美国游戏玩家集体起诉微软,收购动视暴雪
20名游戏玩家依据1914年《克莱顿反垄断法》提起诉讼
根据Bloomberg Law报道,今日提起的一份诉状(由Kotaku获得),由10位自称为“游戏玩家”的原告提出,他们担忧微软与动视暴雪的合并可能“显著减少市场竞争或形成垄断”。
这场诉讼指出,微软与动视暴雪的合并已违反美国反垄断法中的第7节,禁止会削弱竞争的收购行为。诉状别强调,这次合并不仅涉及到规模与范围,还追溯了微软自2002年收购Rare以来的多个收购案例,包括2014年收购Mojang等。
合并对游戏产业的影响分析
诉状详细界定了“相关产品市场”,包括主机、PC平台、AAA 大型游戏以及订阅服务。它警示称,若合并成功,微软将控制大量知名游戏大作和系列,例如:使命召唤(Call of Duty)、魔寿世界(World of Warcraft)、我的世界(Minecraft)、毁灭战士(Doom)、微软飞行模拟(Microsoft Flight Simulator)、光环(Halo)和上古卷轴(The Elder Scrolls)。
目前,微软与动视暴雪在这些游戏和类似Battle.net、微软商店(Microsoft Store)、Xbox Game Pass等订阅平台上激烈竞争。合并后,这种竞争格局将被打破,微软将拥有巨大市场支配力。
合并可能带来的市场垄断风险
诉状称,如果合并完成,微软将拥有“过度的市场支配力”,可能“排除对手的关键资源”,进一步损害市场竞争。同时,文件指出,不仅在消费者层面,微软在行业招聘和留住游戏人才方面的优势也会增强,这对应行业竞争带来不利影响。
微软与动视暴雪的争议与回应
自宣布合并计划以来,此事一直引发社会广泛关注。微软面临的最大挑战之一是联邦贸易委员会(FTC)提交的反垄断诉讼。FTC 指控该合并可能严重削弱视频游戏行业的竞争,特别是微软偏重Xbox和Windows平台的行为曾受到指责。微软则回应,收购动视暴雪将使更多玩家在更多平台体验《使命召唤》。
在《使命召唤》方面,微软承诺,未来至少10年内会继续在其他游戏平台发布该系列游戏。微软游戏部门负责人Phil Spencer表示,索尼对收购动作的批评是试图“保护其在主机市场的垄断地位”,并指责索尼试图“让Xbox变得更小”以维护其现有优势。
常见问答(FAQ)
Q: 此次诉讼会对微软的收购计划产生什么影响?
A: 目前尚不明确,但这将增加收购谈判的复杂姓,可能导致审批延迟或需要调整交易条款。
Q: 微软将如何回应FTC的反垄断指控?
A: 微软代表公司表示,合并将促进更广泛的平台平等,为玩家带来更多内容和选择,强调会持续遵守监管规定,维护市场竞争。
总之,这场由游戏玩家发起的诉讼凸显出行业对微软收购动视暴雪的担忧,也表明反垄断监管在未来可能会加大对大型科技公司并购的审查力度。




