《辐she:新维加斯》续作或将成为未来可能姓
许多《辐she》系列的粉丝认为《辐she:新维加斯》是系列中的最佳作品。长期以来,他们都期待由新维加斯的游戏总监乔希·索耶(Josh Sawyer)主导的续作或类似的衍生作品。据他透露,只要不受贝塞斯达(Bethesda)的过多限制,他愿意接手开发下一款《辐she》游戏。
索耶对未来《辐she》系列的看法
由Obsidian开发、于2010年发行的《辐she:新维加斯》,在Bethesda的《辐she3》引擎基础上打造出全新游戏,最终成为一款受欢迎的开放世界角啬扮演游戏。即使到了2024年,许多人仍在谈论并频繁玩这款游戏。(例如,今年早些时候,近期的《辐she》电视剧似乎暗示“新维加斯”可能不再是正典,引起了粉丝们的关注。)随着Obsidian和Bethesda都已归入微软旗下,外界开始猜测是否会开发一款《辐she:新维加斯2》。
在8月11日由Gamesradar报道的视频Q&A中,索耶回答了关于他过去项目、游戏设计想法以及角啬扮演游戏(RPG)的相关问题。在视频的后半段,有人问他如果微软或Bethesda邀请他领衔下一款《辐she》游戏,他的反应会是怎样。
索耶:我愿意尝试,但重在自由度
“呃……当然,”索耶笑着回答,然后补充到,他会在决定参与前有一些疑问。这些疑问主要围绕“我们在做什么?我们工作的边界在哪里?我可以做什么,不可以做什么?”
对索耶而言,最重要的是自由度。他表示,除非他能在不受IP持有者过多限制的情况下工作,否则不会轻易接手新《辐she》或任何已有IP的游戏。
“我认为,任何IP,尤其是我之前合作过的,都会涉及到:我这次想做点什么,之前做不到的。如果这些限制非常严苛,令人乏味,因为谁愿意在受限的环境中探索自己真正感兴趣的内容呢?”索耶说。
未来可能的合作与期待
索耶还表示,他依然热爱《辐she》系列,认为这个系列还有许多故事可以讲,许多关于社会的问题也值得探讨。“我觉得在这里还能挖掘出许多东西。”
他总结道,与任何IP合作都和这个类似,关键在于“我们被允许做什么,不被允许做什么”,以及角啬和世界的开发空间。
是不是有可能由索耶操刀新《辐she》?
答案是有可能。只要Bethesda愿意让他和团队自由发挥,索耶完全可能带领开发新一代的《辐she》游戏,甚至是新维加斯的续作。
结语:是否会出现“新维加斯2”?
虽然目前还没有正式确认,但从索耶的表态来看,未来重启“新维加斯”的可能姓依然存在。粉丝们可以期待,有朝一日这个经典系列或许会再次焕发新光。
常见问题解答(FAQ)
Q: 索耶是否已经确认会开发“新维加斯2”?
A: 目前他没有正式确认,只是表示有兴趣,但前提是他能在创造自由度方面不受限制。
Q: 《辐she:新维加斯》是否会有续作?
A: 虽然没有官方消息,但索耶表达了对未来的兴趣,粉丝们可以保持期待。

