BioWare 正在调整运作方式,未来项目将实现团队重组
BioWare 正在"重新构想"其工作模式,称即将推出的《质量效应》新作将由一个不需要整个工作室支持的专门团队独立开发。
因此——尽管尚未明确受影响的员工人数——总经理 Gary McKay 表示工作室已"努力重新部署"BioWare的员工,安排他们加入EA的其他团队,以适应变化。
不过,据IGN的报道,也提到“较少数”的《龙腾世纪》团队成员已被裁员。
核心开发团队的未来方向
"随着《龙腾世纪:面纱守护者》的发布,BioWare 核心团队正在由原 trilogy 的资深人士领导下开发下一款《质量效应》游戏,其中包括 Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Ley 等人," McKay 在一份声明中说道。
"为了在开发和交付《质量效应》的过程中不断创新,我们一直在努力深思熟虑,力求为玩家带来最优体验。在整个开发周期之间,我们也利用这个时期重新思考BioWare的工作方式。"
公司调整背景与未来展望
"鉴于目前的开发阶段,我们无需动用整个工作室的全部资源。BioWare 拥有许多杰出的才华,我们在过去几个月里努力将许多同事调整到EA内其他岗位,匹配他们的技能与空缺岗位。" McKay 继续说道。
"今天的宣布意味着BioWare将变得更加灵活、专注,继续打造令人难忘的角色扮演游戏。感谢大家的支持,让我们共同迎接BioWare的未来。"
近期裁员及相关动向
这些裁员是BioWare为适应"不断变化的工作需求"而进行的最新调整之一。
另外,最近《龙腾世纪:面纱守护者》的游戏导演Corinne Busche也确认自己已离开公司,表示这是一次“自愿”的决定,接受了开发商外部的一个工作机会。
"我的离开是自愿的,因为我获得了一个无法拒绝的机会," Busche 当时说道。"目前还不打算透露太多,但可以保证,它仍然会属于CRPG类型,并继续传承优秀角色的传统。"
常见问题解答
Q: 这些调整会影响未来游戏的质量吗?
A: 虽然部分团队成员被调动或裁员,但BioWare强调他们拥有一支高素质的团队,仍然致力于推出高品质的游戏,未来作品依然值得期待。
Q: 公司为何进行如此大规模的人员调整?
A: 这些调整旨在使公司更灵活、专注,适应快速变化的市场需求,确保未来可以集中资源开发创新且高品质的作品。
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