MercurySteam被指存在工作管理争议
《密特罗伊德:生存恐惧》和《烈火之刃》开发商 MercurySteam 的现任及前任员工,近日向西班牙媒体 3DJuegos 讲述了工作经历。他们称,公司过去一年存在工作压力过大、沟通方式不当以及加班安排等问题。
据报道,公司曾于2025年1月对部分员工实行“非固定工作日分配”安排,允许每天增加一小时工作时间;到同年5月,许多员工被要求每天工作10小时。相关安排据称主要由部门负责人传达,并未通过正式书面通知发布。
员工对加班与休假安排提出异议
部分员工表示,提出异议、请病假或育儿假后,曾遭遇不利对待。西班牙工会 CSVI 于9月30日在 X 平台发文确认部分指控。不过,另一批员工在10月1日发表声明,称 CSVI 的说法并不准确。
在员工提出质疑后,管理层据称承认相关工作时间并非“强制”,而是自愿安排。但仍有员工表示,自己实际上被要求每天工作10小时。另有员工称,因使用提前申请的休假而被解雇。
一名准父亲表示,由于妻子妊娠风险较高,他曾告知团队负责人无法加班。另一名员工则称,自己病假结束后被取消重要系统权限,也没有获得工作任务,随后以“表现不足”为由离职。
公司回应与后续关注
该员工还表示,离职后曾因在社交媒体分享工作经历而收到公司的法律警告。报道同时提到,MercurySteam 此前也曾因《密特罗伊德:生存恐惧》制作人员署名问题受到关注。
Game Developer 已联系 MercurySteam 征求回应。如公司发布正式说明,相关报道将继续更新。
常见问题 FAQ
Q: 这些说法是否已经得到公司确认?
A:目前主要来自现任及前任员工、工会和其他员工的公开说法,MercurySteam 的正式回应仍待发布。
Q: 争议主要集中在哪些方面?
A:争议主要涉及加班安排、休假权益、部门沟通方式以及离职处理等工作管理问题。
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