《边裁4》发布后引发性能争议:玩家对Upscaling依赖程度表达担忧
上周,《边裁4》(Borderlands 4)在Steam平台上线,取得了可观的销量和大部分正面评价。然而,关于这款游戏的性能表现却引发了大量的讨论与争议。一些玩家对游戏似乎必须依赖DLSS(深度学习超级采样)和帧生成技术才能流畅运行的现状感到不满,尤其是在高端硬件配置下仍然需要如此做。而Gearbox的联合创始人兼CEO兰迪·皮切福德对此予以辩护,称游戏“性能已经相当优化”,并建议玩家利用开发商提供的“工具”来应对性能挑战,同时接受一些不可避免的折衷。
PC端性能优化:技术进步带来的双刃剑
深度学习Upscaling技术的崛起与演变
在PC游戏领域,实时升采技术(upscaling tech)如Nvidia的DLSS和AMD的FSR,已成为提升性能与画质的重要工具。早期,玩家反映这些技术让画面变得模糊,但随着技术不断改进,渲染出来的画质逐步提高。现今,DLSS 4.0能在保证画面清晰的同时,为硬件带来显著的性能提升——只要拥有足够性能的显卡,即可轻松实现流畅的游戏体验。
技术依赖引发的担忧:开发商的取舍
然而,也有人开始担心现在的游戏开发中,越来越多的开发商围绕DLSS等技术设计游戏,而不再像以往那样优化游戏性能。早期DLSS是为旧硬件用户提供的折中方案,但如今新一代引擎的游戏似乎都要求开启DLSS和帧生成技术才能达到理想效果。尤其是在2025年的《边裁4》中,很多玩家即使使用高端硬件,也需要开启升级技术才能流畅游戏,这引发了部分玩家的不满与质疑。
游戏表现与开发商回应:未来的优化方向
玩家与开发商的不同观点
游戏发布后,不少PC玩家反映游戏运行不佳,Gearbox也推出了一些补丁,以及Nvidia的优化指南,帮助玩家调整设置以改善体验。实际上,许多使用强大硬件的玩家仍然难以获得理想的帧率:比如配备RTX 5080的玩家,在中等设置下仍出现严重的帧数波动。当玩家按照建议开启DLSS和帧生成后,游戏表现明显改善,帧数稳定在120FPS左右,画质也令人满意。但许多玩家仍对2025年的游戏竟然依赖这些技术表示不满,认为这是对硬件性能的妥协。
开发商的维护与未来升级
在Twitter上,皮切福德表示未来还会推出更多更新,改善游戏在PC上的表现。他强调性能问题并不像部分人描述的那么严重,开发商也在不断努力优化。然而,玩家们更希望看到的是,一款高端硬件无需借助“外挂”技术就能充分发挥性能的游戏。许多玩家怀念过去纯粹依靠硬件能力模拟的高质量体验,这也是他们对《边裁4》性能表现提出担忧的根源之一。
常见问答(FAQ)
Q: 《边裁4》为什么需要依赖DLSS和帧生成技术才能流畅运行?
A: 这是因为游戏引擎采用了先进的图像提升技术,为了在较高画质下实现流畅体验,开发商结合这些技术提升性能。但这也意味着游戏在没有开启这些技术的情况下,可能会出现性能不佳的情况。
Q: 开发商是否会改进游戏性能以减少对Upscaling技术的依赖?
A: 皮切福德在社交媒体上表示,未来会发布更多补丁,改善游戏性能,但目前多数性能优化仍依赖于玩家启用Upscaling工具。玩家希望未来能在不依赖这些技术的情况下,获得更好体验。