Netflix进军云游戏:新篇章即将开启
随着谷歌Stadia的宣布破产,推出新的云游戏服务似乎变得格外勇敢。然而,作为流媒体巨头的Netflix,早已具备一定的基础设施,并表达了进入这一领域的决心。近日,Netflix宣布成立新游戏工作室,由前暴雪高管Chacko Sonny领衔。
云游戏的历程与挑战
长期以来,云端游戏(通过互联网连接在远端设备上玩游戏)一直是许多公司的梦想。从OnLive到Jump再到LiquidSky,以及谷歌的Stadia,失败的例子比比皆是。这场“葬礼”似乎让许多企业望而却步,但Netflix显然愿意一试。
据Protocol报道,Netflix的游戏开发副总裁Mike Verdu在TechCrunch Disrupt大会上表示:“我们正非常认真实地探索云游戏的可能性。”
Netflix的游戏布局与战略
这并非意料之外。Netflix已经在游戏领域有所动作,比如收购Night Dive(《奥克辛弗雷》开发商)以及发行多款手机游戏,包括优秀的《Into The Breach》最近,Netflix还为Mobile平台开发了FMV游戏《Immortality》。尽管如此,他们的游戏运营一直是独立于影视内容的手机应用。而将两者结合,无疑拥有巨大潜力。
虽然目前各种云游戏服务(如Xbox Game Pass Ultimate、索尼的PlayStation Plus、亚马逊Luna、Nvidia GeForce Now)都未能实现“爆炸性”成功,谷歌Stadia的惨败更是打击了市场信心,但Netflix依然看到了机会。
Verdu表示,Netflix不会试图与主机竞争,而是作为一种“增值服务”。对于Stadia的问题,他归咎于商业模型的失误:技术是支持的,但未能到达用户手中。据悉,Netflix是否会推出自己的游戏手柄,还未有明确消息。
未来规划:工作室与内容
Verdu透露,Netflix将在南加州开启自己的游戏开发工作室,由前Overwatch执行制片人Chacko Sonny担任负责人。“他本可以选择任何公司,但他选择了我们。” Verdu在大会上说。“像他这样的人才加入,意味着我们对长期投入和正确的目标充满信心。”未来,Netflix希望其发布的游戏中,能有一半是自主知识产权的作品。”
如果电影旁边出现游戏菜单,用户可以直接在电视屏幕上体验,那该多好!鉴于Netflix在移动游戏上的布局,未来的云游戏服务有望降低技术门槛,提供更顺畅的体验。