡原则。

“占星师的晶石礁石”法术变化

实际上石礁石弹(Glintstone Pebble)现在伤害略有下降,但射程更远(在Ash of War状态下)。该法术曾方便骑马施法,降低FP成本,提升了 Witchcraft 的使用体验。使用正统法术仍然可获益,而其他玩家则受到限制。

“珍珠眼泪”项链修正

游戏中的“珍珠眼泪”项链描述之前存在错误,原本应抵挡物理伤害,但实际上只减少元素伤害。这次修正解决了玩家的困惑,描述与效果一致,增强了实用性。

武器和装备的增强

大剑和巨锤类武器表现得到提升。使用“击打”类武器后,可以更快地滚动、充能攻击速度加快、斧类武器速度提升,整体战斗节奏更流畅,战斗体验更佳。

补丁亮点总结

  • 新增功能,可在多个区域发送召唤标志,包括远距区域
  • 发送远程合作召唤标志时,莫格林宫的召唤池将被排除
  • 新增战胜新NPC以推进瓦雷任务线,无需参与入侵
  • 整体平衡调整涉及多款武器和技能,增强战斗节奏

更新的常见问题

Q: 这次更新是否带来了新的剧情内容?

本次补丁主要集中在游戏平衡和玩法调整,暂未加入新的剧情或地图内容。

Q: 是否还可以体验多人合作或入侵?

可以的,更新支持在多个地点同时进行合作和入侵,且扩展了入侵区域,但某些特定区域如“莫格林宫”会排除在外。

总的来说,这次1.06版本是一次务实的改动,平衡了游戏的多方面内容,也让玩家更加期待未来的DLC吧!

游戏最新更新内容简介

技能系统调整

优化“快速步伐”技能的激活间隔,连续使用会增加其在锁定敌人时环绕的能力,并引入以下变化:

  • 减少连续使用时的性能表现
  • 提升轻装装备状态下的移动距离

武器技能调整

对“尸体撬动者”武器技能在血袭击中的伤害和出血积累进行了削弱。当受到刀刃攻击时,伤害下降幅度较小。

法术效果调整

“陨星”法术的目标追踪能力降低,提升使用体验的平衡性和公平性。

修复的BUG及改进

  • 修正“卢瑟恩”攻击部分不能穿透敌人护盾的Bug
  • 修正使用“血猎犬之牙”进行双手跳跃攻击时难以突破敌人姿态的问题
  • 修正用匕首格挡后“决心”和“皇家骑士的决心”效果消失的Bug
  • 修正双持斧类武器时,法术、武器技能及物品效果未正确应用的问题
  • 修正双手持长杆时,使用格挡反击后难以抵御敌人攻击的问题
  • 修正部分武器的物理攻击亲和性与描述不符的问题
  • 修正穿戴“死亡床裙”时,即使蹲伏也更容易被敌人察觉的Bug
  • 修正带有“死亡床裙”时,使用鞭子进行蓄力攻击会伤害队友的Bug

    装备与技能BUG修正

    • 修正切换特定盔甲时,生命值会异常恢复的问题
    • 修正“睡眠迷雾”附加到武器的效果在受到攻击后丢失的Bug
    • 修正使用“幽魂烈焰点火”技能击中特定敌人后,角色动作变得不稳定的问题
    • 修正“女王黑焰”技能FP不足时无法进行连击的问题
    • 修正“冰风暴”等技能在FP不足时更容易抵挡敌攻的Bug
    • 修正使右手武器附加的法术和物品效果在左手武器技能中触发的问题
    • 修正部分武器技能的FP消耗显示与实际不同的问题
    • 修正“岩石爆炸”在左手持杖且无武器时不消耗FP的bug
    • 修正“黑炎仪式”的蓄力版本消耗 stamina 过多的问题
    • 修正“玛莲妮亚伟大之印”效果引起的回血减少问题
    • 修正“欧泊坚硬坚果”未能有效增加物理伤害抗性的BUG
    • 修正骑乘时无法在空中跳跃的问题
    • 修正骑马用巨型武器进行连击攻击两次的BUG
    • 修正召唤池中出现多余符号的问题
    • 修正某些武器技能攻击效果在特定条件下持续存在的问题
    • 修正“奥尔迪纳”城市中性能突然下降的Bug
    • 修正死后无法拾取掉落符文的问题
    • 修正多人模式中,玩家可以进入本应不可达区域的漏洞
    • 修正多人区域边界与预期不符的问题
    • 修正部分敌人模型和表现不正确的Bug
    • 修正某些情况下会播放错误音效的问题
    • 修正地图某些区域无法移动导致玩家死亡的BUG
    • 修正地图部分位置视觉效果和碰撞盒不正确的问题
    • 修正通过特定操作利用地图漏洞到达意想不到地点的问题
    • 修正PC版在装备法杖或圣印时切换窗口导致误触的问题

    其他内容

    • 新增“错误”提示,用于未授权物品显示
    • 在版本1.04更新中修复了允许玩家传递未授权物品给他人的BUG
    • 更新后,未授权物品的拥有和使用可能在一段时间后受到警告或惩罚

    常见问答

    Q: 什么是未授权物品?

    A: 未授权物品是指游戏中未被允许使用或获得的物品,可能通过漏洞或非法途径获得,使用可能会受到惩罚。

    Q: 这个更新对我的游戏体验有什么影响?

    A: 更新修复了许多已知的漏洞和性能问题,同时平衡了部分技能和武器的效果,提升整体游戏体验的公平性与稳定性。

标签:  武器 

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