《极品飞车:传说》游戏资讯解析
发售初期的挑战与玩家反应

尽管《极品飞车:传说》的销量很高,但其首月表现并不理想。官网开发商Polyphony Digital于周五将游戏下线进行近两天的维护,这导致包括单人模式在内的大部分内容无法玩耍,因为游戏部分需要网络连接。与此同时,玩家对游戏中充满微交易的营收模式表达不满,尽管游戏售价为60美元的高价。许多玩家在Metacritic上表达了他们的不满情绪。
Metacritic评分与玩家评价
据VGChronicle报道,曾一度《极品飞车:传说》在Metacritic上的评分仅为2.5分,截至本文撰写时升至2.8分。这也使其成为索尼出品游戏中评价最低的一款。大部分差评集中在必须在线模式和微交易系统上。玩家表示,他们不愿在一次付费购买之后,仍需额外花钱购买虚拟车辆或内容。这个局面令人难以预料,似乎成为了游戏初期的主要争议点。
内容与付费系统的争议
虽然《极品飞车:传说》的售价与其他索尼第一方游戏相若,但玩家只能通过商店购买某些高端车辆。而且,与以往的系列作品不同,玩家不能通过市场出售自己已拥有的车辆。虽然玩家可以通过反复比赛积累货币,但Metacritic社区成员指出,游戏在推出时缺乏多样化的赛事,令玩家感觉过程相当枯燥。
官方回应与开发者说明
系列制作人兼CEO山内一典于3月18日发布博客,解释了强制维护和微交易问题。他表示,游戏因启动错误而影响到PlayStation 4和PlayStation 5版本,必须临时下线以保证玩家存档的完整性。山内还提到,他曾希望玩家能享受没有微交易干扰的游戏体验,但强调“在游戏中车辆应与现实世界价格挂钩”,引发一些质疑。作为回应,索尼方面尚未在本文发布前作出具体评论。