随着 PS5 将于今年 11 月迎来发售五周年,关于其继任主机的讨论也逐渐升温。索尼与 AMD 最近谈到了正在推动的新技术突破,而前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平也分享了自己对传闻中的 PS6 的看法。他认为,索尼的下一代主机不能只是一味追求画面表现,还需要探索更多方向。
PS6 不能只依靠画面性能
在《每秒好友》(Friends Per Second)播客节目中,吉田修平表示,当前世代硬件的图形能力开始接近瓶颈,索尼需要超越单纯提升画面性能的思路,才能吸引更广泛的玩家群体。
吉田修平说道:“在我看来,PlayStation 不能继续重复过去的做法,不断提升图形性能并提供高端体验。他们当然可能仍然会这么做,但现在看来,这类产品似乎只面向一个小众群体。”
吉田修平坦言,如果自己仍在 PlayStation 任职,也不知道该如何让 PS6 脱颖而出。不过,他强调自己相信,在首席执行官西野秀明领导下的现任管理层,有能力为行业带来具有“颠覆性”的产品。与上一代管理团队相比,现任领导层相对年轻,这或许能为 PlayStation 带来不同的思路。
传闻中的 PS6 设计方向
目前,传闻中的 PS6 最终会采用怎样的设计仍有待观察。据报道,索尼正在考虑为 PS6 提供可拆卸光驱选项,类似于目前可连接到 PS5 Pro 数字版和 PS5 Pro 的光驱设计。
在游戏运行方式上,索尼也可能继续坚持较为传统的“本地执行”模式,即通过实体光盘运行游戏,或将游戏软件安装到 SSD 后在本地运行。索尼表示,在主机设计的这一领域,公司仍将优先依赖硬件,而不是云技术。
微软也在准备下一代 Xbox
索尼的竞争对手微软则希望凭借强大的下一代 Xbox 吸引玩家。Xbox 总裁莎拉·邦德曾预告,该主机将为用户带来一种“高端且经过精心策划的体验”。
常见问题
PS6 是否会只提升画面性能?
吉田修平认为,索尼不能只依靠不断提升图形性能和高端画面体验来推动 PS6,还需要考虑能够吸引更广泛玩家群体的新方向。
PS6 会配备可拆卸光驱吗?
目前的消息称,索尼正在考虑为 PS6 提供可拆卸光驱选项,但最终设计尚未确认。




