在玩家体验全新“梅萨”生物群系之际,《PEAK》最新补丁正式上线,重点解决游戏运行方面的问题,让低性能电脑也能更顺畅地运行游戏。
1.27.a 版本新增图形与辅助功能
本次更新将游戏升级至 1.27.a 版本,并加入全新的纹理质量图形设置。Team Peak 表示,这是玩家长期期待的功能。显存较低的玩家现在可以降低游戏纹理质量,从而减少低帧率、画面缺失以及潜在崩溃问题。开发者称,降低纹理质量后画面“看起来并不会差太多”,遇到性能问题的玩家可以尝试这一选项。
游戏还新增了对 DX11 图形 API 的支持,同时保留原有的 DX12 和 Vulkan 选项。开发者提醒,DX11 的效果可能更好,也可能更差,但此前使用其他选项遇到问题的玩家仍值得尝试。团队目前无法确认 DX11 对哪些显卡配置更有效,不过如果能够改善部分玩家的体验,他们对此表示欢迎。
现有的渲染比例选项也进行了调整,Medium(中)和 Low(低)设置带来的性能差异会更加明显,玩家应该能够获得更高的性能提升。
此外,本次更新加入了新的无障碍功能光敏模式,用于降低可能影响光敏感人群的多种视觉效果,包括:
- 炸药、照明弹和侦察炮的点燃效果更加柔和;
- 减弱屏幕震动;
- 关闭炸药爆炸时的强光;
- 降低受到不同来源伤害时的全屏视觉效果强度,并让效果过渡更加平缓;
- 降低能量饮料、棒棒糖和加热包带来的全屏视觉效果强度。
地图轮换与熔岩机制调整
由于游戏目前还没有真正的地图随机系统,开发者决定让 Alpine(高山)与 Mesa(梅萨)地图隔日轮换。由于梅萨地图出现频率降低,其中的秘密入口开启概率也从 25% 提高至 50%,以维持整体体验。
开发团队还重新启用了 The Kiln(窑炉)地图中的熔岩上升机制。团队表示,他们无法在内部重现此前的问题,因此暂时重新开放该机制,以便收集更多关于漏洞及其触发条件的报告。如果玩家遇到熔岩不同步问题,可以提交视频或日志。
其他新增内容与修复
- 玩家现在可以在 Passport(护照)中,将腰带更换为通过攀登解锁的任意款式。
- 熔岩开始上升前的等待时间增加 1 分钟。
- 熔岩开始上升后到达顶部所需时间增加 3 分钟。
- 修复了攀爬时可以将无法放入口袋的物品放入口袋的问题。
- 替换了“昆虫恐惧模式”中的蜜蜂音效。
- 再次提高雾墙高度,修复玩家在精准操作时仍可利用炮台漏洞的问题。
《PEAK》1.27.a 版本现已包含以上图形、无障碍、地图、平衡性及问题修复内容。
常见问题
《PEAK》1.27.a 版本新增了哪些图形选项?
本次更新加入了纹理质量设置和 DX11 图形 API,同时让 Medium 与 Low 渲染比例选项带来的性能差异更加明显。
梅萨地图中的秘密入口开启概率是多少?
更新后,梅萨地图中的秘密入口开启概率从 25% 提高至 50%。




