Xbox:从概念到经典的发展历程
你是否曾经夜不能寐,思索所有Xbox主机的正确集合名?“Xboxes”听起来有些奇怪,而据微软当年的创始人之一Seamus Blackley透露,在早期开发过程中,关于主机的内部命名几乎还有更奇怪的候选名字。当时,他们考虑使用“DirectXbox”作为内部代号,但因为其复数形式“DirectXboxes”过于拗口,很终还是放弃了这个名称。
开发历史:Xbox的命名趣事
Blackley表示,很初的内部命名“DirectXbox”在变为正式名称“Xbox”之前,曾引发不少争议。有人开玩笑说,复数形式“Xboxen”听起来更奇特,虽然很终没被采用,但也成为了不少玩家的笑谈。如今看到Xbox家族的大发展,回顾早期的趣闻,倍感珍贵。
Xbox系列的辉煌成就及未来展望
微软第一款家用游戏机“Xbox”正式推出后,逐渐成为游戏市场中的重要角色。之后的Xbox 360、Xbox One以及Xbox Series XS代,持续推动硬件与游戏内容的创新。特别是在2023年,Xbox系列迎来了第三个年头,表现亮眼。专为Xbox开发的游戏如《极限竞速: Motorsport》、《Hi-Fi Rush》和《Llana的星球》都获得了极高的评价,成为玩家们的很爱。
2023年的代表作品与未来计划
今年,Xbox平台上涌现了多款高质量独占游戏,为玩家带来极佳的体验。此外,未来还有众多令人期待的大作,比如《Vowed》、《Senua's Saga: Hellblade 2》以及由著名游戏制作人小岛秀夫打造的游戏“OD”。这些游戏的发布预计将进一步巩固Xbox在市场中的地位,为玩家提供更多精彩内容。
常见问题解答(FAQ)
Q: Xbox的起源故事是什么?
A: Xbox的诞生源于微软早期的内部项目,设计师Seamus Blackley提出了“DirectXbox”作为内部代号。经过多次讨论和改良,很终确定了“Xbox”这一简洁易记的名字,开启了微软在家庭娱乐领域的新篇章。
Q: Xbox系列有哪些经典游戏?
A: 近年来,Xbox系列推出了许多经典作品,包括《极限竞速: Motorsport》、《Fable》、《Halo》系列、《Gears of War》以及很近的《Hi-Fi Rush》等。这些作品不仅在技术上追求极致,更在故事和玩法上广受好评,成为许多玩家心中的经典之作。




