关于《原神》争议:游戏奖背后的腐败疑云
近期,《游戏奖》(The Game Awards)引发了一场关于腐败与操控的争议,焦点集中在《原神》的表现上。许多《索尼克前线》(Sonic Frontiers)和《TGA》粉丝质疑,《原神》在“玩家之声”投票中的晋升似乎有猫腻,引发公众不满。事情变得如此激烈,以至于主持人吉恩·凯莱(Geoff Keighley)在Reddit AMA中回应了关于贿赂和机器人刷票的指控。
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《原神》:主要货币“愿望之珠”与争议
“愿望之珠”与抽卡机制
《原神》拥有一种名为“愿望之珠”的高级货币,用于抽取限时角色。相较于其他抽卡游戏,愿望之珠的获得较为稀少,这使得社区常常调侃说,玩家会为了这些珠子做出任何事情。
背后隐藏的操控传闻
这种稀少和珍贵的设计引发了猜测:是否有人通过操控投票或利用“愿望之珠”推动《原神》的排名?去年,《原神》曾获“TGA最佳移动游戏”奖项。之后,HoYoverse(米哈游)为所有玩家免费发放了10次抽卡。有人询问HoYoverse是否计划今年在颁奖后继续派发免费愿望之珠,但至稿件发布时尚未收到回应。
TGA的投票公正性:粉丝支持与操控怀疑
在Reddit AMA中,一名用户提问吉恩·凯莱会如何应对“贿赂”和“机器人刷票”问题。凯莱回应说:“我认为这实际上是粉丝基础的支持行为,或者是游戏为了推销提名而激励粉丝。”他补充道:“这也是为什么我们主投票类别没有百分百由粉丝决定的原因。”但他也承诺,“TGA将对此展开调查。”
不同游戏的偏好与公众反应
一些玩家认为,《原神》不应轻松胜出,特别是相较于《战神:诸神黄昏》或《索尼克前线》。对于《战神》,我可以理解。它是一款备受评论界喜爱的动作冒险大作。而《索尼克》却因为乏味而受到批评。也许更准确的说法是,两个都借助高知名度IP获益,但其中一个被认为具有更强的官方合法性。
公众观点:游戏奖的真实性与未来
对于那些真正担心HoYoverse利用粉丝基础操控投票的玩家:大家知道《游戏奖》其实就是一个市场营销平台,对吧?我可以保证,这不是像巴拿马文件或水门事件那样的腐败丑闻。实际上,我更愿意听朋友或游戏博主的推荐,选择自己认为好的游戏。
截止到目前,索尼克前线在“玩家之声”类别中以17%的票数暂居榜首,成为众人关注的焦点。