Rebel Wolves:新工作室震撼亮相
前CD Projekt高管Konrad Tomaszkiewicz正式公布了全新工作室Rebel Wolves的成立。这支团队由来自行业的顶尖人才组成,成员们曾参与制作《巫师》系列、《赛博朋克2077》、《Thronebreaker》和《Shadow Warrior 2》等多款知名作品。
团队背景与创始理念
Konrad Tomaszkiewicz在CD Projekt工作了17年,期间担任《巫师3》的游戏总监以及《赛博朋克2077》的制作主管/次要游戏总监等重要职位。在离开CD Projekt后,他带领团队成立了Rebel Wolves,致力于打造具有划时代意义的单人故事驱动角色扮演游戏(RPG)。
Tomaszkiewicz表示:“我们为过去的成就感到自豪,但渴望创新。我们希望在游戏叙事方面进行突破,探索新的表达方式。建立新的工作室,为我们提供了充分的自由去冒险尝试。”
工作室的核心理念和目标
保持灵活与创新
Rebel Wolves秉持“团队第一”的简洁理念,旨在保持规模小巧、反应灵活,让经验丰富的游戏开发者重新点燃热情。“我们相信,要创造伟大的游戏,就需要聚集有才华、充满激情的人才,并给予他们成长和创新的空间。”
打造独特的游戏体验
新工作室目前正专注于开发一款暗黑奇幻题材的单一故事线游戏。Tomaszkiewicz表示:“我们的目标是让玩家感受到纸笔RPG的无限可能:世界会根据你的选择做出反应,每一个决定都意义非凡。”
独立创作的勇气与未来展望
远离大IP,追求自主创新
虽然CD Projekt拥有丰富的RPG经验,但Tomaszkiewicz坚信:独立是实现梦想的最佳途径。“我们想创造属于自己的宇宙,让它符合我们的需求和喜好。小团队、更灵活的开发流程,也更容易维持一致的愿景。”
团队构建与人才招聘
目前,Rebel Wolves的核心团队已由业内顶尖的艺术家、程序员和设计师组成。Tomaszkiewicz表示:“我们虽然无法与巨头相比规模或知名度,但能创造一个让开发者有梦想、感受到归属感的环境。”他也提到团队在多样性方面仍有提升空间,未来计划扩大团队规模,确保多元声音的加入。
关于NFT与元宇宙的态度
面对业界热议的元宇宙和NFT,Tomaszkiewicz的回答非常明确:“我们绝对不会在我们的游戏中加入这些元素。永远都不会。”