EA公布下一代游戏计划:关注平台扩展与创新玩法
在上周精彩的PlayStation 5发布会中,除了价格之外,缺少了一个关键元素——大型第三方出版商的亮相。Take-Two在场,但Electronic Arts、Ubisoft和动视却完全缺席。虽然我们大致知道他们的未来计划,但他们的游戏将成为新平台吸引玩家的重要原因之一。
Electronic Arts未来策略:更广泛的平台支持与生态创新
昨晚,EA展示了其未来规划,包括一些令人惊喜的EA Originals新作,以及《滑板》(Skate)系列的回归。然而,整体来说,EA依旧以体育、射击、角色扮演和星球大战系列为主要方向。与此同时,EA也透露出对未来游戏生态系统的深度思考,比如订阅服务、流媒体、减少抽奖箱(loot boxes)以及跨平台游戏的普及。
访谈摘要:EA看重未来的多平台与“体验感”
"这是一个转变游戏玩法、平台扩展和开发策略的良机,"
电子艺界的首席工作室官Laura Miele在接受GamesIndustry.biz采访时表示,“每当有新技术出现,就意味着变革的开始。这是重塑我们对游戏体验和生态系统的好时机。”
她强调,EA希望玩家可以在任何设备上畅玩旗下游戏,包括Stadia、Steam、Switch以及Epic游戏商城。除此之外,跨平台联机也成为重点,因为他们相信,连接朋友与家人,是人们热爱游戏的核心动因之一。如今,硬件门槛的降低,让我们将目光放在提供更好的游戏体验上。”
新硬件带来的技术革新与体验升级
关于新一代主机的技术提升,Miele提到,PS5和Xbox Series X能让玩家“几秒钟内沉浸在比赛或幻想世界中”。她还提到3D音效对体育游戏的增强、DICE在《战地》中的战斗表现提升,以及Criterion在《极品飞车》中带来的物理表现创新。
但Miele认为,最重要的并非游戏画面如何,而是游戏的“沉浸感”和“体验感”。
视觉与体验的双重跃升
“虽然新一代平台会带来更高的图形质量,带来视觉上的飞跃,但我们也将利用额外的内存和处理能力,增强游戏的细节表现。”
她以《 Madden》为例,利用NFL的“下一代统计数据”,让每名球员在游戏中的表现与现实一致,实时更新。 stadium中的观众也会因应比赛情况作出反应, deferred rendering技术让色彩和光线表现更加动态,天气系统的加入也会影响比赛环境和运动员体验。总的来说,这些变革将令游戏变得“更真实、更有冲击力”。
应对疫情的挑战:提升体验与未来信心
面对全球疫情带来的挑战,Miele表示,她“不担心销售难题”。
“当我第一次体验到新一代游戏的快速加载和庞大世界时,我就知道这是设定新标准的开始。”她说,“这一代技术的易用性和沉浸感会让玩家难以抗拒。”
另外,她提到,由于疫情,部分游戏的录音工作被迫分散进行,这也显示出行业应对危机的韧性和创新能力。
总结
EA的未来战略不仅关注硬件技术的进步,更加注重游戏体验的革新,目标是让玩家无论在任何平台都能享受到沉浸式的游戏乐趣。随着订阅和跨平台的推动,电子艺界希望在全新的生态系统中占据一席之地,迎接游戏产业的新一轮变革。
常见问答
Q:EA未来会推出哪些新技术?
A:EA将在新一代主机上利用更快的加载速度、更丰富的物理特性以及更先进的音效技术,提升游戏的沉浸感和真实感。
Q:疫情会影响EA的新游戏发布和体验吗?
A:EA表示,尽管疫情带来些许挑战,但他们通过远程协作等措施保证了开发进度,相信新一代平台的技术优势将带来更好的游戏体验。
EA Play 游戏发布会最新资讯综述
全球远程工作取得巨大成功
在疫情期间,如果让我将整个全球劳动力转为在家工作,我可能会说这几乎不可能,或者至少需要一年的时间来筹划。然而,我们仅用数天就让所有人安全返回工作岗位并保持运营,我对团队的成就感到非常震撼。
“我们已经推出了两款新作【Burnout Switch 和 Command and Conquer Remastered】、两款热门游戏的重大扩展包——Apex Legends 和 《模拟人生4》,并持续维护我们的在线服务。同时,我们也为今年晚些时候将推出的游戏想出了许多创新解决方案。例如,我们的音频团队成功在家录制 Madden 21 的配音,而音质丝毫无下降;我们还向动画师家庭寄送 x-suits,以便他们自己录制动作数据;另外,我们还逐步录制了《星球大战:猎鹰号》配乐的后半部分,每次录制一件乐器,最终在后期制作中混合在一起。”
《火箭竞技场》亮相EA Originals
这是在 EA Play 期间揭幕的三款 EA Originals 游戏之一。许多在此次发布会中展示的内容符合 EA 一贯的风格,但也包含一些新鲜元素。EA Motive 正在开发一款全新的 IP,此外还展示了三款独立游戏:《火箭竞技场》、《双人成行》和《迷失在随机世界》。
EA 的多元化策略与市场表现
这些都是显示公司不完全依赖一味追逐潮流的迹象,过去,EA 也曾因过度追求市场热点而遭受批评。比如,去年EA发布了《答复者:安特姆》,被视作公司对《命运》的回应,以及推出的《Apex 英雄》,旨在抗衡《堡垒之夜》。这两款作品都是典型的 live-service(持续在线服务)游戏,目前主导着行业市场。但是,EA 在2019年末推出了单人剧情冒险游戏《星球大战:绝地:陨落的武士团》,这款游戏虽然違背了市场潮流,却在四个月内销售突破一千万份,证明了市场对多样化内容的需求。
“Miele 表示:“我们一点也不感到惊讶,我们相信 Respawn 能带来一款卓越的星球大战体验,事实证明玩家们也非常认可。星球大战是一个丰富的宇宙,拥有众多令人难忘的角色、多元的世界和精彩的故事。只要有才华横溢的开发团队,就能创造出伟大的游戏。”
《星球大战:猎鹰号》不是市场调研的产物
“《星球大战:猎鹰号》是我们团队热情的体现,不是依照市场调研或是我们的开发路线图而来的。这个项目激发了我们的创造热情,粉丝们的积极反馈也证明了这一点。我们从发布预告片后,就收获了极高的关注和期待。”Miele 说道。
听取粉丝意见,复兴经典系列
Miele 表示:“我们之所以决定复刻《滑板》系列,是因为我们一直在倾听粉丝的需求。上世纪十年前后,最后一款《滑板》游戏是《滑板3》,而在过去的十年中,滑板题材逐渐淡出视野。然而,2014年,著名YouTuber让《滑板3》重回公众视野。如今,这个系列拥有一批忠实的粉丝基础,甚至最近的Tony Hawks 新作发布都让《滑板4》登上了Twitter的热搜榜。”
“在我担任工作室负责人头100天内,我曾拜访社区领袖,听取他们的建议,”Miele 说,“他们一直希望我们倾听他们关于内容的需求。这其实很简单——只要用心听取粉丝的声音,就能让我们的游戏更贴近玩家。”
开发者与社区的紧密合作
“我们会在游戏正式发布前,将部分内容展示给玩家,让他们参与到最终调整中,比如我们用Plants Vs Zombies创始人计划做的那样。我们与社区共同开发了《命令与征服》重制版,并公开源代码,允许玩家自己创造内容。我们还为《星球大战:战场前线II》提供了两年半的免费更新,持续优化游戏体验,此外,还宣布了《星球大战:猎鹰号》,满足粉丝长久以来的期待。甚至刚结束的EA Play上,也首度公布了《滑板4》,这是粉丝十年来最期待的请求。我们一直在倾听。”
未来开拓多元玩家群体
“除了迎合现有粉丝外,我们更希望吸引新玩家。” Miele 多次强调,EA致力于打造包容性更强的游戏环境。公司推出了“包容框架”(Inclusion Framework),这是旨在指导开发者制作多样化内容的一套准则和工具。
“我们希望每个人都能在我们的游戏中找到归属感,无论背景、性别、文化差异都可以享受游戏乐趣。”
关于《星球大战:猎鹰号》等新作
《星球大战:猎鹰号》将不会包含战利品箱(loot boxes),体现了EA对公平与诚信的重视。Miele 表示:“我们希望提供一个健康的游戏生态,让玩家专注于体验而非付费获得虚拟物品。”
常见问题解答
Q: EA的游戏为什么能在市场上取得成功?
A: EA重视玩家反馈,注重游戏品质,同时在多样化内容和创新玩法上不断探索。他们结合社群意见,与粉丝共同开发,提升了游戏的吸引力与忠诚度。
Q: EA是否会继续推出非在线服务的单人游戏?
A: 是的,EA在2019年末推出的《星球大战:绝地:陨落的武士团》就是一款单人剧情游戏,并取得了巨大成功,他们还表示会持续开发多样化的作品以满足不同玩家的需求。
多元包容的游戏开发理念
“我们要像我们所服务的社区一样多样化,”米拉尔(Miele)表示。“我们实现这一目标的方式之一是我们的包容性框架(Inclusion Framework),这是一套旨在挑战我们思维并帮助我们的工作室开发出更具包容性角色和故事的筛选标准。一个很好的例子是《FIFA》。团队采用了这一框架,并每年进行多样性评估。这使得FIFA团队确保了Kim Hunter是一个独特且真正真实的角色——也是游戏史上首次出现的女性可操控英雄,在体育类故事中实现了历史性突破。”
推动多样性带来的创意革新
“更具多样性的团队能够带来更高的创造力。因此,我们将继续在招聘、职业发展、企业文化、社区以及整个游戏产业中推动变革。”
关于EA的现状与挑战
米拉尔说的这番话听起来都非常积极,但实际上,EA(艺电)高层之前也说过类似的好话,却经常被围绕FIFA、战利品箱(loot boxes)或“先声夺人”的《全境封锁》等争议所掣肘。玩家对EA的评价并不特别正面,存在不少争议。
EA最新动态与玩家期待
不过,在昨天的EA Play活动中,出现了一些令人振奋的消息:宣布开发新的滑板游戏(Skate)、在《星球大战:太空战士》(Star Wars Squadrons)中取消了战利品箱、支持与《Apex Legends》等游戏的跨平台游戏,以及未来将在Steam推出的多款作品。所有这些都正是玩家长久以来对EA的期待。
未来展望
这些迹象显示EA正朝着以玩家为中心的方向迈进。本应兑现这些承诺,推出更多高品质的游戏以回应玩家的期待。
常见问答(FAQ)
Q: EA未来是否会持续推动多元化和包容性?
A: 预计会的。EA已经开始采用包容性框架,并且在游戏中引入更多多元角色,说明公司希望在未来持续推动多元化发展。
Q: EA的哪些新游戏值得期待?
A: 根据最新消息,Skate系列新作、跨平台支持的游戏以及即将登陆Steam的游戏都值得关注,未来还会有更多创新作品推出,满足不同玩家的需求。