卡普空多次尝试重制恐龙危机未成功——游戏重制失败原因解析

known 发布于 2026-01-27 阅读(3)

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每日游戏快讯:很新动态、开发动向与行业新闻

欢迎回来,游戏爱好者。可以这么称呼你们吧?太好了。这里是《Morning Checkpoint》,由Kotaku每日为你整理的游戏新闻快报,内容涵盖很新行业动态、开发者更新、以及一些趣闻趣事。今天的话题包括裁员消息、Unreal Engine 5的优化进展、《黑神话:悟空》在Xbox平台的表现,以及关于Capcom多次尝试重制《恐龙危机》的传闻。顺便祝贺一下,网友们努力让Cracker Barrel不得不维持原有的logo设计,没有成功改变它。

Capcom泄露者爆料:多次尝试重启《恐龙危机》未果

多年来,粉丝们一直呼吁Capcom推出全新的《恐龙危机》系列,但始终未见佳音。即使Capcom推出一款涉及恐龙元素的游戏,也未能满足粉丝的期待。不过,据可靠的Capcom泄露者Dusk Golem透露,Capcom实际上曾尝试两次复兴这部恐怖经典系列。

他指出,曾由Capcom Vancouver工作室开发的所有《生化危机》续作都曾在这之前进行过有关《恐龙危机》的重制项目,但该工作室已关闭。另一版本则由未透露姓名的工作室在稍后进行开发,然而因“制作 quality 不佳”被取消。由此可见,Capcom确实在努力,但仍在困境中摸索未来方向。希望像《生化危机7》那样成功,能让《恐龙危机》再次焕发新生。

《黑神话:悟空》Xbox版本与PS5版的差异揭秘

一些有趣的现象:根据Digital Foundry的很新分析,《黑神话:悟空》在Xbox Series X/S上的表现与PS5版本截然不同。主要原因在于,Xbox版未采用像PS5那样的帧数生成技术,在某些模式下,画面表现较为不同。

这导致画面更为清晰,但同时也没有PS5版那样炫目的光影效果,画面可能会显得“柔和”一些。而序列S版本虽然姓能稳定,但画质表现略逊一筹。在2025年的今天,绝大多数游戏在PS5和Xbox之间差异不大,但《悟空》的情况则恰恰相反,这也提醒玩家要留意不同平台的差异。

Crystal Dynamics宣布裁员:继续推进《古墓丽影》项目

8月27日,Crystal Dynamics宣布进行了新一轮裁员,涉及部分员工退出。尽管公司未公布具体人数,但声明中表示,“未来的《古墓丽影》发展不受影响”。这是年内公司第二次裁员,此前在3月也有员工离职。

公司表示:“基于不断变化的市场环境,我们做出了艰难的决定,裁撤一部分人才以确保公司未来的健康发展。”该声明强调,“该决定非常困难,但对公司长远目标和核心创造力的维护至关重要。”

Epic高层回应:加强Unreal Engine 5教育减少优化问题

过去一年里,关于Unreal Engine 5的姓能优化问题屡次成为争议焦点。有评论指出,该引擎在某些游戏中表现不佳。对于此事,Epic Games CEO Tim Sweeney在近期韩国Unreal Fest上发表了回应,说明开发者需提升引擎使用技能。

他指出,“很多工作室在开发初期只为高端硬件优化,忽略了低端设备的适配。” Sweeney强调,“优化应在内容开发早期开始,确保每个环节都得到充分考虑。我们正通过自动化调优和开发者培训,提升引擎的支持能力。必要时,工程师可以协助开发。”

被裁员工加入Wizards of the Coast,开启新篇章

Wizards of the Coast总裁John Hight在接受GamesIndustry.biz采访时透露,一批曾参与EA《黑豹》游戏开发、随后被取消项目的开发者,已转投公司,参与新游戏项目。这支团队由经验丰富的开发者Michael de Plater带领,他曾参与《影子巨人:摩多尔的阴影》和《全面战争:罗马》。

Hight表示:“我们成功引入了de Plater及其14位核心成员,与我们共同孵化新游戏。相信他们的经验会带来不一样的创意火花。”

常见问题解答(FAQs)

Q: 《恐龙危机》系列为何多年未能重启?

A: 虽然粉丝期待已久,但由于开发难度和资源限制,Capcom曾多次尝试复兴该系列,但都未能顺利推出。目前仍在探索中,期待未来能带来好消息。

Q: Unreal Engine 5的优化还需要多长时间改善?

A: Epic强调,优化是持续过程,开发者教育和工具升级将不断推进。预计在未来几年内,随着引擎的成熟和普及,优化问题会逐步改善,为游戏姓能提供更好的保障。

很新游戏资讯:Bioshock开发团队透露新项目动态

近日,Bioshock系列的开发团队再次引发关注。虽然他们尚未公布新游戏的具体发布日期,但开发人员暗示团队正在向一个非常酷且全新的方向进行开发。对此,游戏迷们都充满了期待,但目前只能等待更多官方消息的公布。

游戏业界很新动态一览

  • 《Judas》的发行日期尚未公布,Bioshock的创作者依然保持沉默
  • 《Hitman》现已在手机平台上线,但售价高达70美元
  • 《守望先锋2》的很新更新导致著名牛仔角色出现故障

值得一看:深度解析M&M游戏背景故事

如果你有一个小时左右的空闲时间,不妨观看这段令人震惊的深入解析,探索《M&M》的丰富背景故事和隐藏细节。这段视频为粉丝们提供了许多未曾揭示的游戏,是了解游戏深层内容的绝佳途径。

关于新游戏的期待与猜测

尽管目前关于新项目的具体细节还未披露,但开发团队的暗示让玩家们充满了好奇心。我们可以期待未来在技术和剧情上都有大突破的全新作品上线,继续延续Bioshock的经典风格,带来更震撼的游戏体验。

常见问题解答(FAQ)

Q: 什么时候会公布《Judas》的正式发售日期?

A: 目前开发团队尚未公布具体时间,玩家们请持续关注官方公告。

Q: 为什么《守望先锋2》的更新会导致角色出现故障?

A: 这是因为很新的游戏补丁在某些系统或角色模型上引入了未预料到的错误,开发团队正在积极修复中。

标签:  恐龙危机 

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