Zynga 2024年第一季度财报摘要
业务表现概览
Zynga 今日公布了2024年第一季度的财务业绩,收入持续增长,但净利润受到几笔重大收购相关的持续成本影响。2024年第一季度,Zynga的总收入达到4.04亿美元,同比增长52%,创下公司历史上的最高季度收入。推动这次增长的主要游戏包括《帝国与谜题》、《合并魔法》、《合并龙》、《权力的游戏:老虎机》等。
盈利与亏损情况
虽然多个热门游戏带动了收入飙升,但这些增长并未转化为利润,反而导致公司在本季度录得1.04亿美元的净亏损。亏损主要归因于与2018年收购Small Giant Games和Gram Games时产生的或有对价相关的持续费用。此次并购的相关额外成本高达1.20亿美元,而公司当时预计仅为2,500万美元。
收购成本影响
连续五个季度,Zynga的收入增长至少27%,但每个季度的净利润都受到收购相关持续支出的拖累。实际上,除了一个季度实现了净利润外,其他季度都是亏损,去年出售旧金山总部的1亿美元一次性收入才让公司扭亏为盈。
疫情影响与用户数据
虽然疫情期间,Zynga表示由于居家令,游戏的用户参与度有所提升,但关键指标并未显著改善。季度内,移动端每日活跃用户数为2100万,比上一季度增加100万,但与去年同期相比减少了100万。移动端月活跃用户为6800万,比上一季度增加200万,但同比减少200万。
每用户平均收入(ARPU)为0.22美元,环比下降3%,但同比增长27%。公司表示,当前的居家环境带来了较高的用户参与度,并预测随着限制措施的逐步放宽,相关趋势将趋于正常。
收入预测与未来展望
第一季度的实际预订(不包括递延收入)达到4.25亿美元,同比增长18%。广告收入为5900万美元,环比下降26%,同比下降9%。Zynga预计本季度收入将增长31%,达到4亿美元,净亏损将缩小至6000万美元。预订有望增长22%,达4.6亿美元。
全年展望方面,公司将收入目标从16亿美元提升至18亿美元,但预计净亏损将扩大到2.45亿美元,相较之前的1.3亿美元几乎翻了一番。
相关事项与未来成本负担
2020年5月7日,公司回应了对持续亏损的担忧,说明Small Giant和Gram Games的业绩相关的或有对价将持续影响公司至2021年中期。具体而言,Gram Games的业绩结算期将持续到2021年第二季度,Small Giant的业绩结算期则将持续到2021年第四季度。