Polygon专访Dimension 20明星:保持游戏团队的秘诀
令人难忘的大事件:麦迪逊广场花园的“魔战”
上周,Polygon与Dimension 20的明星布伦南·李·穆里根(Brennan Lee Mulligan)和艾莉·比尔兹利(Ally Beardsley)进行了交流。此次采访的焦点主要集中在他们的售罄演出——麦迪逊广场花园举办的《花园的魔战》秀上。这个盛事不仅让粉丝兴奋,也展示了他们的团队合作与创造力。
从节目到生活:学会维持长久的合作关系
不过,我们更感兴趣的是:他们在与核心演员(“勇敢的英雄”)的合作、众多衍生季,以及个人游戏生活中的经历,教会了他们什么?如何应对排期难题、掌握零食轮换,以及保持一群朋友长期一起玩游戏?
答案从偶然召集的Dimension 20演员团队中萦绕而出,涉及保持团体活跃的技巧,以及传统仪式在维系人际关系中的重要作用。这并不令人惊讶。
关于维持游戏团队的建议
Polygon:你们对于如何维持一个游戏团队,专业或非专业,有什么建议?你们有工作、家庭,这不是你们的唯一事情。在处理朋友关系、保持团队气氛方面,有什么秘诀?
Ally Beardsley:我参加过很多拍摄现场,也有很多工作伙伴。我觉得有一种人格特质喜欢通过抱怨或负面情绪建立联系。这种行为可能让人觉得真实,或者只是打发时间的方式。而我从未加入过像这样的即兴表演团队,每个人都坚持不去谈论不愉快的事情,真正致力于保持积极和感恩的氛围。我觉得我们这个七人团队非常特别。
Brennan Lee Mulligan:确实如此。其实,我们都像中了彩票一样,找到彼此是个奇迹,成功推出这个节目也是个奇迹。
保持长期游戏的秘诀
我曾经运营一个持续14年的家庭游戏,只因想给故事一个完美落幕。那时我正要成为父亲,觉得是时候了。我们不希望它在第14年后无声无息结束,那样太糟了,所以决定“优雅告别”!
很多人对游戏团体的态度越来越消极,甚至带有不尊重和幼稚的表现。他们觉得“为何还要扑克游戏?为何还要D&D?直接发短信就行”。
别说废话了!人需要仪式感,需要传统,需要结构。谁允许你来否定数千年的舞蹈和联谊活动?
构建社区:游戏的结构与仪式感
Beardsley:我也觉得很酷。我和朋友们在玩桌游时会检查彼此的时间安排,比如“我们不会玩那个要五个小时的游戏”。这样可以根据生活调整,保持联系,让聚会更有意义。
Mulligan:我认为灵活性很重要,但也要有应对突发的韧性。有人临时不能参加?那就有备选方案。有次有朋友不能参加我们14年的家庭游戏,于是我们用当周新建的角色,开启了相关的快闪一局。
因为,一旦有人临时缺席,游戏很可能就会崩溃。有人说“推迟到下周”,然后临近那天又问:“还要继续吗?”有人身体不舒服,也会说:“我明天可能去不了。”结果所有人都取消或散开,原本的团体就解散了。所以,即使有人不能到场,也要坚持聚在一起。