拉瑞安的《博德之门3》最初通过 Steam 抢先体验版推出,如今该工作室暗示,其下一款游戏《神界》(Divinity)也可能采取类似的发行方式。
《神界》或将采用抢先体验模式
拉瑞安负责人斯文·文克接受 GamesRadar 采访时表示:“我们仍然希望采用抢先体验。”不过,他目前还没有百分之百确定这一计划,并指出这种方式曾经在拉瑞安过去的作品中发挥了作用。
文克表示,抢先体验的核心价值在于社区参与:“这一直是我们的蓝图,尤其是抢先体验期间的社区参与,这是最吸引我们的地方。《神界:原罪》、《神界:原罪2》和《博德之门3》都是如此——社区成员在我们开发这些游戏的过程中发挥了重要作用。”
据文克介绍,这些游戏之所以能够获得大幅改进,部分原因正是它们采用了抢先体验模式。
他说:“玩家投入其中后,会带来更大的压力和更积极的参与,最终能从这个过程中获得非常棒的成果——即使这对开发者来说很痛苦。我们必须放下自尊,说:‘好吧,你们是对的,我们错了,我们接受这一点,你们已经证明了自己的观点。’”
文克还表示,将游戏放入抢先体验会“增加额外的开发工作,但最终会让游戏变得更好”,而这正是采用该模式的意义所在。
《博德之门3》的抢先体验经验
据彭博社报道,《博德之门3》目前已售出超过 2000 万份,是拉瑞安迄今为止最成功的作品。游戏第一幕于 2020 年 8 月进入抢先体验,随后拉瑞安在面向所有玩家正式发行前的数月乃至数年间持续加入新内容,最终于 2023 年 8 月正式发售。
新《神界》游戏开发消息
全新《神界》游戏曾在 TGA(The Game Awards)颁奖典礼上公布,并配有一支风格十分猎奇的预告片。文克表示,这款游戏将在“所有方面”超越《博德之门3》。
此外,开发团队正在为《神界》使用生成式人工智能,以帮助开发者获得更多时间和自由,专注于创意设计,而不是处理那些“没人想做”的枯燥工作。至少有一名前拉瑞安开发者曾公开反对工作室使用生成式人工智能,并表示拉瑞安应该“给予员工一些尊重”。
常见问题
《神界》会采用抢先体验模式吗?
拉瑞安负责人斯文·文克表示,工作室仍希望采用抢先体验,但目前尚未百分之百确定。
《博德之门3》什么时候进入抢先体验?
《博德之门3》的第一幕于 2020 年 8 月进入抢先体验,并在持续加入内容后于 2023 年 8 月正式发售。



