《战地2042》终结:第七赛季成为终章
《战地2042》的第七赛季“转折点”已于2024年3月19日上线,新增武器、地图和战斗通行证,然而据EA在4月9日公布的声明,这标志着该游戏的最终篇章。虽然服务器仍将持续运行,但未来不会有重大内容更新,开发团队将专注于维护和优化。此次结尾不仅代表了游戏的终点,也象征着未来新作的开启。
EA与Dice携手未来:创作全新《战地》体验
在声明中,Battlefield总经理Bryan Breede确认,未来的重点将是结合类比士兵的团队合作、沉浸式激烈战斗的潜能,打造更宏大的战场体验。为此,EA特别引进了来自著名工作室Motivestudio(负责《死魂》、《星战:空降兵》)的团队,专门负责未来《战地》的开发。
Motivestudio的总经理Patrick Klaus透露,新团队由去年成功完成《死魂》重制版的制作团队核心成员组成,他们将与全球的《战地》工作室合作,开发涵盖多人和单人体验的新时代作品。这一战略布局旨在借助成熟的叙事能力和引擎技术,推动系列迈向新高度。
未来展望:多元项目和持续发展
独立开发《钢铁侠》新作
除了未来的《战地》项目,Motivestudio还将继续推动其备受期待的《钢铁侠》新作开发。团队在2024年取得了重大突破,已达到重要内部里程碑,展现出强劲的研发势头。公司对《钢铁侠》的重视反映出Motivestudio多元化发展的战略方向。
行业布局与合作策略
EA除《战地》外,旗下还拥有Criterion、DICE、Ripple Effect等多个工作室,集结专注开发系列作品的资源。此策略类似于动视对《使命召唤》的整合,旨在打造稳固的系列生态圈。相比之下,EA更注重多元化发展,确保未来不陷入过度依赖单一系列的风险。
常见问答(FAQ)
Q: 《战地2042》结束后,还会有新作吗?
A: 官方表示,未来不会有大规模内容更新,但EA和Dice正着手开发全新系列作品,具体发布时间尚未公布。
Q: Motive Studio将如何影响未来的《战地》系列?
A: Motive将组建专门团队专注于未来的《战地》游戏开发,旨在融合叙事、战斗体验和最新技术,带来令人期待的革新。