Kien 游戏诞生与长时间开发周期详解
从2002年到2024年的传奇旅程
2002年,一群意大利的朋友开始为任天堂的 Game Boy Advance 开发一款融合动作平台和角色扮演元素的游戏。经过22年的等待,2024年,这款名为 Kien 的游戏终于正式推出,结束了视频游戏史上最长的等待之一。
开发背景与挫折
在这几十年中,许多游戏因漫长的开发周期和延期而闻名,其中最著名的例子之一是《地狱之刃》(Duke Nukem Forever),它在1997年首次宣布,但直到2011年才正式发售,历时近15年。而 Kien 的开发时间则更加漫长。
据《卫报》及前 Kotaku 编辑 Patricia Hernandez 报道,Kien 由一小群意大利朋友在2002年开发。令人惊讶的是,他们中没有任何人有游戏制作经验。然而,这帮朋友在接下来的两年中日以继夜,不断努力开发游戏,几乎没有休息,经历了大量紧张工作。经过几年的努力,游戏终于完成并准备发布,但高昂的游戏光盘成本与市场风险导致没有一家发行商愿意发行这款游戏。
Kien 的重生:从挫折到成功的转折点
来自退役开发者的坚持与希望
唯一坚持至今的团队成员是游戏设计师 Fabio Belsanti。尽管他相信这款未发行的游戏,但他选择继续前行,成立了一家新的游戏公司,专注于为青少年及儿童开发教育类游戏。然而,Belsanti 从未放弃对 Kien 的希望。当他最近注意到怀旧游戏与复古游戏机重新流行时,他决定重新振作,为 Kien 争取一线生机。
复古潮流带来的新机遇
“我认为我们正处于类似于唱片或磁带音乐复兴的阶段,”Belsanti 在接受《卫报》采访时说,“这是一种由怀旧和好奇心推动的回归,源自于那些曾生活在这些时代的人们,以及后续年轻一代的兴趣。”
首次正式发行与合作伙伴介绍
Belsanti 与 Incube8 合作,后者专注于为经典主机如 GBA 推出新游戏。Incube8 非常适合为 Kien 提供发行与支持平台。经过多年的等待,终于在2024年6月正式推出,无论是实体版还是数字版,都可以购买体验。
对游戏爱好者的意义与展望
“从浪漫的角度来看,在原始主机上发行游戏,简直令人感到神奇,”Belsanti 表示,“看到 Kien 在它最初设计的平台上重新焕发光彩,成为我实现多年的梦想。”
如今,Kien 已经问世。玩家可以购买实体版的 Game Boy Advance 游戏卡带,也可以选择数字版,通过模拟器进行游玩。
常见问答(FAQ)
Q: Kien 会在其他平台推出吗?
A: 目前,Kien 主要以 GBA 实体版和数字版在有限渠道推出,未来是否会扩展到其他平台尚未公布。
Q: 这款游戏是否有续作或后续内容?
A: 目前没有官方关于续作或追加内容的消息,玩家可以期待未来可能的拓展或相关项目。