人工智能与游戏开发的融合,短期内仍将持续受到关注。此前有报道称,EA 希望开发者在制作游戏时,将人工智能视为“思维伙伴”。微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞近日谈到了 Xbox 对人工智能的使用情况,并表示目前人工智能主要被用于运营层面。
Xbox 目前主要使用 AI 保障网络安全
斯宾塞在参加 Paley 国际理事会峰会时表示:“我们目前对人工智能的应用,实际上主要集中在网络安全和网络保护方面。如今的规模已经大到无法仅依靠人工来监管安全问题,信息量实在太大。”
他介绍称,微软会利用人工智能监控平台上的对话和讨论内容,保护儿童账户,并管理哪些人可以与这些账户进行交流。同时,家长或监护人可以通过相关控制功能限制账户权限。斯宾塞表示,这是人工智能目前在微软内部最主要的用途,虽然并不是最引人注目的应用方式,但他对此有着根本性的认同。
微软是否鼓励开发者使用 AI 创作游戏
微软目前正大力推进人工智能和语音控制技术,并公布了相关计划,准备将这些技术全面整合到 Windows 11 设备中。在游戏行业,知名开发者小岛秀夫和格伦·斯科菲尔德也认为,开发者应当拥抱人工智能工具。近期一项调查还显示,超过 50% 的日本游戏发行商以某种方式使用人工智能。
对于微软是否鼓励开发者在创作过程中使用人工智能,斯宾塞表示,他更倾向于让开发团队自行决定。
斯宾塞说:“我发现,当某些工具能够让创意团队的工作变得更轻松时,他们自然会使用这些工具。自上而下地规定‘你必须使用某种工具’,并不是通往成功的道路。我们会向开发团队提供工具,然后让这种使用方式自然发展。”
微软的利润目标与裁员问题
近期一份报告指出,微软极具野心的利润目标可能正在损害公司,并可能在大规模裁员以及 Xbox 主机和 Game Pass 订阅服务涨价中扮演了重要角色。此外,微软首席执行官萨提亚·纳德拉在公司 2025 财年获得了 9650 万美元的收入,约为微软员工收入中位数的 480 倍。
常见问题
Xbox 目前主要将人工智能用于哪些方面?
目前主要用于网络安全和网络保护,包括监控对话与讨论内容、保护儿童账户,以及协助家长或监护人管理账户交流权限。
微软是否强制游戏开发者使用人工智能工具?
斯宾塞表示,微软不会自上而下强制开发者使用某种工具,而是提供相关工具,由各个开发团队自行决定是否采用。




