游戏简介:Paradise Killer
《Paradise Killer》由其制作公司自称是一款“怪异的游戏”。
游戏玩法与背景介绍
这是一款开放世界的谋杀悬疑游戏,玩家需要破解一宗牵涉到超凡天堂的最高议会被屠杀的谜团。从主题上看,它处于日本侦探系列《弹丸论破》的调查风格、卡夫卡的超现实主义,以及霍华德·洛夫克拉夫特的宇宙恐怖之间,但“没有那种炙热的种族主义色彩”。
设计理念与风格融合
所有不同元素拼凑在一起的《Paradise Killer》在最初的提案中似乎难以融合。但游戏开发商Kaizen Game Works的联合创始人Phil Crabtree表示:“我们喜欢大而大胆的角色扮演游戏,也喜欢宇宙恐怖和生存恐怖。我们都喜欢日本建筑和城市流行音乐。为什么不能将这些元素结合起来呢?也许是因为我们太冲动,直接让自己去尝试了。”
Crabtree补充说:“我们喜欢宇宙恐怖、幸存者恐怖、日式建筑和城市流行音乐——为什么不能把这些放在一起呢?”
游戏的发布与反响
游戏于九月正式发行,并赢得了评论界的高度评价。IGN的Joe Skrebbles评价道:“《Paradise Killer》将一个令人不适的美丽世界与开放式侦探工作完美结合,其真正的成就在于它如何将你所学到的一切结合起来。”
Crabtree谈到第一次收到评论后几乎从椅子上摔了下来,反响远远超出了他们的预料。
独特的世界观与视觉风格
要理解Crabtree为何最初会对游戏的反响持保留态度也并不难,毕竟,《Paradise Killer》的世界是一个友好多元、充满宇宙恐怖色彩的乐园:阳光明媚的迈阿密海滩风格的天堂与超越星辰的疯狂融合,令人眼花缭乱。炫目的美学和充满活力的配乐与传统的宇宙恐怖元素——庞大的图书馆、鱼头怪物以及严厉调查员——形成鲜明对比。
复杂的剧情设计与世界构建
在叙事设计方面,无理的怪异元素若没有合理解释,就会成为沉重且无关紧要的累赘。而《Paradise Killer》凭借外星神祇和血祭等元素,构建了一个高度详细的世界,中心悬念就此展开。不可理解的众神在岛屿及其居民的历史上投下千年的阴影,他们扭曲的过去为“终结一切的罪行”提供了背景。
创造强烈的探索体验
Kaizen希望构建一个既熟悉又具有特色的世界,规则玩家可以理解,又不同于现实:一个值得探索但又奇异无比的空间。“当你开始加入这些宇宙神祇时,就会产生疑问:这是什么世界?它还能变成什么样?”Crabtree说,“很多游戏试图解答所有问题,但《Paradise Killer》并不如此。”
游戏鼓励玩家用想象力去探索,正如Crabtree所说:“我们的目标是埋下种子,让玩家想象这个世界的各种可能。有了这些神祇,世界从一个小岛扩展到更广阔的宇宙。这一切都是为了服务于游戏,所有元素都在推进故事发展。”
游戏世界与氛围
《Paradise Killer》的开放世界融合了多种风格,既让人感到熟悉,又极具特色。其环境荒凉中带有浓厚的氛围感,特别是在“市民公寓”附近,那里的底层居民劳苦一生,背景音乐则是充满城市流行风格的节奏。
音乐与社会元素
Crabtree开玩笑说:“我觉得音乐是我最有信心大家会喜欢的部分。”他提到,由英国游戏基金资助引入的作曲家Barry Epoch Topping,“每次都能创作出精彩作品。令人欣慰的是,许多人单听这音乐就觉得很棒,而不用结合游戏本身。”
他还提到:“在大多数社会中,阶级斗争是存在的。我们希望让玩家理解并反抗这种不平等。”
细节与世界的生命力
尽管这个世界看起来空荡荡,但Kaizen希望通过散落的 artifact(手工艺品和纪念品)让世界感觉生命力十足。“有些秘密永远无法发现,因为有些东西必须保持开放状态,才能激发神秘感和悬念,”Crabtree说。
玩家的探索与自由
构建这个丰富的世界,旨在让玩家可以自行判断和推理。作为一款开放式调查游戏,Kaizen强调“故事互动优于讲故事”,让玩家成为故事的主动参与者,驱动核心冲突——揭示真相。
常见问答(FAQ)
Q1:这款游戏适合哪些玩家?
Q2:游戏的特色有哪些?揭秘 Paradise Killer:探索真相与社会反思
在《Paradise Killer》中,定义真相是一项复杂的任务。这需要建立多层次的主题深度。通过创建一个拥有自己历史和文化的完整世界,玩家可以拥有信息充分的依据,决定故事的走向。无论是试图让不喜欢的角色背黑锅,还是为自己无辜的角色辩护,即便他们已经证明有罪,玩家都能自主决定。
游戏世界观:一场关于不平等与反抗的寓言
随着你探索《Paradise Killer》,你会发现按照我们的传统文化标准,天堂实际上是一个反常的存在。虽然游戏没有“发表巨大政治声明”,但它体现了开发者的信念,包括反资本主义的倾向和对阶级斗争的认知。这个世界充满不平等和压迫,反映在荒凉的岛屿上——尽管表面华丽,却已成一片废墟。岛上仅余的角色都是谋杀案的嫌疑人,所有的居民都被残忍地以仪式牺牲的方式屠杀,以安抚可怕的神祇。在岛屿上漫步,可以感受到曾经生活在这里的人们,以及他们为维护制度所忍受的隐藏恐怖。
游戏主题:展现阶级斗争的寓意
“Paradise Killer虽极端,但在大多数社会中,阶级斗争依然存在,”Crabtree说。“我们希望让玩家理解并去反抗这种不公。”
美术与游戏玩法:打破传统的推理体验
这是一个包容性强、充满宇宙恐怖元素的谋杀悬疑游戏。每遇到的角色都是嫌疑人,营造出浓厚的怀疑气氛。然而,《Paradise Killer》本质并非恐怖游戏,而是一个关于人性和谋杀谜题的故事。开发者强调塑造鲜明、立体的角色,远离了调查游戏常见的刻板或大逆转陷阱。Crabtree指出:“很多游戏试图解答所有问题,但《Paradise Killer》不行。它让你用想象力去探索,想象力是如此强大。”
自由探索:核心设计理念
“绝不欺骗玩家,让他们随心所欲地行动,”Crabtree说。“这是我们的两个核心原则。在开发过程中坚持这些原则非常困难,但正是因为如此,游戏才变得独特。玩家选择审判与否,结果也是他们的选择,任何线索都没有隐藏,只是你还没有发现。”
开发过程:团队的灵活与调整
作为一个两人小团队,Crabtree表示他们可以直接迭代和尝试“避免无休止的会议”。如此多奇异元素的融合,正是得益于这种高效的工作方式。“如果某个内容没用,不会浪费太多时间;而有效的部分,可以迅速扩展。”
然而,Crabtree也承认:“随着发售临近,我们逐渐失去了对那些怪异细节的把控,但如果是更大团队,可能会崩溃。我们始终坚持:只要某个想法感觉对,就继续保持。”
未来发展:反思与提升
在《Paradise Killer》的成功之后,Kaizen团队增加了一名新成员,并学到了一些宝贵经验:提前做好设计规划。尽管大部分设计在“边做边改”中完成,效果尚可,但Crabtree坦言:“这是有风险的,也总是会引发焦虑。若能提前五分钟思考,可能会节省一些时间。”
他说:“我们会进行一次全面的总结,找出哪些做得好,未来如何延续。这款游戏我们非常热爱,不仅享受制作的过程,也希望在下一款作品中实现更酷的体验。”