《使命召唤》首个Raids引入,丰富游戏玩法
如果你热爱足球和PvE射击体验,最新的《使命召唤》第01赛季重装版(Season 01 Reloaded)为你带来了双重惊喜。现代战争II推出了史上首个Raids(突袭)模式,而《战区》(Warzone)则举办限时的世界杯活动。我的个人最爱模式——DMZ,也在这次更新中获得了不少改动!
《使命召唤》首个Raids:合作共闯新关卡
是的,你没听错,《使命召唤》首次引入Raids模式。虽然相比《命运》(Destiny)或《魔兽世界》(World of Warcraft)来说不算大型多人在线游戏,但全新的Raids模式是一项三人合作任务(无需匹配),只在Modern Warfare II中开放。这意味着玩家需要购买全价70美元的游戏才能挑战Raids。
解锁Raids任务,你需要完成以下其中一项:
- 在多人或特别行动(Special Ops)中完成每日挑战
- 在任何Warzone 2.0大逃杀榜单中跻身前20名
- 携带30,000美元现金成功撤离DMZ
完成任意任务后,将获得一张为期一周的Raids任务卡。拥有任务卡后,你才可以进入Raids挑战。这些任务难度并不算高,大多数玩家都能快速完成。至于玩法,官方描述为:“结合战斗与谜题,适合三人队伍探索的激动人心的模式。”此外,它还与《现代战争II》的故事线紧密相连。作为“第一集”,未来我们还会看到更多内容。
故事背景延续自《Modern Warfare II》的战役结束部分。个人觉得,这样的设定让玩家重新投入剧情,也比一开始的无聊要好得多。或许,未来还能听到Ghost男孩的“性感耳语”,让人期待!
Raids玩法的潜力与期待
虽然Raids的任务和匹配要求略显繁琐,但我认为这种合作挑战在游戏中极具潜力,特别是在像《命运》这样的游戏中,令人体验到极大的满足感。凭借《使命召唤》的精妙机制,期待未来的Raids能带来更多乐趣与挑战!
《战区》世界杯:激情足球限时活动
虽然我个人并不特别期待“游戏中加入体育元素”,但不少朋友对足球赛事情有独钟。《战区》为迎合这一喜好,推出了限时Mode:玩家将操控虚拟足球,比赛场地和实物足球类似,配备汽车(ATVs)和震击棒(shock sticks)。第一队攻入五球即为胜者。
说实话,这种Mode在初玩时感觉略显奇怪,可能玩法不够流畅,或许你会觉得玩《火箭联盟》(Rocket League)或奇怪的《光环》(Halo)定制赛更有趣。不过,喜欢尝试新事物的玩家可以体验一下。活动时间为12月14日至23日,喜欢足球的粉丝千万不要错过!
DMZ模式内容升级,增强生存体验
如果你是DMZ的爱好者,近期的更新堪称“圣诞节提前到来”。新增“Building 21”区域,以及散布在Al Mazrah的全新钥匙,能开启神秘的新区域——一个“超危险”的DMZ新地点。虽然DMZ中危机四伏,但这些新内容将让游戏的存活难度和趣味性提升不少。
本次更新未明确修复AI穿墙射击的问题,但增加了自我救援、口罩、场地升级包、金条携带、背包容量的优化,大大改善了生存保障。同时,电子元件和牙膏等不常用物品减少,让玩家专注于关键装备。值得一提的是,一项新功能允许被淘汰的玩家请求帮忙加入敌队,虽还未尝试,但可能会带来意想不到的趣味体验。
完成成功撤离后,玩家还会获得随机增加的perk,比如“拾荒者(Scavenger)”,多次成功撤离会获得更多奖励,提升游戏的策略深度与获胜欲望。
更多详细内容可参考:《使命召唤:战区》关于装备和perk值得了解的内容
据Kotaku报道,战区近期对背包进行了调整,预计中型或大型背包还能额外获得第三个武器槽,但具体细节仍在确认中。
常见问题(FAQ)
Q: 《使命召唤》Raids模式需要哪些条件?
A: 玩家需要购买完整版《使命召唤》,并完成每日挑战、战区排名或DMZ撤离等任务以获得Raids任务卡。任务卡有效期为一周,之后可以再次开启挑战。
Q: 《战区》世界杯活动怎么玩?
A: 玩家在限时活动中操控虚拟足球比赛,第一队攻入五球即可获胜。活动时间为12月14日至23日,适合喜欢体育元素的玩家体验。
季前赛第1期新地图及武器平衡调整
准备好了吗?你可能会感到非常高兴,或者非常愤怒:散弹枪不再一击秒杀全装甲敌人。这意味着,像我这样拿着消声散弹枪四处乱跑,像安东·奇格尔一样静悄悄地一击致命的“搞笑角色”将会倒霉。但这也没关系,因为那些背着暴动盾牌的玩家将会受到移动速度和近战伤害的削弱。这对他们来说是应得的惩罚。
如果你使用MX9、M13B、Kastov-74u、VEL 47、Basilisk、.50 GS、Expedite 12或JOKR等武器,建议你查阅具体的补丁说明以了解详细调整变化。
全新地图与武器平衡重点
想了解更多内容?请继续阅读关于“战争地带2.0:完成M4迷彩挑战的最有效方法”的最新指南。
除了核心 multiplayer 模式的更新外,经典地图“Shipment”也迎来了改动。据官方《使命召唤》推特透露:
查看推特原文
虽然“Shipment”作为一张经典地图,许多玩家会有美好的回忆,但我在这里要提醒大家:我刚在这张地图上玩了两局,体验非常荒谬和令人沮丧。MWII中的反应时间极快,而夜间、狭窄走廊、多爆炸和烟雾掩盖视线的地图,简直成了“预射大赛”,三秒内你几乎没有逃脱的可能。这种体验虽然因人而异,但建议小心。
季前赛重制的生活便利性改善
你是否烦恼过激活经验加成时看不到剩余时间?从今天起,这一问题得到解决。现在,剩余时间会显示在大厅界面中,甚至可以在游戏中暂停菜单中激活。这对我来说是个巨大改善,因为我经常忘记激活加成。
此外,我个人非常喜欢的改动之一是:加入一场已经开始的比赛如果输了,将不会算作失败。如果你理解中途加入比赛的情况,这是个非常友好的变化。毕竟,游戏服务器需要“保持运行”,但如果比赛已经明显走向败局,没有必要让玩家因此受挫。对于重视胜负统计的玩家来说,这是个好消息。
其他一些细节调整包括UI改进、增加ping轮盘的切换选项,以及界面中明确显示武器调优功能和状态指示。使命召唤的武器配置和升级系统有点复杂,看到这样的优化很令人欣慰。
总结:精彩内容等待探索
总体来说,这次更新带来了许多令人期待的内容。特别是DMZ模式的改动让我非常感兴趣,但我也不会忽视新Raid的潜力——如果这是一种诱人的新玩法,值得一试。一旦我找到两个伙伴组队,我一定会第一时间告诉大家新玩法的体验感受!
常见问题解答(FAQ)
Q:新地图“Shipment”会不会太偏向战术型?
A:“Shipment”以其狭窄空间和高爆炸烟雾效果,确实更偏向快速、激烈的战斗体验。适合喜欢快节奏对抗的玩家,但不适合偏好慢节奏策略的玩家。建议视个人喜好调整战术策略。
Q:武器平衡调整是否会影响我常用的武器使用效果?
A:每次平衡调整都会对部分武器产生一定影响,但整体旨在打造更公平、多样的武器体验。建议关注官方补丁说明,及时适应新战场节奏和策略调整。