gamesinnews 第595页
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欧洲玩家最重视价格标签和折扣,购买游戏时的首选因素
欧洲玩家购游戏最关心价格:2020年第三季度调查解析根据Ipsos Moris在2020年第三季度进行的GameTrack调查结果显示,价格是欧洲玩家在购买视频...
known 发布于 2025-10-17 阅读(7) -
hiro收购公司完成1.15亿英镑IPO融资,推动虚拟现实市场发展
Hiro Metaverse 收购公司(HMAI)完成2200万英镑首次公开募股(IPO)Hiro Metaverse Acquisitions(HMAI)通过...
known 发布于 2025-10-17 阅读(8) -
InsomniacGames创始人TedPrice荣获AIAS名人堂,游戏界领袖荣耀时刻
游戏资讯:Ted Price入选AIAS名人堂 AIAS表彰Ted Price的杰出成就在业内享有...
known 发布于 2025-10-17 阅读(6) -
《战神:诸神黄昏》和《地平线:ForbiddenWest》领衔2023DICE奖提名助力热门游戏评选
索尼2022年代表作在2023 D.I.C.E.奖中领跑提名 提名情况简介索尼2022年的两款旗舰...
known 发布于 2025-10-17 阅读(6) -
HumbleBundle限制慈善捐款比例至15%|游戏礼包捐赠政策变化
Humble Bundle 全新界面与捐款方式调整公告全新界面设计提升用户体验Humble Bundle 最近推出了全新的界面设计,旨在让用户更便捷地浏览礼包内...
known 发布于 2025-10-17 阅读(7) -
索尼关闭伦敦工作室,裁员潮引发关注【游戏开发团队裁员】
索尼宣布关闭《逃脱》及VR世界开发商伦敦工作室...
known 发布于 2025-10-17 阅读(5) -
E3游戏展的盛衰起落:电子游戏展会的兴衰史
游戏资讯:电子游戏行业的演变与盛事行业的起源:从尊重到争议最初,电子游戏行业是出于尊重与期待的心态发展起来的。1990年代,行业面对的挑战远不止商业压力,更有来...
known 发布于 2025-10-17 阅读(6) -
尽管历史姓崩盘,游戏行业中的数字艺术品仍具潜力——未来趋势分析
游戏资讯:数字艺术品与游戏的未来争议 行业动向:数字艺术品市场的起伏与大公司投入 我们曾一度非常接近成功。当数字艺术品市场接连遭遇暴跌,一些基于的游戏亏损...
known 发布于 2025-10-17 阅读(6) -
MazeTheory:以《神秘博士》为案例的创新叙事策略解析
Maze Theory:2021年发行四款游戏的雄心布局很难想象任何工作室,无论规模多大,在12个月内还能推出四款游戏。更别说一家伦敦的工作室,员工不到30人的...
known 发布于 2025-10-17 阅读(8) -
《SilentHill4、DeusEx和F.E.A.R.等最新游戏加入GOG经典游戏保护计划》
经典游戏的保护与传承:GOG Preservation Program 推动数字遗产保存 随着怀旧游戏的逐渐淡出市场,许多经典游戏面临无法在现代设备上正常...
known 发布于 2025-10-17 阅读(6)










