《最终幻想战略版》原美术总监曾提出一个特殊条件,希望参与游戏制作

known 发布于 2026-09-14 阅读(1)

原版《最终幻想战略版》最初并不是备受瞩目的作品。当时它被《最终幻想7》的光芒以及即将推出的《最终幻想8》所掩盖。不过,这款游戏重新定义了战棋 RPG 的表现形式与玩法,并将于今年晚些时候推出完整重制版。原版游戏之所以采用如今的画面表现,很大程度上是因为艺术总监广濑弘志坚持让它以 60fps 运行。

坚持 60fps 的开发理念

在此之前,广濑弘志已经参与制作了《皇家骑士团:携手同心》——许多玩家认为这款作品在风格和基调上是《最终幻想战略版》的前身。他希望即使受到当时硬件技术的限制,也能进一步提升游戏画面。

广濑弘志在接受日本游戏网站 Denfaminicogamer 采访时表示:“最初,我们希望地图规模和角色数量能够更接近《皇家骑士团》。但无论怎么尝试,帧率都会降到 30fps。”相关内容由 Automaton Media 翻译。他还提到,在看到《斗神传》以 60fps 流畅运行后,自己开始执着于让《最终幻想战略版》也保持 60fps。

广濑弘志随后解释说,他想弄清楚 PlayStation 的硬件规格为何无法在维持 60fps 的同时处理更多多边形。于是,开发团队从 60fps 这一目标反向规划,重新考虑地图大小,并尽可能采用避免圆角的设计。此外,团队还将《皇家骑士团》中最多 10 人的队伍规模缩减为《最终幻想战略版》中的 5 人。

硬件限制塑造了游戏设计

《最终幻想战略版》导演松野泰己补充道:“像《皇家骑士团》那样组成 10 人队伍,感觉人数太多了。当时的《最终幻想》系列通常采用 4 人或 5 人队伍,所以我们认为《最终幻想战略版》也应该延续这一设定。而这恰好与广濑对帧率的考量完全一致。”

松野泰己还表示:“《最终幻想战略版》是一款只有在那个时代、那种硬件上才能制作出来的游戏。即使今天尝试重现它,也不可能得到完全相同的结果。”

像《最终幻想战略版》和《皇家骑士团》这样的回合制游戏,通常更注重队伍的玩法与自定义内容,而不是单纯追求画面表现。

重制版发售时间

《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》将于 9 月 30 日登陆 PS5 和 Nintendo Switch。

常见问题

《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》什么时候发售?

该作将于 9 月 30 日发售,登陆 PS5 和 Nintendo Switch。

为什么原版《最终幻想战略版》坚持 60fps?

艺术总监广濑弘志希望在 PlayStation 硬件限制下保持流畅的 60fps,因此团队重新调整了地图规模、场景设计和队伍人数。

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