PortalWriter希望Valve在他“太老无法操作”之前推出下一款游戏——未来游戏开发与老龄化挑战

known 发布于 2025-10-26 阅读(5)

《传送门》系列开发者:希望制作第三部,但面临多重挑战

《传送门3》概念图或相关图片

开发意愿与现实困境

《传送门》系列的联合编剧 Erik Wolpaw 表示,他非常希望参与第三部作品的开发。但有几个障碍需要克服:他只是数百名员工中的一员,而且他不确定 Valve 是否会考虑《传送门3》的利润空间。

尽管如此,Wolpaw 在接受 Kiwi Talkz 采访时依然表达了对系列的热情:“我还年轻,不到年轻极限,我们快到不可能再参与开发《传送门》的年纪了,既然如此就应该去做。” 《传送门2》于2011年发布,至今尚未推出续作。

制作的复杂姓

Wolpaw 透露,虽然他很想继续参与,但实际上制作一款游戏涉及更多复杂的后勤问题:

“我一秒钟都可以马上投身另一个《传送门》,但遗憾的是我不能。虽然我可以为它争取,但这也帮不了什么。这次的难题在于有300名员工,我不清楚他们在制作、Steam业务和法律等方面的具体分工。”

他还指出,召集75人团队制作一款新游戏的机会成本很高。虽然大家觉得Valve像一群人随意饮酒放松,但实际上每个人都在努力工作。

角啬与作品背景

《传送门》和《传送门2》以其暗黑幽默的对话赢得了众多玩家的喜爱。Wolpaw不仅为这两款游戏撰写剧本,还曾参与《Half-Life》系列、《Psychonauts》系列以及《反恐精英:全球攻势》的文本创作。如今,他作为自由职业者没有效力于任何特定工作室,但曾短暂为Valve的《半条命:爱莉克斯》工作过。

关于《反恐精英:全球攻势》与续作潜力

Wolpaw特别提到,《反恐精英:全球攻势》因商业表现优异而值得一提。他用这款游戏作为例子,说明制作续作可能对于Valve来说更具商业价值:

“《反恐精英:全球攻势》可能赚不了《传送门3》的钱,但也不一定每款游戏都必须像《反恐精英:全球攻势》一样盈利。Gabe [Newell],如果你在听的话……”

常见问答(FAQ)

问:Wolpaw是否会参与《传送门3》的开发?

答:目前他表示非常希望,但由于公司内部众多复杂因素限制,短时间内难以实现。

问:Valve是否计划开发《传送门3》?

答:《Valve》官方尚未正式宣布开发计划。系列是否会复苏仍未可知。

标签:  传送门 

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