KeokenInteractive:游戏制作与融资模式正面临失败,探索创新游戏开发解决方案

known 发布于 2025-10-19 阅读(1)

游戏界现状:开发商面临的困境

游戏开发团队

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众所周知,当前游戏行业正处于艰难时期。许多企业领导者的重点不是未来增长,而是确保公司在2024年之前能够生存下来。大量裁员和关店的潮浪彰显出许多企业的困境。

开发者的“生存之战”

对于开发者来说,生存通常依赖于资金支持。但如投资者所强调的,融资的门槛已大大提高。全球范围内的工作室都在为获得必要的资金而苦苦挣扎,包括一些像Keoken Interactive(《We Are Human》的开发商)这样的工作室,时间也正逐渐耗尽。

Keoken的融资难题

Keoken的联合创始人Koen Deetman向GamesIndustry.biz透露,在过去两年里,他们为五款游戏做了大约200次提案,但都未能成功获得资金。公司尝试在高预算和低预算项目、发行合作、以及IP和工作室的收购方面寻找机会,但始终未果。

创新项目的困局

除了继续拓展“Delivery Us”系列外,Keoken还在尝试推出新IP《We Are Human》,但也遇到困境。他们发现某些发行商不适合这款游戏,因此对原型进行了调整,但都未能达成合作。

Deetman表示:“我们知道有些游戏根本不应该签约或开发,但连续向40多家发行商推介五款不同的游戏,却因为过于独特、不够独特、预算过高或过低、太商业化或不够商业化而屡遭拒绝。我们开始怀疑,是不是我们需要反思自己,或者说市场存在一些不同的问题。”

行业的结构性危机

Deetman指出:“游戏制作的模式正逐步崩溃。在COVID后的调整、经济衰退、通货膨胀和裁员的影响下,行业正陷入一个巨大的悲观循环。”

他继续说道:“很多人担心失业,为了保障自身,选择省钱,而非投资于游戏开发,从而导致市场更加封闭。”

多元化探索与现实挑战

为了应对困难,Keoken尝试多元化收入。公司进行了多份委托开发、合作开发,但未取得显著成果。甚至在《 Fortnite》使用Unreal Engine开发了八张地图,结果收入甚微,管理层不得不将团队规模从45人缩减到20人,Deetman和另一位联合创始人Paul Deetman已数月未领薪。但这些努力仍未扭转乾坤。

制作成本与风险控制

Deetman解释:“游戏开发成本非常高,风险控制十分关键。投资者希望有回报的路径,但大多数(优质)游戏都需要长时间才能回本,甚至可能永远无法实现盈利。这使得开发者被困在一个无法获得最大收益的循环中。”

行业未来:呼唤更持久高效的开发模式

他说:“我们需要一种更高效、更具韧性的制作方式。那些有良好信誉的工作室应该得到支持,成为更可持续的企业,而不是不断被迫做出不必要的决策,焦虑于短期生存。”

Keoken互动未来计划

未达成融资的五款游戏

Keoken Interactive曾在过去展现出强大开发能力,《Deliver Us The Moon》及续作都获得好评。虽然Deetman没有公布具体的销售数据,但他们的项目一度被业界看好。然而,受到行业环境的影响,他们面临着严峻的资金挑战。

整体展望

行业的挑战催生了对新模式的呼吁。或许未来,更多的工作室将依赖于创新的融资和合作方式,实现行业的可持续发展。

常见问答(FAQ)

Q: Keoken Interactive未来是否会获得投资?

A: 目前公司正面临极大压力,尚未成功完成融资,但他们仍在积极尝试多种途径,包括合作开发和寻求合作伙伴,以期未来实现资金支持。

Q: 什么原因导致游戏开发的融资难题?

A: 游戏开发成本高、回报周期长,以及市场对创新和差异化的高要求,都是造成融资困难的主要原因。此外,行业处于调整期,整体经济环境也是关键因素。

游戏公司的现状与未来展望

Keoken 工作室的第一款游戏曾由数百万人玩过,并持续热卖。而《Deliver Us Mars》则沿用了类似的潜力快速崛起的节奏。Deetman指出,若Koeken能从这些游戏中独享收益,工作室的经济状况可能会非常稳定和健康,但由于发行协议的性质,情况并非如此。

游戏开发团队的讨论现场

工作室的“最后手段”

因此,Keoken 正在依赖 Koen Deetman 所称的“最后手段”;在GDC之前,公司将发布一段由Koen和Paul共同展示其五款游戏原型的视频,呼吁社区帮助提高知名度,以便他们在圣弗朗西斯科一周的时间里争取达成交易。

开发者在会议讨论未来计划

行业面临的挑战与应对措施

Koen表示:“游戏开发需要变得更加耐用和高效。”如果他们未能成功,工作室将缩减到零,管理层会协助前团队成员寻找新工作,并等待更好的时机重新启动公司。Keoken的情况并非孤例——Saltsea Chronicles的开发商 Die Gute Fabrik 和澳大利亚开发商Torus Games都被迫暂停生产和运营。

开发中的游戏场景

行业的未来与希望

Koen补充道:“我觉得在拥有超过15年合作经验的团队面前,这将是极其不必要的浪费。尤其是在行业不断打破收入纪录、吸引更多玩家的情况下。”

尽管Keoken和许多其他工作室正面临严峻的挑战,Deetman仍然对游戏行业保持乐观,认为只要行业坚持,未来仍充满希望。

充满未来感的游戏场景

行业的转型与未来潜力

Deetman表示:“行业正在发生变化,我们正处于一个困难时期,也许我们低估了其严酷性。然而,这并不代表终结。看看开发者们所创造的内容,以及我们这个行业因丰富多样的游戏而变得如此繁荣,我们正朝着一个创意丰富、令人着迷的游戏未来迈进。”

他还说:“Keoken的目标是成为这些创作者中的一员……因为我们热爱制作游戏。”

常见问答 (FAQ)

Q: Keoken公司的游戏为什么销售持续良好?

A: 他们的第一款游戏吸引了数百万玩家,且持续销售,证明了其强大的市场吸引力和玩家基础。

Q: Keoken未来的计划是什么?

A: 如果在GDC期间未能达成合作,工作室可能会缩减甚至关闭。管理团队会帮助前员工寻找新工作,并期待未来有机会重新启动公司,同时也希望通过社区的支持实现未来目标。

标签:  游戏 

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