游戏公告:Hollow Knight: Silksong 即将发布,影响其他游戏发行计划
Hollow Knight: Silksong 即将发布引发行业关注
团队Chrry宣布《空洞骑士:丝绸之歌》将于9月4日发售,这一消息在八月底公布后,几乎赢得了全世界的祝福。作为一款历时七年、在公众视线之外开发的游戏,这个公告既令人惊喜,也令人松了一口气——游戏终于即将问世,而且距离发售仅剩几周时间。
行业内的反应与其他游戏的错失良机
然而,有一些开发商和发行商的反应并不那么简单。据悉,至少有八款游戏的发行计划受到了影响,例如Panik Arcade的《CloverPit》、Sunny Side Up的《Little Witch in the Woods》、Necrosoft Games的《Demonschool》以及Devolver Digital的《Baby Steps》。这些游戏原计划在Silksong发售当天或附近发布,但为避开新作的竞争,许多开发商选择推迟了自己的游戏发布时间。
发行日期的谨慎规划
发布日程绝非随意安排。开发商和发行商们会提前数月甚至一年规划好发行日,以确保在合适的时间内集中资源推广。其中,Team Cherry提前锁定了自己的发售日期。Devolver Digital的首席市场官Nigel Lowrie表示,游戏的发行时间主要是由制作周期决定,可能在一年中多次调整变动。
为什么推迟发布很重要?
推迟发售虽然令人沮丧,但有其必要性。Lowrie指出:“每个游戏情况不同,但通常我们会预估某个时间段内,游戏就差不多准备好了,然后我们会安排资源、营销和推广。”他还强调,要考虑竞争环境,例如即将举行的大型促销、硬件发布、平台活动如夏季游戏盛会等,都是制定发售策略的重要因素。确保在适合自己的时间段出现,可以让游戏获得更好的关注和评价空间。
突如其来的游戏与市场竞争
一些大作如《使命召唤》等系列的发行时间相对规律,而类似《Silksong》或《Haunted Chocolatier》这类新奇片段很可能打乱市场节奏。Devolver Digital等公司始终注意这些“突发事件”,因为只要一款新游戏获得关注,便可能挤出其他游戏的曝光度。这关乎的不只是消费者的钱袋子,更是用户的时间和心力,还有媒体和平台的推广资源。
FAQ 1
Q: 为什么一些游戏要推迟发行?
A: 游戏推迟发行通常是为了避开市场中的大热门,确保游戏在合适的时间获得最大曝光和评价,同时根据制作进度和市场环境调整发布时间。
FAQ 2
Q: 推迟发售对开发商有何影响?
A: 推迟可能意味着错失一部分市场热度,但长远来看能帮助游戏在正确的时间获得更多关注,避免与大作正面冲突,从而获得更好的销售和口碑。
《DemonSchool》将避开《Silksong》发布档期,发行公司拥有弹性发布时间表
据报道,《DemonSchool》的发行公司表示,他们采取了灵活的发行策略,不会仅以利润和亏损的数字为依据,而是根据工作室的制作需求来安排发布时间。
这意味着如果一个工作室只计划每年发布一款游戏,也无妨。一旦工作室获得了beta版本,Ysbryd就可以开始考虑目标发布日期。这个过程并不是寻找日历上的“完美时间点”——他们没有担心错过圣诞档期带来的利润压力,而是在寻找团队最适合的时间窗口,然后在这个范围内工作,确保游戏不会与如《艾尔登法环》或《Silksong》等大作正面冲突。
灵活的发行策略带来的优势
调整与延迟更为容易
灵活的时间安排使得在必要时调整或推迟发行变得更为容易。不过,推迟游戏发布时间也并非易事。Kwek解释称,Ysbryd在考虑《Silksong》与《DemonSchool》的发布时间时,采取了防御性策略。考虑到《Silksong》预计今年发布,而时间已经所剩无几,他们选择了将《DemonSchool》的原定发布日期定在9月3日。
“如果在科隆游戏展(Gamescom)或PAX上出现重磅公告,发布日可能不理想,但也会稍微避开一些风险,”Kwek说道。他估计,Studio Cherry会在发布前大约三到四周宣布《Silksong》的具体发售时间。
发布延期的决策难题
然而,推迟发布并非易事。F世代发行人Kwek表示:“实际上,你就像是在用别人的生计赌博。”在《Silksong》宣布上市日期后,Konami 严格的谈判使得延期变得复杂繁琐。虽说Steam相对宽容些,但其他平台则要求进行大量协调。宣布逾期一周后,压力陡增,使得团队压力巨大。
竞争激烈,策略调整的重要性
在《Silksong》公布发售日期后,Devolver Digital的Lowrie透露,团队迅速联系,讨论了后续策略:“虽然他们的游戏不是一个类型,但我们都知道,考虑受众和喜欢玩这些游戏的玩家、创作者以及媒体是非常重要的。我们不想让他们陷入只能在两个游戏之间选择的困境,宁愿找到一个更宽松的时间窗口。”
快速反应之下,《Baby Steps》的开发团队制作了一个幽默视频,宣布延期,视频中将《Baby Steps》中的角色放在了一个以《Silksong》为主题的游乐场场景中。这种丰富的创意赢得了广泛关注,成为Devolver Digital在其频道上观看量最高的视频之一。
虽然无法确切知道坚持原定发布对像《DemonSchool》或《Baby Steps》这类游戏是否会带来成功,但Kwek认为坚持原计划极为草率。“推迟一两个月对资金确实有影响,但从长远看,避免与大作正面冲突,保护团队的利益更为重要。”他强调。
总结
总的来说,为了让游戏免于与《Silksong》《艾尔登法环》等巨作正面碰面,采取灵活的发布时间策略,调整发行时间,是开发者和发行商共同的选择。这虽然增加了操作的复杂性和压力,但从长远来看,有助于确保游戏取得最佳表现。
常见问题解答(FAQ)
Q: 为什么开发商会选择推迟游戏发布?
A: 为避免和大作正面冲突,确保游戏在更有利的时间上线,提高市场反响。同时也可以应对开发中的突发状况,确保游戏品质。
Q: 推迟发布会带来哪些风险?
A: 可能会增加开发和市场推广的成本,影响玩家的期待,同时也可能导致发行计划的复杂化。但合理的延期有助于提高游戏的品质和市场表现。
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