战地6:调整开放测试版中的疯狂跳跃与滑行动作,实现更平衡游戏体验

known 发布于 2025-09-29 阅读(1)

Battlefield 6正式发布前的最新更新:官方举措与游戏平衡调整

 Battlefield 6 游戏截图,展示激烈战斗场面

近期,Battlefield 6的测试版在Steam平台引起了巨大反响,玩家峰值超过了50万同时在线。然而,也有部分玩家对在线多人对战中的运动速度过快、跳跃和滑行动作过于频繁提出了不满,同时有人觉得霰弹枪过于强大。对此,EA官方近日宣布,正式版将对这些问题进行调整,以优化玩家体验。

官方公布的运动机制调整与平衡

2023年8月21日,EA与Battlefield工作室在Twitter上发布了详细的社区更新,回顾了测试版的反馈,并介绍了正式版即将到来的改动。开发团队表示,他们观察到部分玩家在比赛中频繁跳跃、滑行动作,如同现代《使命召唤》的快节奏战斗,因此决定对滑动速度和连续跳跃的频率进行削弱。 “运动机制已调整,以营造更加平衡和传统的战地体验。”EA在更新中写道。“滑动带来的横向速度和惯性已减少,连续跳跃将受到更严格的惩罚,跳跃高度也将下降。跳跃或滑行时射击将导致命中率降低。”

调整目标:提升战斗中的策略性与技巧

开发者表示,这些改动的初衷是让跳跃和滑行动作变得“更具情境性”,在战斗中难度增加,从而减少乱跳乱滑的现象。EA强调,游戏希望奖励“娴熟的动作”而不是追求“速度和不可预知性”。 “这些调整旨在使游戏中的运动更具战术性,避免过度依赖快速运动带来的优势。”他们还指出,平衡运动和射击体验,将让玩家们享受更有技巧要求的战斗过程。

武器平衡调整:霰弹枪等武器将被削弱

在测试版中,很多玩家反映,突击兵使用的霰弹枪威力过于惊人,尤其是在近战中,几乎没有人能抵挡。对此,EA于近日宣布对霰弹枪进行削弱,具体措施是“增加爆头子弹数”,使其在中距离作用减弱。 “新的调整意味着M87A1霰弹枪在击杀目标时需要更多的子弹。”开发团队解释。这使得霰弹枪仍能在近距离发挥威力,但在中远距离战斗中就没有之前那么强势了。

除了霰弹枪,EA还对所有武器进行了后坐力的优化,鼓励玩家学会控制射击节奏,增强每把武器的独特手感和效果范围。 “我们希望通过这些调整,鼓励控制性点射和连射,强调精确度和武器掌控的技巧。”他们表示。开发团队同时在研究《战地6》的伤害时间(TtK)和死亡时间(TtD)体验,但尚未公布具体方案。个人认为,测试中伤害时间略显不一致,可能与网络延迟有关。

玩家人数、游戏模式调整与未来地图

在社区更新中,战地工作室还详述了有关玩家人数和地图规模的策略。官方表示,match中的玩家数量并非仅由模式决定,而是根据地图规模调整。例如,某些“突破”模式的地图将支持48名或64名玩家。这种设计允许开发者在不同模式下使用同一张地图,提升多样性与平衡性。 关于“突击”模式,EA提到,将根据玩家反馈,缩减正式版中“突击”模式的默认人数,以增加攻方获胜的机会。未来还会调整出生点位置和目标点位置,力求让游戏节奏更合理、更有趣。

此外,参与“战地实验室(BF Labs)”的玩家,将有机会提前测试即将加入的更大规模地图,包括重制的《战地3》经典地图“火线行动(Operation Firestorm)”。官方确认,这些地图将配备完整版的载具和更广阔的战斗空间,让玩家期待的“大型地图”不会缺席。 “我们始终致力于为玩家带来更丰富的战场体验。”官方表示。正式版《战地6》将于2023年10月10日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台。

常见问题(FAQ)

Q: 战地6什么时候正式发售?

A: 战地6将于2023年10月10日正式发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台。

Q: 游戏中的运动和射击机制会有哪些具体变化?

A: 官方将调整滑动速度和连续跳跃的频率,射击时的命中率会受到影响,旨在让战斗更具策略性和技巧性,不再过于依赖快速和频繁的运动。

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