没有人在新《滑轮者》游戏中真正滑行——最新滑板游戏体验揭秘

known 发布于 2025-10-11 阅读(1)

滑板游戏《Skate 2025》正式推出:现实与荒诞的结合

游戏发布与玩家期待

《Skate 2025》终于以抢先体验形式正式上线,结束了这款EA经典滑板系列长达十年的空缺。许多网友本以为这个系列会充满炫酷的滑板技艺:巨大台阶的飞踢、企业广场的创意铁轨,甚至稀有的900度旋转,但实际上,最受关注的反而是玩家“空翻”的奇怪镜头。

系列历史与核心玩法

自2007年原版《Skate》发售起,系列一直力求展现真实的滑板体验。游戏采用低角度摄像,模拟早期滑板视频的风格。其标志性的“Flick-It”控制方式 —— 使用摇杆而非按钮进行翻转技巧 —— 让玩家感觉像在操控真正的滑板。虽然一些玩家将这些机制推向极限,但系列作品始终建立在现实世界的规律之上。

创新荒诞:游戏的奇怪变化

然而,《Skate (2025)》发布仅一天,便打破了这一传统。新版本的“Flick-It”系统依然维持基础:用右摇杆控制板子旋转,但新增了许多完全非滑板的动作(教程中第一项要做的事情居然是爬墙,就像《刺客信条》一样)。玩家可以在离开滑板后按住触发键无限翻滚,仿佛物理定律不存在似的,这种荒诞让人忍俊不禁。

荒唐玩法与创意

虽然这些动作用在探索和趣味性上还算合理,但玩家们也用这些“特技”做出很多在真实滑板中不可能完成的壮举:

  • 从摩天大楼上跳下,进行垂直跳跃
  • 在泳池周围翻滚,毕竟泳池本来就是滑板的理想场所
  • 严重损害滑板公园的场景,挑战传统认知

这些荒诞元素虽在滑板游戏中合理,但考虑到游戏本身对核心精神的偏离,或许会让狂热粉丝觉得不适。

游戏的状态与争议

截至目前,《Skate (2025)》为一款完全的在线多人游戏,不支持离线模式。尽管如此,玩家反映排队时间长,甚至一度卡在队列中等待进入游戏。除了常见的BUG外,任务有时无法正常出现,阻碍玩家进度。同时,游戏中没有职业滑手,也缺少知名滑板品牌,且没有对话中的脏话(滑板手喜欢的叛逆风格?)。更令人失望的是,游戏中加入了“战利品箱”机制,模仿《堡垒之夜》的“变形金刚化”趋势,令人担忧未来会向“氪金”倾斜。

总结与未来展望

《Skate (2025)》以其荒诞不经的内容和设计变化,带来前所未有的滑板体验。虽然它保留了一部分经典玩法,但大量创新融入了戏谑与疯狂。玩家们既兴奋,又迷惑:这究竟是滑板模拟,还是一场荒诞的娱乐秀?未来会如何发展,令人期待,也令人担忧。无论如何,这款游戏再次证明了滑板文化的无限可能,但也提醒我们不要忘记初心——滑板本身的自由与热情。

常见问题解答

Q: 《Skate 2025》是否支持离线模式?

不,游戏目前仅支持在线多人模式,没有离线单人游戏选项。

Q: 游戏中的氪金元素多吗?

目前主要是加入了“战利品箱”机制,含有付费获得的内容,但整体内容和体验仍在优化中,未来是否会增加更多付费元素尚未确认。

标签:  滑板 

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